おにちく

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記事一覧

敬老の日だからオトンの話を書いておく。

敬老の日だからオトンの話を書いておく。 オトンは8年くらい前に脳梗塞で倒れてから右半身はやや麻痺で間隔が無い。歩けはするから障害者扱いは等級が低い。倒れた当時は…

おにちく
10か月前

企業の作った「独自メタバース」の難しさ考察してみる

少しばかり面白い記事をみかけた。 企業や自治体が独自に作ったメタバース空間に「誰もいない」ということだ、めたぼっちというそうだぞ。 アマゾン、最大手のネットショ…

おにちく
10か月前

くらげビートで初挑戦、漫才?コント?黒歴史になりそうな爪痕を残しに行くおにちくTRAINxまみたす

始めに どうもおにちくです。2022年クリスマスのおきゅたん主催のくらげビートで漫才なのかコントなのかとにかく「笑い」に重点をおいたパフォーマンスをしたおにちくTRAIN…

おにちく
1年前
6

【VRChat】おきゅたんbotさんのハロウィン仮想仮装バトルで作った幽霊アバターのセッティング解説

おはちくわ!おにちくTRAINです。 10月31日はハロウィンでしたね!!とても楽しいイベントがVR(メタバース)では沢山ありました。その中でもおきゅたんbotさんの行う【仮…

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1年前
4

VROID衣装の作りかた(こだわり編)

こんにちわ、VtuberのおにちくTRAINです。 衣装を作っている点数は、公開できないものやまだ出来ていないものなどをあわせて40点以上にあります。さほど多くない方だと思い…

おにちく
1年前
45

メタバースデイ歌ってみたのMVの作り方。VtuberおにちくTRAIN式

まずこれが僕のMVです。できれば最初の30秒でいいので見てみてください。お願いします。ロングCMだと思って。そのまま面白かった最後までご覧ください。 締め切り今日で…

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1年前
3

くらくらげビートにでたことと準備やら終わった後やら、衣装制作工程などなど

くらくらげビート中におきゅたんがいってた、クラゲビート終わった後何してる?って聞いていたの覚えています? おにちくTRAINはこうやって、まとめ記事を書くことにして…

おにちく
1年前
1

「食べる」をする行動理論を考えた結果

こんちくわ、Vtuberのおにちくです。 リアル担当である「おにちく」がなんとなくお菓子や晩御飯などを「食べる」行動をとる時の理論を書き記してみようと思います。 ※こ…

おにちく
1年前

VRでの至上サービスを考える上での考察と結論は「VR飲み会」が現状の至上サービスかもしれないw

オノッチが投稿したtweet これに対して僕がレスしたツイートが で、このやり取りはとても議論の価値があって、今後のVR市場を考えるうえで切り離せないものが「サービス…

おにちく
2年前
4

身だしなみに全力をかける「衣服」メタバース「アバター」に対するおにちくTRAINの自論

以前の記事で、眉毛の記事を描きましたがこちらは更につっこんで衣服についてです。ついでにメタバースでのアバターに関しての自論もかいてます。 下記は前記事からの引用…

おにちく
2年前

僕が指導してあげるなら正反対のまゆ毛を整えなさい。ですね

面白いニュースを見つけました。 教職の指導内容や指導方針は個々の個性や主義主張がありますから一概に言えたものではありませんが。いわゆる現代の社会性を顧みた場合の…

おにちく
2年前

メタくらげビートを出て学んだこととかやってたこと

どうも、おにちくTRAINです。6月の活動報告会でもお伝えしたクラゲビートでどんだけ準備していたかをお伝えします。クラゲビートのアーカイブと僕のYOUTUBEチャンネルのア…

おにちく
2年前

見るだけ勢の為のELDENRINGをクリアした思い出メインの攻略記事をかきます

どうも、ようやく従者からエルデの王になりました。おにちくTRAINです。新参の王ですがよろしくお願いします。 知り合いの中には、エルデンリングは自分でやるのはちょっ…

おにちく
2年前
2

Elden Ringエルデが楽しすぎたので序盤までのシステム紹介をします。ネタバレ的な要素は無いようにしています

みんな褪せってますか~。 褪せ人(あせびと)英語名は「Tarnished」戦士の末裔である。多くの褪せ人がエルデの王になることを「目的」として狭間の地に戻ってきた。(そ…

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2年前
7

遊戯王デュエルマスターズ、おにちくのデッキ「サイドラ」に始まり、サイドラに終わる攻略

どうもVtuberおにちくTRAINのリアル担当、おにちくです。遊戯王のデュエルマスターズ(スチームやらスマホでも大人気)みんなやっていますか?始まって2週間くらいたった…

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2年前
2

Vコス衣装を作る時に考えていたこと

ぶっちゃけていうと”きっかけ”は イベントあるからそれに合ったものを作る 程度です。 「ワールドを作るときにかんがえていたこと」や 「アバターを作る時にかんがえて…

おにちく
3年前
3

敬老の日だからオトンの話を書いておく。

敬老の日だからオトンの話を書いておく。

オトンは8年くらい前に脳梗塞で倒れてから右半身はやや麻痺で間隔が無い。歩けはするから障害者扱いは等級が低い。倒れた当時は実家のローンも残ってたし僕も収入が低いしでしっちゃかめっちゃか。サラリーマンを19年続けていたし年金も払っていたけど、年金事務所から障害者になったしでオカンが色々手続きしたが障害年金ももらえず・・・国から死ね言われたのかなって感じになって

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企業の作った「独自メタバース」の難しさ考察してみる

少しばかり面白い記事をみかけた。
企業や自治体が独自に作ったメタバース空間に「誰もいない」ということだ、めたぼっちというそうだぞ。

アマゾン、最大手のネットショップだ。スーパーマーケットの言葉をよく体現していると思う。まじでスーパーだ。ここで1位を一瞬でもとればブランドとさえいえる。

例えが遠回りすぎた。

アマゾンも昔はよくあるネットショップの一つだった。
メタバース空間も一つのショップとい

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くらげビートで初挑戦、漫才?コント?黒歴史になりそうな爪痕を残しに行くおにちくTRAINxまみたす

くらげビートで初挑戦、漫才?コント?黒歴史になりそうな爪痕を残しに行くおにちくTRAINxまみたす

始めに
どうもおにちくです。2022年クリスマスのおきゅたん主催のくらげビートで漫才なのかコントなのかとにかく「笑い」に重点をおいたパフォーマンスをしたおにちくTRAINです。

まずは僕らの舞台をご覧ください。59分目あたりからスタートします

今回はその経緯だとか思い出をここに記しておきます。

最初から漫才を提案する気満々でランダムコラボ枠に応募した地雷枠おにちくTRAIN今回のクラゲビート

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【VRChat】おきゅたんbotさんのハロウィン仮想仮装バトルで作った幽霊アバターのセッティング解説

【VRChat】おきゅたんbotさんのハロウィン仮想仮装バトルで作った幽霊アバターのセッティング解説

おはちくわ!おにちくTRAINです。
10月31日はハロウィンでしたね!!とても楽しいイベントがVR(メタバース)では沢山ありました。その中でもおきゅたんbotさんの行う【仮想仮装バトル】は今年で3回目の参戦だったのですが、最後までアバターが決まらずclusterGAMEJAMと被り、壮大な仕掛けを作るのが難しかったのですが、今んとこ誰もいなさそうな「幽霊」にしようとセッティングしました。

過去

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VROID衣装の作りかた(こだわり編)

VROID衣装の作りかた(こだわり編)

こんにちわ、VtuberのおにちくTRAINです。
衣装を作っている点数は、公開できないものやまだ出来ていないものなどをあわせて40点以上にあります。さほど多くない方だと思いますが、VROIDを使い始めてから月間1点は確実につくっています。

毎月なにかしらのイベントがあるためそのたびに衣装を新調してる感じです。こだわりを持って作っているので大量生産できませんが。一着ずつ愛着があります。

衣装作

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メタバースデイ歌ってみたのMVの作り方。VtuberおにちくTRAIN式

メタバースデイ歌ってみたのMVの作り方。VtuberおにちくTRAIN式

まずこれが僕のMVです。できれば最初の30秒でいいので見てみてください。お願いします。ロングCMだと思って。そのまま面白かった最後までご覧ください。

締め切り今日です!!
このスタイルで始まりました。締め切りは9月24日まで!!
22日時点で気づいて参加しようと思いたつも色々やることが被って当日までエンジンがかからなかった企画でした。

ですが、今年は4月くらいから歌ってみたMV作りたいと思って

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くらくらげビートにでたことと準備やら終わった後やら、衣装制作工程などなど

くらくらげビートにでたことと準備やら終わった後やら、衣装制作工程などなど

くらくらげビート中におきゅたんがいってた、クラゲビート終わった後何してる?って聞いていたの覚えています?

おにちくTRAINはこうやって、まとめ記事を書くことにしています。
思い出のメモもあるけど、もう一つは参加することで見つけた技術や手法をメモしておくためです。

毎回衣装を作って、観客や出演者、くらげビートの「参加者」に自分をアピールする方法は「歌」が上手いでもなく「トーク」でもない。

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「食べる」をする行動理論を考えた結果

こんちくわ、Vtuberのおにちくです。
リアル担当である「おにちく」がなんとなくお菓子や晩御飯などを「食べる」行動をとる時の理論を書き記してみようと思います。

※これは自論であり、一般的な論文などが出ているわけではありません。つまり根拠もありません。

結論を言えば「暇」だから現代の飽食の時代において、空腹でたまらないから食べるということは少ないと思います。CMや広告では食べられない子供が居ま

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VRでの至上サービスを考える上での考察と結論は「VR飲み会」が現状の至上サービスかもしれないw

VRでの至上サービスを考える上での考察と結論は「VR飲み会」が現状の至上サービスかもしれないw

オノッチが投稿したtweet

これに対して僕がレスしたツイートが

で、このやり取りはとても議論の価値があって、今後のVR市場を考えるうえで切り離せないものが「サービスの向上」VRという世界において「人口」が増えないことには活気が生まれず発展がしない。都会が発展するのは人口が多いからだと思う。人口がなければそこにサービスは生まれず新たな発明もない。サービスとは自分に対してではなく「誰か」に対して

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身だしなみに全力をかける「衣服」メタバース「アバター」に対するおにちくTRAINの自論

身だしなみに全力をかける「衣服」メタバース「アバター」に対するおにちくTRAINの自論

以前の記事で、眉毛の記事を描きましたがこちらは更につっこんで衣服についてです。ついでにメタバースでのアバターに関しての自論もかいてます。
下記は前記事からの引用です。

上記が引用ですね。
おにちくTRAINのリアル担当おにちくさんは衣服もキメるところはキメる主義です。締めるところは締める、これです。

リアルにおいて、スーツというのは費用対効果の高い対人専用の戦闘服と言えますビジネスの場であれば

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僕が指導してあげるなら正反対のまゆ毛を整えなさい。ですね

面白いニュースを見つけました。
教職の指導内容や指導方針は個々の個性や主義主張がありますから一概に言えたものではありませんが。いわゆる現代の社会性を顧みた場合の指導というのはこの先社会に出ていく子どもたちに対して大人としての指導をすべきかなと思います。

「社会」という共通空間に対する指導であれば個人の主義などはおいて、まずは一般の「定石」を教えるべきかなと思います。

なるほどこれは、別室で眉毛

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メタくらげビートを出て学んだこととかやってたこと

メタくらげビートを出て学んだこととかやってたこと

どうも、おにちくTRAINです。6月の活動報告会でもお伝えしたクラゲビートでどんだけ準備していたかをお伝えします。クラゲビートのアーカイブと僕のYOUTUBEチャンネルのアーカイブを見るとわかりやすいかもです。見るとわかりやすいかもです。使ったギミックの紹介などもあります。

ちなみにYOUTUBEチャンネルでみると視聴者さんのコメントや投稿が見れますのでそれもあったほうが盛り上がるかもです。

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見るだけ勢の為のELDENRINGをクリアした思い出メインの攻略記事をかきます

見るだけ勢の為のELDENRINGをクリアした思い出メインの攻略記事をかきます

どうも、ようやく従者からエルデの王になりました。おにちくTRAINです。新参の王ですがよろしくお願いします。

知り合いの中には、エルデンリングは自分でやるのはちょっと~という人もいて、見るだけで楽しむ勢もいましたので書くことにしました。

本来攻略記事はなるべくネタバレはしたくないですが、今回は毛色のちがう思いで記事ですので、まだクリアしていないという方は少ししてからご覧ください。

思い出に残

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Elden Ringエルデが楽しすぎたので序盤までのシステム紹介をします。ネタバレ的な要素は無いようにしています

Elden Ringエルデが楽しすぎたので序盤までのシステム紹介をします。ネタバレ的な要素は無いようにしています

みんな褪せってますか~。

褪せ人(あせびと)英語名は「Tarnished」戦士の末裔である。多くの褪せ人がエルデの王になることを「目的」として狭間の地に戻ってきた。(そうです)

エルデンリングの序盤が大体おわったので、システム的な解説とストーリーには関係ない攻略、いわば「生きるための術」を書き記そうと思います。

特にNPC関連についての記載はほとんどしませんw

「エルデンリング」はダークソ

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遊戯王デュエルマスターズ、おにちくのデッキ「サイドラ」に始まり、サイドラに終わる攻略

どうもVtuberおにちくTRAINのリアル担当、おにちくです。遊戯王のデュエルマスターズ(スチームやらスマホでも大人気)みんなやっていますか?始まって2週間くらいたったのでそろそろまとめ記事を描いてもいいかなと思い書きます。ランクマはプラチナ(やればだれでもいける)、連勝数は6、敗北数は相手のソリティアが長すぎてトイレいってたら時間切れになってたり寝落ちしたりの負けたのが5割くらいでしょうか。

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Vコス衣装を作る時に考えていたこと

Vコス衣装を作る時に考えていたこと

ぶっちゃけていうと”きっかけ”は
イベントあるからそれに合ったものを作る
程度です。

「ワールドを作るときにかんがえていたこと」や
「アバターを作る時にかんがえていたこと」のように高尚なことはかんがえていないというのが本音かなと思います。

ただ一点、高尚なことと思えるのは「愛せるかどうか」でしょうか。それだけはつねに頭において制作しています。

はじめに「おにちくTRAIN」について

記事を

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