みえう

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スマホを主としたゲームプランナーです。 エンタメ中心に書いていきます。 twitter:https://twitter.com/mieugame

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  • もしも映画がゲームになったなら

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  • ゲーム制作小話

  • 俺の推しはすごいんだ!

  • ダイエット進捗会議

記事一覧

今年のnoteとの付き合い方

あけましておめでとうございます。 去年の中ごろにnoteを書き始め、2か月?位毎日更新してました。その後は週6更新位になってその後は一切更新せず。仕事が忙しくて仕事終…

みえう
3年前
1

ゲーム作るときの観点の話

この記事が含むもの仕事でゲームを作るうえでの観点をまとめたので、せっかくならnoteに書いておこうかなと思って書いてます。読むとゲームを作るときどんな観点で企画や仕…

みえう
3年前
1

KPTするぞ

連載制にしてしばらくたったのでKPTです。 ぶっちゃけ不定期更新にする宣言です。 連載制にするといっておきながら更新しないのがストレスになるので、解放するためだけの…

みえう
3年前
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【ネタバレ有】TENET 映画感想

隙間時間があったのでTENETを見てきましたので感想をしたためようと思います。ネタバレ全開で書きますので未視聴の方でネタあばれが嫌な方は見ないことをお勧めします。 3…

みえう
3年前
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グレイテスト・ショーマン もしも映画がゲームになったなら #7

ゲームプランナーのみえうです。 この記事シリーズは見た映画のエッセンスを抽出してゲームにアレンジします。版権もののゲームを作るわけではなく、何が楽しかったのかの…

みえう
3年前
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やさしい世界 ブイがたり #4

ゲームプランナーのみえうです。 この記事はVtuberについて考えたことを書き綴っていきます。 今回は第5回です。 今回はVtuber業界のコンテンツのスタンスについてです。…

みえう
3年前
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ゲームのパラメータ ゲーム制作小話 #5

ゲームプランナーのみえうです。 ゲームプランナーがゲーム制作にまつわる話を書いていきます。 基本的に超マニアックな話になります。 今回は第5回です。 前回CEDECをこ…

みえう
3年前
2

1周年! 俺の推しはすごいんだ! #6

ゲームプランナーのみえうです。 この記事シリーズはにじさんじ所属のVtuber・ライバーの健屋花那の感想を書く記事です。直近1週間分をまとめて書きます。 今回は第6回です…

みえう
3年前
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ダイエット進捗会議#6

今週の進捗 最近は減ったり増えたりを繰り返してましたが、それがないですね。 今までの増減って胃腸の調子に影響されていたようで、自炊をすると減るんです。自炊ってい…

みえう
3年前
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マッドマックス もしも映画がゲームになったなら #6

ゲームプランナーのみえうです。 この記事シリーズは見た映画のエッセンスを抽出してゲームにアレンジします。版権もののゲームを作るわけではなく、何が楽しかったのかの…

みえう
3年前
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【CEDEC2020】ブランチ管理 もやもやソシャゲ運用 #5

ゲームプランナーのみえうです。 この記事シリーズは運用のもやもやについてなんか考えたことを記事していきます。ゲーム運用って疲れるんですよ、楽したいんです。楽にゲ…

みえう
3年前
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アーカイブってみる? ブイがたり #4

ゲームプランナーのみえうです。 この記事はVtuberについて考えたことを書き綴っていきます。 今回は第4回です。 今日はアーカイブをみるかどうかについて書こうかなと思…

みえう
3年前
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健屋3Dだと!?ヒャッハー我慢できねぇ!! 俺の推しはすごいんだ! #Ex

ゲームプランナーのみえうです。 この記事シリーズはにじさんじ所属のVtuber・ライバーの健屋花那の感想を書く記事です。 今回は3D配信特別回です。 本当は来週の金曜に書…

みえう
3年前
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【CEDEC2020】AdobeXDを用いた開発の感想 ゲーム制作小話 #4

ゲームプランナーのみえうです。 ゲームプランナーがゲーム制作にまつわる話を書いていきます。 基本的に超マニアックな話になります。 今回は第4回です。 今回からしばら…

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3年前
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明日は3Dお披露目。というかもう今日。 俺の推しはすごいんだ! #5

ゲームプランナーのみえうです。 この記事シリーズはにじさんじ所属のVtuber・ライバーの健屋花那の感想を書く記事です。直近1週間分をまとめて書きます。 今回は第5回です…

みえう
3年前
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ダイエット進捗会議#5

今週の進捗  また増えましたね。とはいっても一喜一憂するべきではないので、まぁこんなものかという感じです。  昨日健康診断があり、身長が178と思っていたのが180あ…

みえう
3年前
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今年のnoteとの付き合い方

あけましておめでとうございます。

去年の中ごろにnoteを書き始め、2か月?位毎日更新してました。その後は週6更新位になってその後は一切更新せず。仕事が忙しくて仕事終わった後にnoteを書くと4時就寝になって辛かったんですよね。書く内容を固定化しても内容は薄くなる一方、書く意義も見失ってました。

去年のnoteはそんな感じでしたね。今年はどうしようかなというと月一くらいで書きたいことを書いてい

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ゲーム作るときの観点の話

ゲーム作るときの観点の話

この記事が含むもの仕事でゲームを作るうえでの観点をまとめたので、せっかくならnoteに書いておこうかなと思って書いてます。読むとゲームを作るときどんな観点で企画や仕様を作るのかなんとなくわかる感じに書いていきます。

初学者~3年目くらいの人が読むといい感じに学びになるかと思います。でもこれ全部ちゃんとできる人そんないないし、自分もことあるごとに忘れますので、迷ったら思い出したい内容ですね。

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KPTするぞ

連載制にしてしばらくたったのでKPTです。
ぶっちゃけ不定期更新にする宣言です。
連載制にするといっておきながら更新しないのがストレスになるので、解放するためだけの記事です。

辛いところ・仕事忙しくて記事まともに書いてると寝不足
・時間があればネタを集めるのは苦ではなかったが、ブイがたりだけネタがなくてつらかった。書くのが嫌だった唯一の記事。

変更点仕事のせいで時間が取れないので、しばらく不定

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【ネタバレ有】TENET 映画感想

【ネタバレ有】TENET 映画感想

隙間時間があったのでTENETを見てきましたので感想をしたためようと思います。ネタバレ全開で書きますので未視聴の方でネタあばれが嫌な方は見ないことをお勧めします。

3つ面白ポイントがありますTENETは時間逆行をテーマにした映画です。時間をさかのぼる技術をめぐる主人公と敵の頭脳戦が描かれます。
映画の流れは非常にシンプルでした。こんな感じです。

基本通りに話の転機が2回あります。
1回目が主人

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グレイテスト・ショーマン もしも映画がゲームになったなら #7

グレイテスト・ショーマン もしも映画がゲームになったなら #7

ゲームプランナーのみえうです。
この記事シリーズは見た映画のエッセンスを抽出してゲームにアレンジします。版権もののゲームを作るわけではなく、何が楽しかったのかの分析とゲームへの再構築を題材とします。映画のネタバレが多く含まれますのでお気をつけください。
今回は第7回です。

今回の題材はグレイテスト・ショーマンです。

見たのは吹き替え版です。吹き替え版見たのめっちゃ久しぶり。小学生以来とかそんな

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やさしい世界 ブイがたり #4

やさしい世界 ブイがたり #4

ゲームプランナーのみえうです。
この記事はVtuberについて考えたことを書き綴っていきます。
今回は第5回です。

今回はVtuber業界のコンテンツのスタンスについてです。自分の視野の情報しか見ずに書いてるので、人によっては全く違う!っていう印象持つかもしれません。ま、人によって視野が違うのでいろんな見方があるということで。

Vtuberって競争しないよねこの配信でガッチマンさんが言ってるん

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ゲームのパラメータ ゲーム制作小話 #5

ゲームのパラメータ ゲーム制作小話 #5

ゲームプランナーのみえうです。
ゲームプランナーがゲーム制作にまつわる話を書いていきます。
基本的に超マニアックな話になります。
今回は第5回です。

前回CEDECをこするといったなそれは嘘だ。
ちょっと思いついたネタがあったので書きます。
私はゲームを観察するときの味方の話です。

ゲームを観察するとき、軸を設けて、その性質どのくらいあるかを考えます。軸の一つはメカニクス、一つはナラティブです

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1周年! 俺の推しはすごいんだ! #6

1周年! 俺の推しはすごいんだ! #6

ゲームプランナーのみえうです。
この記事シリーズはにじさんじ所属のVtuber・ライバーの健屋花那の感想を書く記事です。直近1週間分をまとめて書きます。
今回は第6回です。

明日(もう今日)は健屋花那さん(チューリップ組)デビュー1周年ですね。

明日は記念オフコラボです。

すこや患者になって4か月くらいなので、三分の一程度の期間を見れていますね。6月末までの分はこちらで振り返っています。

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ダイエット進捗会議#6

ダイエット進捗会議#6

今週の進捗

最近は減ったり増えたりを繰り返してましたが、それがないですね。
今までの増減って胃腸の調子に影響されていたようで、自炊をすると減るんです。自炊っていうとキノコ料理が多かったんですが、私キノコ消化しにくいようで食ってはいるけど消化されていなかったみたいです。自炊しない場合、ちゃんと消化できるものを食べるので体重が減りません。増減してても結局痩せているわけではないですね。

やっぱり忙し

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マッドマックス もしも映画がゲームになったなら #6

マッドマックス もしも映画がゲームになったなら #6

ゲームプランナーのみえうです。
この記事シリーズは見た映画のエッセンスを抽出してゲームにアレンジします。版権もののゲームを作るわけではなく、何が楽しかったのかの分析とゲームへの再構築を題材とします。映画のネタバレが多く含まれますのでお気をつけください。
今回は第6回です。

今回の題材はマッドマックス!結構前から見たかった世紀末系映画ですね。

シリーズ何作もありますが、今回はマッドマックス怒りの

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【CEDEC2020】ブランチ管理 もやもやソシャゲ運用 #5

【CEDEC2020】ブランチ管理 もやもやソシャゲ運用 #5

ゲームプランナーのみえうです。
この記事シリーズは運用のもやもやについてなんか考えたことを記事していきます。ゲーム運用って疲れるんですよ、楽したいんです。楽にゲームが作りたい。この記事は楽にゲームを作るために考えたことを紹介します。
今回は第5回です。

ゲーム制作小話に引き続きCEDECをこすっていきます。

いやーニッチな話ですね。運用時のブランチ管理の話です。
こういう話結構好きですね。最適

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アーカイブってみる? ブイがたり #4

アーカイブってみる? ブイがたり #4

ゲームプランナーのみえうです。
この記事はVtuberについて考えたことを書き綴っていきます。
今回は第4回です。

今日はアーカイブをみるかどうかについて書こうかなと思います。
私はアーカイブって最近のものしか見ないです。

①時間がかかるまぁアーカイブ2時間とか余裕かかりますからね・・・。かといって倍速で聞くのも違うんですよね。倍速だとおっさんには早くて聞き取れないから・・・。

②ライブ性が

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健屋3Dだと!?ヒャッハー我慢できねぇ!! 俺の推しはすごいんだ! #Ex

健屋3Dだと!?ヒャッハー我慢できねぇ!! 俺の推しはすごいんだ! #Ex

ゲームプランナーのみえうです。
この記事シリーズはにじさんじ所属のVtuber・ライバーの健屋花那の感想を書く記事です。
今回は3D配信特別回です。
本当は来週の金曜に書こうと思ってたんですが、ダメだ、我慢できねぇ!!!

まずは見て!!
1時間で終わるから!!
5回見ても5時間だから!!!
100回見ても一瞬たりとも無駄な時間ないから!!

間違いなく過去最高の配信だった!!!!!!!!
今まで

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【CEDEC2020】AdobeXDを用いた開発の感想 ゲーム制作小話 #4

【CEDEC2020】AdobeXDを用いた開発の感想 ゲーム制作小話 #4

ゲームプランナーのみえうです。
ゲームプランナーがゲーム制作にまつわる話を書いていきます。
基本的に超マニアックな話になります。
今回は第4回です。

今回からしばらくCEDEC2020をこすっていこうと思っています。
適当なCEDEC2020のレポートをあさって思ったこと書いていきます。
今回はこれ。

AdobeXDを用いた開発でについてです。今のプロジェクトでAdobeXDを初めて導入してみ

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明日は3Dお披露目。というかもう今日。 俺の推しはすごいんだ! #5

明日は3Dお披露目。というかもう今日。 俺の推しはすごいんだ! #5

ゲームプランナーのみえうです。
この記事シリーズはにじさんじ所属のVtuber・ライバーの健屋花那の感想を書く記事です。直近1週間分をまとめて書きます。
今回は第5回です。

いよいよ明日ですね。とても楽しみです。この時間以外はほとんど仕事になりそうなんですが・・・。ところで今日この記事書くと3Dの感想って一週間後なんですよね・・・。まぁいいか。

 さて3Dが来たってことで前からやりたかった3D

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ダイエット進捗会議#5

ダイエット進捗会議#5

今週の進捗

 また増えましたね。とはいっても一喜一憂するべきではないので、まぁこんなものかという感じです。
 昨日健康診断があり、身長が178と思っていたのが180あったのが嬉しかったので多少増えても何でもいいんです!!!
 減少傾向はなく、維持になっているので何とかしないとという感情はありつつも、ここ最近仕事が死ぬほど忙しく、今週もジムに行けなかったです。仕事問題どうにかしないと体重が上昇傾向

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