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ディアブロⅢから人生に大切なことを学んだ
#全力で推したいゲーム ハクスラの代表作とされるディアブロⅢを遊んだ。とても面白く、気づけば何時間もテレビの前に座っていた。なぜ、こんなに人を夢中にさせるのだろ…
スポーツ観戦がなぜ面白いのかを考えてみる
#スポーツ観戦記 「スポーツ観戦は面白い。」 この感覚は、ほとんどの人が持っていると思う。 ただ、スポーツ観戦がなぜ面白いのか、という問いに対して明確に答えられる…
ディアブロⅢから人生に大切なことを学んだ
#全力で推したいゲーム
ハクスラの代表作とされるディアブロⅢを遊んだ。とても面白く、気づけば何時間もテレビの前に座っていた。なぜ、こんなに人を夢中にさせるのだろうか、考察を深めてみると人生に対する示唆を発見したので書いてみる。
ディアブロについてディアブロというゲームでは、自分は主人公である戦士を操作し、悪魔を倒して世界を救っていく物語である。ハクスラの代表作ともいわれる通り、ダンジョンで敵を
裕福さとは何か、またそれに必要なこととは?
世の中の人は、盲目的に”裕福さ”を求めて日々活動をしているように思う。
また、大体の場合において、"裕福さ"="給料の高さ"であると短絡的にとらえ、それを渇望し、それによって他者比較を行っているように感じる。
しっかり勉強をして、良い大学に入り、良い会社に就職することは、”裕福さ=給料の高さ”を得るための行動であり、そこに何ら疑問を持たずに、それが絶対的な正しさであるとして、行動や判断が行われ
認知的不協和理論とキャリア上の意思決定と習慣化
キャリア上の意思決定で迷うことは多々あるのだが、後から振り返ったときになぜ冷静にすべての選択肢を明確にし、フラットに判断できなかったのだろうと感じることがままある。
そういう時の心理的なバイアスを体系的に説明してくれる『認知的不協和理論』という概念に最近触れたので、これについて解説していこうと思う。
この概念を理解できれば、正しい意思決定や習慣化などあらゆることに役立てることができると思う。