あめ

🎮 game + art + promotion director ✧︎˖ I run …

あめ

🎮 game + art + promotion director ✧︎˖ I run the Japanese version of a Chinese mobile game development company. 道産子台湾mix ミルクティーがガソリン 🐰

マガジン

  • ◆あめさきの"現実"について

    「曇りは誤魔化しでなく歴とした直線のひとつ」。普段公にしていない自身の経験から得た考えや感情の記録です。飽くまでも、"ひとりの女性の体験談"としてご覧ください。

  • ◇あめさきについて

    あめさき本人に関するnoteをまとめたマガジン。日記のような体験談の書き物、ゲーム以外の依頼、イラスト制作などに関してはこちらにまとめてゆきます。

  • ◇客観視できる"じぶん自身"の構築

    あめさきの経験と、学者の発表や調査結果を用いて、様々な事柄の考え方に対し「じぶんとの違い」を知ることで、一度"じぶん自身"を無視して客観視のバリエーションを取得できたら生きやすくなるかもね、という目的。

  • ◆ゲーム開発に関して

    ゲーム開発に関する調査やゲームのシナリオに入れ込みたいメモ、制作中に起きた出来事などを中心に。掲載する情報内容に応じて価格設定させていただいております。

記事一覧

固定された記事

◇あめさきについて

お疲れ様です。 あめさきです。 新たにプロフィールページが できたとのことで まとめてみようと思いました。 ◆ #自己紹介デザイナー プランナー アートディレクター チ…

あめ
5年前
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◆同意

※注意 かなり生々しい表現が含まれております。 ご了承の上でご購入ください。

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あめ
5年前
1

◇制作依頼

お仕事のご依頼に関してです。 下記URLが ご依頼用メールフォームですので ご依頼の際はこちらにどうぞ。 ◆得意とするスキル ・Adobe Illustratorを使用した  イラスト…

あめ
5年前
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◇制作者と依頼主

お疲れ様です、 あめさきです、 デザイナーとして従事してきた 時間と経験が多いもので デザインのお仕事のご依頼を いただく機会が多くあります。 現在は ゲーム関係の…

あめ
5年前
3

◇ローズマリー

ありがたいことに 元同期との付き合いは長い。 職場では同じタイトルの 担当になったことなど 一度もなかったはずなのに。 魅力に感じるものを伝えていたら いつの間にか…

あめ
5年前
8

◇孤独①

孤独。 ひとりぼっち。 寂しいですよね、 お疲れ様です。 あめさきです。 「いや別にさみしくねーし」 って人も当然 いらっしゃると思いますが。 今は強がらなくて大丈…

あめ
5年前
3

◆美しい理由

以前書いた有料note、 【利用】の余談です。 ちょうどいい、 と表現するには 皮肉かもしれませんが 都合のいい機会でしたので 一緒にお話できたらと。 それは 非常に見苦…

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あめ
5年前
5

◆逃げ場

突然聞こえてきた 母親の怒鳴り声と こどもの泣き声。 やだー!やだー!と 大きな声で泣きながら わがままで母親を 困らせているような、 そんな想像ができる

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あめ
5年前
3

◇"こわい"ひと

みなさんにとって "こわい"ひとって どんなひとですか? 突然アレな質問で開幕です。 お疲れ様です。 あめさきです。 先日カフェで 書き物をしてたんですよ。 いつもnote…

あめ
5年前
4

◇未来

「#こんなデザイナーになりたい」 長年 ゲーム業界に居るわたしですが、 今まで 「#こんなデザイナーになりたい」と 具体的に感じたことが なかったことに気づいた。 わ…

あめ
5年前
5

◇有料note

お疲れ様です。 あめさきです。 有料note ご購入いただき 誠にありがとうございます。 想像以上に興味を持って くださった方が多かったもので 嬉しいなぁと思います。 な…

あめ
5年前
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◆2018/03/23 21:57

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あめ
5年前
4

◇"良い"ひと

最近 「良いひとでありたい」 という思いについて 考える機会が多い。 当然ですが わたし自身が 「良いひとでありたい」と 感じているわけではない。 微塵も。 わた…

あめ
5年前
4

◇もちくま

キャラクター。 可愛らしいその姿で 日々のわたしたちの生活の 癒しになってくれています。 わたしにも 大好きなキャラクターがいます。 「もちくま」といいます。 not…

あめ
5年前
8

◇真実

「ひとは、  真実を突きつけられると憤怒する」 最近、 間違いではないのだなと思い知った。 公にしていないじぶんだけの秘密、 隠すことで構築してきた好都合。 …

あめ
5年前
9

◆利用

仕事がきっかけで知り合った という存在と どのように接していますか? どのように扱っていますか? ”扱って“だなんて 少しドライな 表現かもしれませんが。 仕事を達…

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あめ
5年前
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◇あめさきについて

◇あめさきについて

お疲れ様です。
あめさきです。

新たにプロフィールページが
できたとのことで
まとめてみようと思いました。

#自己紹介デザイナー
プランナー
アートディレクター
チームマネジメント
プロジェクトリーダー
ゲームディレクター

元ゲーム会社勤務。約10年間6社のゲーム事業部を渡る。
主にデザイナーとしての各社タイトルのアート業務全般を担当。
プロジェクトリーダーとして任命後チームマネジメント

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◆同意

◆同意

※注意

かなり生々しい表現が含まれております。
ご了承の上でご購入ください。

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◇制作依頼

◇制作依頼

お仕事のご依頼に関してです。
下記URLが
ご依頼用メールフォームですので
ご依頼の際はこちらにどうぞ。

◆得意とするスキル

・Adobe Illustratorを使用した
 イラスト、デザイン
・ガールズイラスト
・女性向けデザイン

以下ご依頼内容、用途に応じて
各制作物の見本をご紹介しております。

◆どんな依頼ができるの?
わたしにできることは主に
イラスト・デザインの制作です。

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◇制作者と依頼主

◇制作者と依頼主

お疲れ様です、
あめさきです、

デザイナーとして従事してきた
時間と経験が多いもので
デザインのお仕事のご依頼を
いただく機会が多くあります。

現在は
ゲーム関係の企画立案を始め、
調査や戦略策定に関して
アドバイスなどを
させていただくこともあり。
ありがたいことですね。

どの仕事に関しても
言えることですが、

これらのお仕事は
制作者と依頼主の
話し合いや決定によって
成立するもの

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◇ローズマリー

◇ローズマリー

ありがたいことに
元同期との付き合いは長い。

職場では同じタイトルの
担当になったことなど
一度もなかったはずなのに。
魅力に感じるものを伝えていたら
いつの間にか
プライベートで会う機会が増え、
その日のことを互いの苗字を取って
"雨森船会"なんて呼んでいる。
雨がわたし。(まぁわかるよね)

先日。
そのうちの"森"の同期の紹介で
武蔵小杉にある紅茶専門のお店へ。

<TEA HOUS

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◇孤独①

◇孤独①

孤独。
ひとりぼっち。

寂しいですよね、

お疲れ様です。
あめさきです。

「いや別にさみしくねーし」
って人も当然
いらっしゃると思いますが。
今は強がらなくて大丈夫です。

ふと、
ひとりでカフェへ立ち寄った際に
周囲の楽しそうにしている
カップルやグループ。
その雰囲気を羨ましく感じること
あると思います。

なぜ孤独を
「寂しい」と思い、
グループの楽しそうな雰囲気を
「羨ましい」と感

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◆美しい理由

◆美しい理由

以前書いた有料note、
【利用】の余談です。

ちょうどいい、
と表現するには
皮肉かもしれませんが
都合のいい機会でしたので
一緒にお話できたらと。

それは
非常に見苦しい瞬間
かもしれない。

私欲と好都合のためなら。
じぶんの立場やあり方を
守ったり、
維持したりするためなら。

たとえどんなに
相手の持つ思いが
美しく
清らかであろうとも

関係ない。

美しい理由を作って
自身が美し

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◆逃げ場

◆逃げ場

突然聞こえてきた
母親の怒鳴り声と
こどもの泣き声。

やだー!やだー!と
大きな声で泣きながら
わがままで母親を
困らせているような、
そんな想像ができる

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◇"こわい"ひと

◇"こわい"ひと

みなさんにとって
"こわい"ひとって
どんなひとですか?

突然アレな質問で開幕です。
お疲れ様です。
あめさきです。

先日カフェで
書き物をしてたんですよ。
いつもnoteに書くような内容のものを。

すると横にいた女子たちが

「えぇ〜〜!?」
と大きな声で叫んだもので
まぁ、びっくりするじゃないですか。

それまではヘッドフォンをして
音楽を聞いていたんですが
やたら大きな声でお話しされて

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◇未来

◇未来

「#こんなデザイナーになりたい」

長年
ゲーム業界に居るわたしですが、
今まで
「#こんなデザイナーになりたい」と
具体的に感じたことが
なかったことに気づいた。

わたしのnoteでは
わたしのそれまでの経験を
振り返り
客観視することで
改めて今の自身を
見つめ直すことが目的なので
早速振り返ってみようと思います。

いつもより長めですが
紅茶でも飲みながら
お付き合いいただけると嬉しいです

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◇有料note

◇有料note

お疲れ様です。
あめさきです。

有料note
ご購入いただき
誠にありがとうございます。
想像以上に興味を持って
くださった方が多かったもので
嬉しいなぁと思います。

なんというか、
ご購入された方はみなさんは
飲み込みが早いといいますか
暗黙の了解を知るというか
大人というか。

最初に書いた
自己紹介のnoteには
記載しておりませんが
有料noteのマガジン
【あめさきの"現実"について

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◇"良い"ひと

◇"良い"ひと

最近
「良いひとでありたい」
という思いについて
考える機会が多い。

当然ですが
わたし自身が
「良いひとでありたい」と
感じているわけではない。
微塵も。

わたしの性格からして
めんどくさい要素をもって
その理由を述べるとしたら。

“良い”の感覚など
人それぞれで異なるわけで
いわゆる
「良かれと思って」の固定概念で
決定づけるには危険な感覚。

それぞれで許容範囲の
理解

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◇もちくま

◇もちくま

キャラクター。

可愛らしいその姿で
日々のわたしたちの生活の
癒しになってくれています。

わたしにも
大好きなキャラクターがいます。

「もちくま」といいます。

noteのプロフィール写真にも
もちくまの写真を
使用しておりますが、

今まで見てきた
キャラクターたちの中で
わたしの好みの
ダントツ★どストライクでした。

なんとも言えない表情に
ぺろっとピンクの舌が出てて
肌触りもなめらか

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◇真実

◇真実

「ひとは、
 真実を突きつけられると憤怒する」

最近、
間違いではないのだなと思い知った。

公にしていないじぶんだけの秘密、
隠すことで構築してきた好都合。

理解されていた、
知られていたという鋭い矢は
いわゆる「図星」。

それによって
構築してきた関係の崩壊や
自身が練った戦略の失敗に
苛立ちを避けることはできない。

なーんて
それっぽいこと言ってますが。

どうも

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◆利用

◆利用

仕事がきっかけで知り合った

という存在と
どのように接していますか?
どのように扱っていますか?

”扱って“だなんて
少しドライな
表現かもしれませんが。

仕事を達成するために
必要なメンバー。

例えば
ゲームを作る上で
「メンバー10人集めよう」
と決めたとして。

10人全員デザイナーでは
ゲームは作れませんね。
(なんでもできちゃう
デザイナーさんだったら
関係ないかもしれないで

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