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【疑問】宇宙の果てには何があるのだろう?

【疑問】宇宙の果てには何があるのだろう?

こんにちは!宇宙大好きユキです。

最近はだんだんと夜の時間も長くなってきましたね。
気がつくとあっという間に夜の帳が下りていて、季節の移り変わりの早さを感じます。

さて、そんな夜空を眺めながら、みなさんも1度はこう考えたことがあるのではないでしょうか?

「宇宙の果てにはなにがあるんだろう?」と。

ワクワクする問いかけですが、考えを巡らせるとなんとなく不安になってくる問でもありますね。
わた

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試し読み:『アニメ・ゲームのロゴデザイン』デザイナー・内古閑智之(CHProduction)インタビュー

試し読み:『アニメ・ゲームのロゴデザイン』デザイナー・内古閑智之(CHProduction)インタビュー

2023年2月に刊行し、好評を博した『アニメ・ゲームのロゴデザイン』。アニメ・ゲーム・VTuber・メディアミックス作品など、エンタメ作品のタイトルロゴを約500点掲載した大ボリュームの事例集です。

今回は「文字の本」の紹介の一貫として、本書に収録のデザイナーインタビューの一部を掲載します。ぜひご一読ください。

【ロゴデザインは、作品を思い出す記憶のスイッチになる】デザイナー・内古閑智之(CH

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鬱になって学んだ「行動しやすくなる考え方」

鬱になって学んだ「行動しやすくなる考え方」

僕は、行動するのが下手だったと思います。今でもそうです。体力や健康の状況も関与するはずですが、鬱になる前も、新しいことを始めたり、継続したりするのが下手でした。

「下手だった」というのは、そもそも行動に移せない、行動するまでに時間がかかる、「とにかく先に手を動かす」ができない、ということです。頭の中で、「こんな風にしたいな」という考えはありますが、フットワークが重たいです。怖くて、行動できません

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「ひとり言」の魔力

「ひとり言」の魔力

column vol.1158

私の妻はひとり言が多く、特に彼女が何か作業をしている時にそれを感じます。

これって、どういうことなのかな…?と、ちらほら思っていたところ、その答えを示してくれる一冊に出会いました。

それは、脳内科医の加藤俊徳先生の新刊『なぜうまくいく人は「ひとり言」が多いのか?』です。

〈なぜうまくいく人は「ひとり言」が多いのか? / 加藤俊徳氏〉

同書のご紹介記事がこち

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