記事一覧
2ヶ月で0からゲームを考える話①
前回のnoteでは、初めてノベルゲームを作成した話をしました。
今回は、前回の反省を踏まえて、第二弾を作成してみようと思い、2ヶ月間でゲーム性を盛り込めるか挑戦しました。どうして制作日数に短めの期限を設けているのかというと、理由はただ一つで、筆者がモチベを維持しながら走り切れるからです。締め切りがないと、ゲーム制作を後回しにしてしまう人間なので、これはある意味、自分との戦いだと思っています。
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おすすめ!デザインを学べる推し動画
こんにちは、塩です。
前回の推しデザインサイトnoteがかなり好評だったので、今回はAdobeのデザインスキルを丁寧に楽しく発信されている動画をピックアップして紹介します。
イラレ/フォトショ編タマケンさん
実際に筆者もタマケンさんの動画を参考にデザインを作成してみましたが、一見難しそうなデザインがたった数分で完成して驚いたnote記事がこちら↓
特にフォントの変形加工や画像の編集スキルはど
好きなものは好きでいいと教えてくれた推し映画
こんにちは、塩です。今回は自身の人生を振り返ってみて、たくさんの勇気と背中を押してもらった推し映画たちをエピソードを交えて紹介します。
はじめに昔は本当の自分を隠して、周りの目を気にして過ごしてばかりいた筆者が、もっと自分の好きなことを主張していいんだと思えるようになったのは実は映画の影響が大きいです。この世にはたくさんの推し作品で溢れていますが、その中から特に影響を受けた作品を抜粋していきます
参考になる!推しデザインサイト
こんにちは、塩です。
今回は私がよく見ている参考サイトを一部紹介しようと思います。
これは余談になりますが、紹介する前に、1つのページから複数ページの情報を更新順にまとめて簡単にチェックできるFeedlyというRSSリーダーツールを共有させてください!リサーチなどに大変便利です。
オウンドメディア系Goodpatch Blog
こちらのサイトはGoodpatchが運営されているブログです。
個
デザインの引き出しを増やすためのスキルアップ強化週間#1
こんにちは、塩です。今回はイラレのスキルアップのため、動画をみて勉強しながら実践しました。
始めたきっかけ自身のデザインの引き出しを増やして活かすことができるデザイナーになりたいと思ったからです。今までは主にデザインに関する情報のインプットを行っていましたが、情報収集するものが自分のスタイルに偏り気味だったので、普段あまり挑戦したことのないデザインを実践的に学ぼうと考えました。スキルアップのため