#UXデザイン
考慮漏れ撲滅!デザイナーが受け入れ条件を書く
担当するプロダクトがリリースされて数ヶ月、日々機能追加や改善デザインを行なっています。
デザイン要件をエンジニアさんに伝える際、Figma上にメモを書き込んだり、ドキュメントにまとめたりしていますが、後から「この場合はどうなりますか?」といった考慮漏れが見つかることがよくあります。エンジニアさんからの質問でFigmaコメントがいっぱいになることも...
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プロダクト開
社内向けに作った「UXデザイン用語の体系的な整理」メモを公開します
こんにちは。クラウドワークスでスマホアプリチームのPO(プロダクトオーナー)をしている @yuta3594 です。
以前は専任でUXリサーチャーをやっていました。最近、自分がつくった社内ドキュメントを整理していたのですが、ちょうど3年前に作ったものが誰かの役に立ちそうだったので、noteで公開することにしました。
(誰かの役に立ちそうと言っても、UXデザインについて説明する時にこの資料を使えば
PdM/デザイナー向け実務に役立つソフトスキル本(思考力・コミュ力)5冊/のんVer.
(このnoteは以前公開した記事を改題・加筆したものです)
こんにちは。atama plusというAI×教育のスタートアップでUXリサーチャー・UXデザイナーをしている野澤(のん)です。atama plusでは社内にライブラリーがあったり、日頃からお互いに良い本を薦めあったりしています。
atama plusに入社するまでは技術力・専門力といったハードスキルを重視していましたが、atama p
【作成期間1ヶ月】 1からサービス作ってみた
こんにちは!事業会社でUI/Webデザイナーをしているハルサメです。
事業会社でデザイナーをしていると業務では細かいUI修正を繰り返すことが多く、なかなか1から作る機会がないため作ってみることにしました。
1ヶ月間という期間を決めて要件整理〜プロトタイプまで作成してみたので、今回はそのプロセスをまとめてみたいと思います。
先にプロトタイプをみたい方は こちら
01 プロジェクトの概要ゆるぼア
Figmaで完結するDESIGN SPRINT
この記事は2019年11月26日に作成した記事です。
こんにちは、Malaysia在住のデザイナー兼デザインプログラムマネージャーの岡です。
今回は新規事業のプロトタイピングとユーザーテストをFigma上でDESIGN SPRINTを行い一週間で素早くやったよという話です。
今年の春頃から新規事業開発室ではワークショップやディスカッションを重ねて数十個の事業コンセプト作りました、その中から