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ハイスピード・タートルよ、永遠に

ニコニコ老人会RUSTで文化勝利を目指した亀戸組振り返り(たろちん視点)

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ゲーム下手がドラクエⅠ、Ⅱ、Ⅲをプレイした感想 ~ドラクエは人生~

8/3追記あり 黄金のレガシーをプレイして引退を決意しました。

ええんやで騎士団を脱退します。

4週間前

ゲームはなぜここまで批判されるのか?

無題

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1か月前

わたしが何故ひまそらあかねさんを支持するのか

1か月前

「今、ゲームメディアが死につつある」ゲームジャーナリズムの限界と提言について

3日後に命運が決まる、パルワールドという偶然の物語

理由は「メーカーへの忖度」も

競技的デッキビルダー論、強くなるというよりは弱いまま勝つ方法

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4か月前

なぜ1年でゲームを完成させようと思っても当然のように4年以上かかるのか

FF14とエコーチェンバー現象(黄金のレガシー感想)

3日前

FF9ファンによる黄金のレガシーをプレイした感想

1か月前

今朝のChatGPTとのやりとり

1日前

『ゼンレスゾーンゼロ』の出来が良すぎてゲームとの向き合い方を考える日

1か月前

イベントに参加してみた話

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1か月前

今の任天堂は「子ども」に向き合えているのか 現代エンタメの「子ども」の居場所

グランディア冒険奇譚 番外編「グランディア」プログラマー座談会<後編>

3週間前

FF14についてやめた理由と今だから言えること

FF14グラフィックアップデートのお気持ち表明

1か月前

聞いてみた! セガサターン30周年記念アルバム『Technosoft Music Collection - THUNDER FORCE V -』─by 佐伯 憲司─

11日前

黄金のレガシーを終えてFF14に思うこと

4週間前

借金、労働、拝金主義が、『どうぶつの森』世界でなぜほのぼのと成立し得るかという話。

ヤンゴトある:Anizine

『鏡のマジョリティア』はカードゲームに対する強烈な風刺が効いたユニークな作品だ

1か月前

エクバシリーズの家庭版・海外展開の未来を語ろう

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『学園アイドルマスター』批評 アイマス×スレスパ=「成長感」

RTAinJapanにはオタクのオリンピックであってほしい【日記】

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カードゲーム基礎力をつける・おすすめ読書リスト

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グランディア冒険奇譚 番外編「グランディア」プログラマー座談会<前編>

2か月前

「SEGA SOUND STREET on Beep21」01 デイトナUSA─光吉猛修─

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渾身のインディーゲームが60本しか売れなかった件

40代家庭持ちが現役ゲーマーであり続けるための生存戦略

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『Beep21』「いろいろたぶれ22」(竹本泉)・第27回─ある日のUFOキャッチャー(追加)─

2週間前

PJCSがとてもよかった

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おかしいと批難されているゲームの要素が開発内で指摘されない理由

1か月前

マリカーしてただけなのに、部屋がどんどんきれいになる話

ゲームのおもしろさと名作

祝「RE_PRAY」完走 愛され過ぎている羽生結弦を感じた四カ月と私たちちゃんと生きれているか考えたこと

息子がゲームやりすぎでけしからん!?ちがう、ちがう、そうじゃない。

FF14黄金のレガシー クリア後感想など諸々

TRPG「カタシロ」をプレイして自分の人生が救われた男の話

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自己紹介 | はじめてのnote

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【おまけ】ポケモンに愛を持ちたいのに、能力値で選んでる

トランセンドというウマ娘がおれの人生をめちゃくちゃにしてくる

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【検証】パワプロ2024のパワフェスは本当にヤバいのか?

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ストーリーも世界観もよくわからないままだが、気がつくと100時間以上『サガ エメラルド ビヨンド』を遊び続けていた

3か月前

Steamセール時期に現れるおすすめn選は筆者のSteamアカウントの開示を義務づけてほしい

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