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全身絵

1人/体/機のキャラクター、モンスター、ロボットなどの全身が見れる絵/イラストの意味です。
ただし、この記事を中途半端で見るだけでは全然参考になりません。
最後まで見る事で参考になるというわけです。
ちなみにこの記事に貼られているリンク(スクリーンショット、URL、ツイートなど)をカーソルに合わせてパソコンのマウスで左クリック(スマートフォン/スマホの場合はタッチ)すればそのリンクに直行する事がで

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冒険家マークと学ぶローマ帝国史 第1回

冒険家マークと学ぶローマ帝国史 第1回



マーク
古代オリエント文明を中心に考古学研究の旅を続けている冒険家。いつか自分も歴史に名を残す大発見をすることを夢見ている。生活はカツカツだけど、期待と夢に溢れた毎日を送っているよ。自由と冒険、そして非日常。それこそが彼が追い求める最高にハッピーな人生だ。

コインの図像を観ながら、古代ローマの歴史を学んでみよう。なぜボクらは歴史を学ばなければならないのか?その理由は人それぞれだが、ボクは先人

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古代ローマの疫病 | 大帝国を襲った死の旋律:後編

古代ローマの疫病 | 大帝国を襲った死の旋律:後編

前回に引き続き、今回も古代ローマで流行した疫病についてを取り上げる。前編では古代ローマで起こった天然痘について紹介したが、後編ではマラリアについて言及していく。マラリアも天然痘と同様に古代ローマの人々を苦悩させた病のひとつであり、多くの人間がその命を落とした。もともと沼地が多いローマは、マラリアを媒介する蚊の巣窟だった。加えて、軍の移動や商人らによる交易品の流入が頻繁だったため、感染症のリスクを大

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1ー2|プロト版開発時の3つのポイント

1ー2|プロト版開発時の3つのポイント

ゲームプロデューサー、うきょうです。

この記事は、『0からはじめるコンテンツプロデュースマニュアル』(全文)の一部をピックアップしています。

▼▽全文はこちらの記事をご確認ください▽▼
https://note.com/ukyousan/n/n9e134df722a5

この記事では、【A】開発フェーズの中の「プロト開発」時について注意すべきポイントについて記載をしています。

<全体の流れ>

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ミーティングにはお金がかかっている。

ミーティングにはお金がかかっている。

どうもゲームディレクターのおこめです。
今回は企画職に多くある会議について、効率的に行う必要性と、効率におこなうために必要な事をお伝えします。

1.会議はお金がかかっている
ゲームプランナーは非常に会議が多いです。
企画立ち上げ時が特に多く、実際動き始めても面白さの追求等で日々会議の連続です。

その会議ですが、お金がかかっていることを忘れてはいけません。
人件費がかかっています。

1時間の会

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背景を描く人に、おすすめの画集を紹介。

背景を描く人に、おすすめの画集を紹介。

どうもゲームディレクターのおこめです。
今日は美しい背景を描きたい人へ、ジブリの背景画集を紹介します。

プロの現場では結構置いてある(背景の人が欲しがる)画集です。

資料置き場にいつもない本で、大体誰かが席に置いてます。

1.プロも参考にしてる本
今回紹介する本は、
「男鹿和雄画集」「男鹿和雄画集II 」

というジブリTHE ARTシリーズの本です。

私が所属していた会社では背景専用チー

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