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【夢の中】AIが書いた小説(2022.03.05スタート) 第237話
夢の中
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(これは本格的に不味いぞ・・・どうすればいいんだ?)
下手に近寄ることが出来ないとなると、一体どんな攻撃をしてくるのかわからないまま、一方的にやられてしまう可能性が高い。
ならばここは距離をおいて戦うしかないのだが、それではこっちの攻撃を当てることができない・・・
(一体どうしたら!!)
そして青年が再び襲いかかってきたので、なんとか対応しようとするが、それも虚しくその一撃により腹部を強く殴打された。 しかもその痛みは予想以上に強く、そのまま勢いに流される形で後方へと大きく吹き飛んでしまう。
(ぐぅ!なんて力だ!それに速すぎる!! ・・・ いやそうか! そういうことなのか!)
その事実に気付いた死神は、ある作戦を考えついた。その考えを実行するためには、今の状態のままでは少し厳しいと考えた。
そのため一旦距離をとることに決めたのである。するとその行動を見て警戒したのか、追撃をして来ずにその場で立ち止まって様子を見ていた。
その行動に対して、死神はすぐに攻撃に出ないのを確認して、作戦を実行することにした。
死神はまず相手の出方を窺うことにする。その方法だと相手に見切られてしまい、逆に自分が不利な状況になる可能性が高くなるかもしれないが、今はこの選択が一番良いと考え、そう判断した。
相手を見つめたまま、ゆっくりと近づくと、その動きに合わせるように、徐々に速度を上げていき、やがては全力で駆け出し、一気に間合いを詰めた。そして剣を思い切り振りかざす。
しかし、青年はそれを待っていたと言わんばかりに、その攻撃を受け止めたのである。そしてそのまま力で押し返してくると、死神はすかさず後ろへ飛び退いた。
すると今度は青年も追ってくるようなことはせず、お互いに睨み合った状態で、沈黙の時間が流れ始めた。
死神は焦り始めていた。それはなぜかと言うと、先程死神はあの状態の青年から逃げ切ったことから油断をしていたからだ。
だからと言って慢心などしていなかった。むしろあのまま戦ったら、こちらが危ないことは目に見えていたからである。ただ青年はそれ以上は攻撃を仕掛けてこなかった。
そのため死神は一度様子をみる意味でも逃げることを決めた。 だがその逃走は青年にはお見通しだったようで、すぐさま後を追いかけてきたのである。
そこで死神は作戦を変更することを決定して、実行に映すことを決意した。そして青年を誘い込み始めると、それに応じるようにまた追いかけてきてくれる。
(これで準備は整った)
そしてある場所に誘導するように走り出すと、そこは行き止まりであった。
だがそれでも止まることはせずに、壁まで行くと思いきりぶつかったのである。しかしそれぐらいのことで倒れるような柔な体ではなかった。
すぐに振り返ると、目の前にいる青年目掛けて拳を繰り出した。しかし、それは見事に空振ってしまった。
青年はというと、その攻撃を寸前でしゃがみ込んで避けており、その動作と同時に死神の足を払い地面に叩きつけると、上から馬乗りになってその顔に拳を叩き込んだのである。
<編集後記>
決闘はいつまで続くのでしょうか?
単なる決闘では決着がつかず、死闘となる恐れもあります。
ただし、死神がいるので死ぬという意識はないかもしれません。
「AIのべりすと」の設定について書きます。
「AIのべりすと」の言語モデルは下記のものです。
使用中の言語モデル: とりんさま6.8B beta V2
このモデルを使い、小説を生成してもらうのですが、3種類の設定のどれかを選ぶとあとは自動的に生成します。
1. デフォルト AIに好きに書かせます
2. セリフ 台詞を優先
3. ナラティブ 地の文を優先
この3つの設定の中から一つを選び、AIに文章を生成させます。
設定を変更することは任意です。
いつでも変更はできますが、ストーリーがつながらなくなる恐れがあります。その際には、修正が必要になります。
3. ナラティブ 地の文を優先の設定を継続します。
⭐ 実際に出力された画面
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