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#Goalist Design

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記事一覧

デザトレ!「センス」を鍛えるデザインゲーム

デザトレ!「センス」を鍛えるデザインゲーム

 皆様、こんにちは!souiです!
 今回は、この間にわたくしが初めてファシリテーターを担当した「デザトレ!センスを鍛えるデザインゲーム」の内容を紹介させていただきます。

こんな時ってあります?

 皆様は、デザインをしている時に、こんな風に感じたことがありますか?
 「ちょっと変だと思うだけど、具体的にどこが変とかはわからない…」
 「なんか違うなあ…けどどうして?」
 「よくわからないけど、

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UIデザインの素人がUIデザイナー職のインターンシップに参加した話…

UIデザインの素人がUIデザイナー職のインターンシップに参加した話…

 こんにちは!souiです。
 今回はゴーリストのデザイナー選考にあったインターンシップの話をしようと思います。入社エントリの詳細についてはこちら。

就活生の時についてのちょっとした話 私は金魚並の記憶力な自覚がありますが(頑張って思い出して書きます!)、面談を通過してインターンを受けにきてくださいという誘いが来た時、ものすごく嬉しかった気持ちは未だ覚えています。  
 無論、就活生だったら面談

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アイデアの種を見つけるコツ

アイデアの種を見つけるコツ

はじめにこんにちは、塩です。今回はアイデア出しに行き詰まった時の突破口を見つけるコツについて考えていきます。
誰もが【アイデア】【発想】を考えるとき、行き詰まる、つまり限界を感じるのは、アイデアというのは、自分が今まで触れてきたり体験したことから連想される"もの"だからではないでしょうか?
より良いアイデアを見つけるためには、連想を拡大していく必要がありそうですね!という話です。

ワーク内容今回

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業務で活用!デザインをリサーチするコツ

業務で活用!デザインをリサーチするコツ

はじめにこんにちは、塩です。今回はデザイン業務に取り組む上で欠かせない「リサーチ」についてのnoteを執筆しようと思います。
今回取り扱うリサーチのコツというのは、色や形などの視覚的な情報ではなく、デザインする目的を理解し、目的達成のためにデザイン意図を明確にしよう!という話です。

デザインの目的を理解するデザインには「目的」があります。
そのため、目的が何かをまず明確にし、課題を解決できるデザ

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UIデザインのヒントから学ぶ

UIデザインのヒントから学ぶ

私がUX/UIデザイナーであることの興味深い点の1つは、参加したプロジェクトごとに新しい知識をもたらしてくれることです。カードやレイアウト、色などのデザインには慣れているかもしれませんが、それぞれのプロジェクトで新しい課題が生じ、新しい解決策を探さなければなりません。新しい問題に直面するたびに、パニックになり、ウェブサイトを検索して解決策を探します。問題を解決してくれる記事を見つけたときは、とても

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30 Days of Squircle | Part 3

30 Days of Squircle | Part 3

Hello 🌻✨

Previously, I shared about a daily challenge I've started doing, called '30 Days of Squircle'. Today I will be a continuing a part 3 of it :)☆

For the previous two parts, check them out vi

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UXとはどんなコトを指す?

UXとはどんなコトを指す?


はじめにこんにちは、塩です。今回はUIデザインの質を向上させるために、UXについての知見を広げていこうと思います。もちろん、UXという単語は知っていますが、使いにくいUIに対して、「これはUXが悪いUIだ」とユーザビリティの指摘を目的とするイメージが強く、そもそもUXにどんなコトが含まれているかをお互いが認識していなければ、意味のない指摘となってしまいます。
ミスコミュニケーションを避けるため、

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30 Days of Squircle | Part 2

30 Days of Squircle | Part 2

Good day 🌸✨

In the previous post, I shared about a daily challenge I've started doing, called '30 Days of Squircle'. Today will be a continuation of that as a part 2 :)☆

For part 1, check it out he

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おすすめ!デザインを学べる推し動画

おすすめ!デザインを学べる推し動画

こんにちは、塩です。
前回の推しデザインサイトnoteがかなり好評だったので、今回はAdobeのデザインスキルを丁寧に楽しく発信されている動画をピックアップして紹介します。

イラレ/フォトショ編タマケンさん

実際に筆者もタマケンさんの動画を参考にデザインを作成してみましたが、一見難しそうなデザインがたった数分で完成して驚いたnote記事がこちら↓

特にフォントの変形加工や画像の編集スキルはど

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”気分板”ってありえる?

”気分板”ってありえる?

はい~みなさん~こんにちは!!
!!はちにんこ~なんみ~いは(上の逆ですwww)
またしてもゴーリストのデザイナー「ティエン」と申します〜。
いつも応援いただき、誠にありがとうございます〜。

今日はどんなテーマでしょう?
「気分板」って、聞いたことがありませんか?
実は、デザイン業界でそういうものが存在しますよ~
別称が「Mood Board」です。
(気分板という呼び方は、私が英語の言葉から

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デザインをより清潔で忙しさを減らす方法

デザインをより清潔で忙しさを減らす方法

最近取り組んだプロジェクトのほとんどは、情報が重要なウェブサイトの採用に関するもので、ウェブサイトの最も重要な要素は情報です。情報の量が多すぎて、UIに表示するのが難しいという課題が常にあります。この問題は、デザインが見た目が混雑していて重たく見える原因となります。ユーザーの視点からすると、UIが良くなければ、情報の海の中で迷ってしまうかもしれません。そこで、私は独自の経験からいくつかの考えをまと

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30 Days of Squircle | Part 1

30 Days of Squircle | Part 1

Having experienced a continuous string of projects that have needed focus and tight on deadlines, at some point or another, designers may feel a need for a breather to reignite their creative fire.

I

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【本当に】エントリー課題をリメイクしてみた【よくこれで通ったな…】

【本当に】エントリー課題をリメイクしてみた【よくこれで通ったな…】

ごきげんよう。美大です。
今回はゴーリストに応募したときに出された課題のリメイクをしてみたのでそのことについて書きます。

課題テーマたしか民泊サイトの管理画面のワイヤーフレームを作成するというテーマだったと記憶しています。
figmaで作成する(使ったことなければ他のソフトでもOK)ということだったのですが、今までイラレとフォトショしか触ったことがなかった私は、入社した後のビジョンを考えたときf

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好きなものは好きでいいと教えてくれた推し映画

好きなものは好きでいいと教えてくれた推し映画

こんにちは、塩です。今回は自身の人生を振り返ってみて、たくさんの勇気と背中を押してもらった推し映画たちをエピソードを交えて紹介します。

はじめに昔は本当の自分を隠して、周りの目を気にして過ごしてばかりいた筆者が、もっと自分の好きなことを主張していいんだと思えるようになったのは実は映画の影響が大きいです。この世にはたくさんの推し作品で溢れていますが、その中から特に影響を受けた作品を抜粋していきます

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