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プロジェクトにおけるふりかえりが冒険の旅の未来を切り拓く

組織変更とチームビルディングを行いました

4か月前

レトロスペクティブのファシリテーションで心掛けていること

失敗は悪いこと?失敗を財産に変えるための思考法とは?

ひたすらに走り続けたアジャイルな半年間を振り返る

8か月前

「問い・解い・トイ」でセルフ振り返りしてみた

ふりかえり、おすすめのテンプレート

レトロスペクティブにPOが出なくていいっていつ誰が言ったんだ?(怒)

11か月前

ふりかえりでチームにどのような変化をもたらしたいか考える

11か月前

事実と気持ち、両方に向き合うふりかえり手法「Good/Bad/Fact/Emotion」

9か月前

【アレスグッド アドベントカレンダー Day20】スクラム開発における効果的なレトロスペクティブのやり方を考えてみた

実はすでにやっている可能性が高いアジャイルプラクティス3選

5か月前

クリスマスレトロスペクティブ

10か月前

懐古と出会いのリバイバル上映、いろいろ。

「エンジニアたちがド真剣にゲームつくってます!」…ゲームマーケット2024春ブースカット提出しました

『ふりかえり』をふりかえってみた

スライドを使ったふりかえりのススメ

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焼肉レトロスペクティブをやってみた

映画『こわれゆく女』『フェイシズ』『ラブ・ストリームス』

9か月前

【アジャイル】立ち止まること

「終わりよければすべてよし」

少人数チームでも効果大!レトロスペクティブで素早いチームづくり

レトロスペクティブ ― パープルーム大学Ⅱ 熊本市現代美術館 ―

ゲームマーケット2023秋【両-コ06】に出展します!

「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(3)ひらめきフェーズ

「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(1)といかけフェーズ

アナログゲームフェスタ2023に初出展しました!

【アジャイル】ラグビーとアジャイル

「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(2)ときほぐフェーズ

「セレブレーショングリッド」を一年間やってみて

【アジャイル】ふりかえりをふりかえる

「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(4)おまじないフェーズ

アナログゲームフェスタ2023にてライデアさんの企画に参加します!(E11)

映画 ダンサー・インザ・ダーク 4Kリマスター版 感想

¥199

1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(3-6人のゲームの流れ)動画公開中!

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1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(4.toi toi toi!)

むずかしさは消せない。それでも前に進む。(フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」)

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1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(2.解きほぐす)

じぶんレトロスペクティブ[週次振り返り] 014回目

1年前

「おお、すべての人々の現場よ! HAPPYであれ」…ゲームマーケット2023秋ブースカット提出しました

じぶんレトロスペクティブ[週次振り返り] 015回目

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じぶんレトロスペクティブ[週次振り返り] 016回目

1年前
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1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(1.問いを立てる)

ゲームマーケット用「問い・解い・トイ」ページを公開しました

じぶんレトロスペクティブ[個人開発振り返り兼] 013回目

1年前
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1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(3.アクションプラン)

「勇者駆動(ドリブン)開発案件~すべての現場に祝福を~」紹介ムービーを公開しました

アナログゲームフェスタ2023の「お品書き(フライヤー風)」できました

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1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(0.準備)

「勇者駆動開発案件~すべての現場に祝福を~」紹介ショートムービーを公開しました