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株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」です。サービスデザインに関する考…

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株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」です。サービスデザインに関する考察や日々の活動について発信します。 [Web] https://tangity.design/ [IG] https://www.instagram.com/tangityglobal/

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記事一覧

【登壇・ブース出展速報!】RESEARCH Conference2024 5/18開催

こんにちは! NTTデータのデザイナー集団「Tangity」サービスデザイナーのTsukiです。 今回は、5月18日(土)に開催予定のRESEARCH Conference2024でのTangityの登壇・ブー…

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20時間前
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アートな春に感じたこと

こんにちは! 「Tangity」のサービスデザイナー、ともふもです。 春になり、外出機会が増えてきましたね! 私は、お出かけ好きなので、花粉症に負けずどんどん外出してい…

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9日前
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RESEARCH Conference2024に協賛&登壇します!

こんにちは。 株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」に所属するリョウです。 今日は、TangityがPLUTINUMスポンサーとして協賛するRESEARCH Conference2024のご紹介…

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2週間前
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Direction24 TOKYO|講演概要のご紹介

株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のAimiです。 Tangity主催イベント「Direction24 TOKYO」、ついに今週3/28の開催となります! 本日は、予定されている各講演…

Tangity
1か月前
6

一夜限りの特別な試写会から学んだ「体験のデザイン」

こんにちは! 「Tangity」のサービスデザイナー、Mariです。 今回は、この冬にある映画の試写会で感じた「手触り感のある体験のデザイン」について書きます。特に以下のよ…

Tangity
1か月前
11

働きながら美術大学でデザインを学ぶ意義って?

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」でサービスデザイナーを担当しているKyokaです。 今回は「学びなおしーリカレント教育ー」についてお話ししようと思い…

Tangity
1か月前
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2024年2月ミラノ工科大学連携サービスデザイン基礎研修を実施しました!

こんにちは!Tangityでサービスデザイナーをやっています、花織です。 今回はデザインの裾野を広げるための人財育成の取り組みの一環として、2024年2月に現地開催したミラ…

Tangity
1か月前

主観。 ビジネスとデザインとテクノロジースのスクランブル交差点

こんにちは。「Tangity」でサービスデザインをやっているNishiです。 BtoBtoCサービスの企画営業職から、サービスデザイナーに転身して1年ほどが経ちました。プロジェクト…

Tangity
1か月前
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Direction24 TOKYO|登壇者のご紹介

株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のAimiです。 3/28開催予定のTangity主催イベント「Direction24 TOKYO」について、登壇者情報をお届けします! 《イベント…

Tangity
1か月前
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Tangity Directionsの日本版「Direction24 TOKYO」を開催します!

株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のAimiです。 今日はTangity主催する、デザインイベントの告知をさせてください。 来る3月28日(木)、毎年イタリアで開催…

Tangity
1か月前
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デザイン×人の縁=産学連携

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」でビジネスデザイナーをやっているKです。 2019年から、R大学の観光学部で「観光IT戦略論」という講座の講師をやって…

Tangity
1か月前
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雑誌「AXIS」掲載! 『新時代にデザインコンサルティングは何を生み出すのか。』

こんにちは。「Tangity」でサービスデザインをやっているChisatoです。2023年3月1日発売の雑誌「AXIS」228号にて、Tangityの記事が掲載されました! Tangity Tokyoのデザ…

Tangity
1か月前
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【産学連携】「デザインx思考」の実践型授業

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」で、サービスデザインをやっているWongyoです。 今回は、外部向けの発信活動の一環としてチャレンジしていた「デザインx…

Tangity
1か月前
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SIerに入社したら職種がデザイナーになった私の1年間

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のMakiです。 私は2023年の4月にNTTデータに新卒入社し、サービスデザイナーとしてキャリアをスタートしました。 Tangi…

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1か月前
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スプラトゥーン3のUIをいまさら考えてみた

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」で、サービスデザインをやっている つの です。 今回は、任天堂のゲームであるスプラトゥーン3の、ユーザーインターフ…

Tangity
1か月前
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ゲームの宣伝を担当してきた私がサービスデザイナーを目指す理由

こんにちは。株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のAimiです。2023年10月にTangityにジョインし、サービスデザイナーとしての道を歩み始めました。 元々のキャ…

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1か月前
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【登壇・ブース出展速報!】RESEARCH Conference2024 5/18開催

【登壇・ブース出展速報!】RESEARCH Conference2024 5/18開催

こんにちは!
NTTデータのデザイナー集団「Tangity」サービスデザイナーのTsukiです。

今回は、5月18日(土)に開催予定のRESEARCH Conference2024でのTangityの登壇・ブース出展の中身をご紹介します。

5月18日(土)に開催されるRESEARCH Conference2024の概要について詳しく知りたい方は、ぜひ過去の記事も読んでみてください。

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アートな春に感じたこと

アートな春に感じたこと

こんにちは!
「Tangity」のサービスデザイナー、ともふもです。

春になり、外出機会が増えてきましたね!
私は、お出かけ好きなので、花粉症に負けずどんどん外出しています。
先日、小学生の娘と共に、都内の美術館を梯子してきた時に感じた事を書きます。

子供の視線と大人の視線

美術館では、目線の高さ(140cm前後)に合わせて絵画が飾られていますが、子供と大人で絵の見え方が違うなーという事を実

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RESEARCH Conference2024に協賛&登壇します!

RESEARCH Conference2024に協賛&登壇します!

こんにちは。
株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」に所属するリョウです。
今日は、TangityがPLUTINUMスポンサーとして協賛するRESEARCH Conference2024のご紹介をさせてください。

「RESEARCH Conference2024」にPLATINUMスポンサーとして協賛しますTangityは、デザインリサーチ・UXリサーチのカンファレンス「RESE

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Direction24 TOKYO|講演概要のご紹介

Direction24 TOKYO|講演概要のご紹介

株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のAimiです。
Tangity主催イベント「Direction24 TOKYO」、ついに今週3/28の開催となります!
本日は、予定されている各講演の概要情報をお届けします。

\参加のお申し込みは3/27(水) 23:59まで/
《イベントの詳細・お申し込みはこちらから》

Direction24 TOKYOについて知りたい方は、前回までの

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一夜限りの特別な試写会から学んだ「体験のデザイン」

一夜限りの特別な試写会から学んだ「体験のデザイン」

こんにちは!
「Tangity」のサービスデザイナー、Mariです。

今回は、この冬にある映画の試写会で感じた「手触り感のある体験のデザイン」について書きます。特に以下のような方にお読みいただければ幸いです。

映画「ストップ・メイキング・センス 4Kレストア」
1983年、ハリウッド・パンテージス・シアターで開催されたトーキング・ヘッズのライブを記録したライブドキュメンタリー映画が「ストップ・

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働きながら美術大学でデザインを学ぶ意義って?

働きながら美術大学でデザインを学ぶ意義って?

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」でサービスデザイナーを担当しているKyokaです。

今回は「学びなおしーリカレント教育ー」についてお話ししようと思います。
私は通信制美術大学に学部生として在籍し、デザインを学んでいました。

よく「学びなおし」と聞くけど、実態はどうなんだろう?
社会人になってから大学に行く意義って何だろう?
と考えている方に、あくまで一体験としてですが

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2024年2月ミラノ工科大学連携サービスデザイン基礎研修を実施しました!

2024年2月ミラノ工科大学連携サービスデザイン基礎研修を実施しました!

こんにちは!Tangityでサービスデザイナーをやっています、花織です。

今回はデザインの裾野を広げるための人財育成の取り組みの一環として、2024年2月に現地開催したミラノ工科大学との連携プログラム、サービスデザインを学ぶ基礎研修「Basic of Service Design (BOSD)」についてご紹介します。これまでにTangityが主催した研修やグローバルな人財育成の取り組みについて詳

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主観。 ビジネスとデザインとテクノロジースのスクランブル交差点

主観。 ビジネスとデザインとテクノロジースのスクランブル交差点

こんにちは。「Tangity」でサービスデザインをやっているNishiです。
BtoBtoCサービスの企画営業職から、サービスデザイナーに転身して1年ほどが経ちました。プロジェクトを通してたくさんのことを学ぶなかで、立ち止まり、悩みながら進む日々です。
最近、仕事において主観が不足しているなと感じたので、そのことをつらつらと書きます。
Tangityに入って感じたことを書いた、記事「ビジネスとデザ

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Direction24 TOKYO|登壇者のご紹介

Direction24 TOKYO|登壇者のご紹介

株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のAimiです。
3/28開催予定のTangity主催イベント「Direction24 TOKYO」について、登壇者情報をお届けします!

《イベントの詳細・お申し込みはこちらから》

Direction24 TOKYOについて知りたい方は、前回の記事をご確認ください。

プログラム※スケジュールや公演内容等は変更になる場合がございます。
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Tangity Directionsの日本版「Direction24 TOKYO」を開催します!

Tangity Directionsの日本版「Direction24 TOKYO」を開催します!

株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のAimiです。
今日はTangity主催する、デザインイベントの告知をさせてください。

来る3月28日(木)、毎年イタリアで開催されるTangity Directionsの日本版「Direction24 TOKYO」を開催します!
「Tangity」と共に、デザインのこれからについて考えてみませんか?

《イベントの詳細・お申し込みはこちら

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デザイン×人の縁=産学連携

デザイン×人の縁=産学連携

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」でビジネスデザイナーをやっているKです。

2019年から、R大学の観光学部で「観光IT戦略論」という講座の講師をやっています。

学部の2~4年生が夏休み前の半期に履修する講義で、合計14回(14週間)で行います。自分のイメージする「観光ビジョン」を実現するために、ITを活用した新しいビジネスやサービスをデザインし、事業企画書をまとめる講

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雑誌「AXIS」掲載! 『新時代にデザインコンサルティングは何を生み出すのか。』

雑誌「AXIS」掲載! 『新時代にデザインコンサルティングは何を生み出すのか。』

こんにちは。「Tangity」でサービスデザインをやっているChisatoです。2023年3月1日発売の雑誌「AXIS」228号にて、Tangityの記事が掲載されました!

Tangity Tokyoのデザイン責任者の村岸史隆と、アクセンチュア ソングで国内のCCOおよびDroga5 TokyoのCCOを務める浅井雅也さまを招き、「新時代にデザインコンサルティングは何を生み出すのか。」をテーマと

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【産学連携】「デザインx思考」の実践型授業

【産学連携】「デザインx思考」の実践型授業

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」で、サービスデザインをやっているWongyoです。
今回は、外部向けの発信活動の一環としてチャレンジしていた「デザインx思考」の実践型授業の活動報告をします。
2023年4月〜11月まで、とあるデザイン専門学校の学生さんとともに、年商100億円規模の農業資材を扱う中小企業(A社)の課題解決を目的に取り組んできました。
この活動を通じて、参加

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SIerに入社したら職種がデザイナーになった私の1年間

SIerに入社したら職種がデザイナーになった私の1年間

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のMakiです。
私は2023年の4月にNTTデータに新卒入社し、サービスデザイナーとしてキャリアをスタートしました。

Tangityは公募や転職で入ってきた”デザイナーになりたい人”が大多数を占める中、「デザインって何?!絵描くの苦手だよ?!!!」なんて思いながら配属になった私視点で、Tangityでの1年間を振り返ろうと思います。

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スプラトゥーン3のUIをいまさら考えてみた

スプラトゥーン3のUIをいまさら考えてみた

こんにちは。NTTデータのデザイナー集団「Tangity」で、サービスデザインをやっている つの です。

今回は、任天堂のゲームであるスプラトゥーン3の、ユーザーインターフェース(UI)についてお話をさせてください。同ゲームは発売から一年半ほどたちます。デザインの観点でもnoteを含めネット上にそのビジュアルデザインやコンセプトなどについて様々な考察がすでにいくつもあります。ですので、今回は特に

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ゲームの宣伝を担当してきた私がサービスデザイナーを目指す理由

ゲームの宣伝を担当してきた私がサービスデザイナーを目指す理由

こんにちは。株式会社NTTデータのデザイナー集団「Tangity」のAimiです。2023年10月にTangityにジョインし、サービスデザイナーとしての道を歩み始めました。

元々のキャリアとしては、宣伝・広告領域での経験が長く、NTTデータに入社する前は、ゲーム会社でゲームタイトルの宣伝企画を担当していました。
そんな私がNTTデータに入社し、サービスデザイナーを目指そうと思った理由を書き留め

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