Sophia Yamamoto

🇯🇵🇫🇷 | AR Designer | Kokusai Soshoku Co., Ltd…

Sophia Yamamoto

🇯🇵🇫🇷 | AR Designer | Kokusai Soshoku Co., Ltd. | Tokyo-based

記事一覧

AR Journey 18: ウィンドウディスプレイを活用する

ご無沙汰でありんす〜! 今回はデパートや店舗のウィンドウディスプレイを活用したARを作ってみたお! 空間ディスプレイの制作会社に勤める者として、現調や施工現場へ行くこ…

Sophia Yamamoto
2週間前
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AR Journey 17: ワールド空間

どうもーー!! ワールドARで現実の空間に仮想のセット(無人島) を配置するようなエフェクトを作ったのだ!🏝️ エフェクトの流れ フェスなど野外でのイベントとかが活用で…

Sophia Yamamoto
2か月前
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AR Journey 16: ポータルAR + バーチャルギャラリー

Happy New Year🐉 今年はいい事がありますように。人生を楽しめますように💫 今回はねー架空のドアを配置して、中に仮想世界があるポータルARを活用した! バーチャル個展的…

Sophia Yamamoto
3か月前
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AR Journey 15: クリスマスツリーAR

どうもーーー!! クリスマルツリーを認識させるARを作ってみた🎄✨ オフィスの近くにこの時期になるとデカいツリーが飾られるのよ。 去年にこれ作ってたんだけど、公開する…

Sophia Yamamoto
4か月前
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AR Journey 14: オブジェクトの没入世界

今度はね〜今までとはちょっと新しいことに挑戦したのだ! 箱の中の空間世界をBlenderで作り上げたのだ! 没入世界を作ってみたいと思っていたのでいい機会なのだ! その箱の…

Sophia Yamamoto
5か月前

AR Journey 13: ポストカード

久々の更新になりまーす 秋が来たわね🍂 今回では、イタリアをテーマにしたイベント・展示会に関するARの制作となります。 私が勤めている会社でイタリアをテーマにしたイ…

Sophia Yamamoto
6か月前
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AR Journey 12: メイクアップエフェクト

ちーっす! 久々の更新になりますー🫠 今回はねーインスタなどでよく見るメイクアップのフィルターについて書いていくよ💄✨ 1. フェイスリファレンスアセットをダウンロ…

Sophia Yamamoto
8か月前
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AR Journey 11: ねずみを掴もうとする猫

どうも〜みなさん 暑い!!! まじめんでぃーー〜〜〜!! 今回は、空に風船としゃぼん玉がいっぱいある中、しゃぼん玉の中のねずみが紛れ込んでいる。一回降りて消えて、猫がそ…

Sophia Yamamoto
9か月前
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1 YEAR 振り返り

おあひょうございます 暑くなるのめんどいな〜🫠 この度、今月でARデザインを始めてから、社会に進出してから1年に突入しました。 これまでで学んだこと、苦労したこと、…

Sophia Yamamoto
10か月前
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AR Journey 10: コラージュ風フィルター

おはようみなさん☂️ ここ最近ARのことをあまりあげられてなかったので、今回はアーティスティックなARフィルターを紹介していくよ。 過去に作ったコラージュ作品をもとに…

Sophia Yamamoto
10か月前
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Blender: しゃぼん玉作ってみた!

どーもーみなさん 梅雨に入ったわね🌂 今回はいつもと違って、Blenderを使って勉強がてらで作ったものを共有して行こうと思う。ここで、しゃぼん玉を作って、ARエフェクト…

Sophia Yamamoto
10か月前
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AR Journey 09: ヴォクセルの顔を作る

どうもー! 🌥 今回はね、ヴォクセルの顔を作って、ARで顔に置いたARエフェクトについて紹介するだお! MagicaVoxelで顔を作る このエフェクトでは、ユーザーの顔がヴォク…

Sophia Yamamoto
11か月前
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AR Journey 08: ターゲットトラッキング

はいほーみなさん☔️ 昨日までは暑かったからアイスクリーム食べた🍦🤎 梅雨の準備ってとこ? そういえば昨日青い紫陽花咲いてたのよ。早くね?と思った。 今回は、ターゲ…

Sophia Yamamoto
11か月前

AR Journey 07: ポスターをAR化する!

どうもー🌞👋 昨日に続き今日も暑かったー🌞 今回は、昨年社会人になって初めて作ったARエフェクトを紹介しようと思いまふ。 そこで大学時代の課題などで作ったグラフィッ…

Sophia Yamamoto
11か月前
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AR Journey 06: ボディーアバタードライブ

Hello :D ゴールデンウィークいかがだったかしら? 今回は、Body Avatar Driveといって自分が動いたり踊ったりすると、3Dオブジェクトのアバターやキャラクターが操るよう…

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AR Journey 05: 360°背景

はいほー☁️ 今日は背景を360°見渡せるAR制作を紹介します。 従来知られる壁紙を背景にするのと違って、 旅行が好きな私は、スイスのリゾート地として知られているサン…

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AR Journey 18: ウィンドウディスプレイを活用する

AR Journey 18: ウィンドウディスプレイを活用する

ご無沙汰でありんす〜!
今回はデパートや店舗のウィンドウディスプレイを活用したARを作ってみたお!
空間ディスプレイの制作会社に勤める者として、現調や施工現場へ行くことあるんだけど、最近ではウィンドウの切り替えとかでいったから、それを活かして、ARで活用できるのがあればいいんじゃね?ってものを考えた。

普段何も動かないウィンドウにかざしてライブ感を演出できるのが魅力になると思ふ。
ARでストーリ

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AR Journey 17: ワールド空間

AR Journey 17: ワールド空間

どうもーー!!
ワールドARで現実の空間に仮想のセット(無人島) を配置するようなエフェクトを作ったのだ!🏝️

エフェクトの流れ

フェスなど野外でのイベントとかが活用できそうかな。屋内でも充分なスペースがある場所ならどこでもできるさー!
架空の空間セットをARで現実空間に配置することによって、ドラマや映画の中の空間にお邪魔する気分になれるかもね。

ということで、どんな感じになるのか、みてい

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AR Journey 16: ポータルAR + バーチャルギャラリー

AR Journey 16: ポータルAR + バーチャルギャラリー

Happy New Year🐉
今年はいい事がありますように。人生を楽しめますように💫
今回はねー架空のドアを配置して、中に仮想世界があるポータルARを活用した!
バーチャル個展的なものを作ったお!

ポータルARとは?

現実の世界の空間に架空のドア/入り口を設定して、そこから仮想世界へ移動することができるエフェクト。
VRとかMRとかメタバースとかと似たようなもんやんとは追ってるかもしれな

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AR Journey 15: クリスマスツリーAR

AR Journey 15: クリスマスツリーAR

どうもーーー!!
クリスマルツリーを認識させるARを作ってみた🎄✨

オフィスの近くにこの時期になるとデカいツリーが飾られるのよ。
去年にこれ作ってたんだけど、公開する機会がなかったので、ここでは共有していこうと思うのだ!

プレゼントボックスのモデリング

昨年作ったものにはSparkに入れたときにリボンが途切れていたりして変なようになってたから、今年ではリボンの作り方を変え、また他のボックス

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AR Journey 14: オブジェクトの没入世界

AR Journey 14: オブジェクトの没入世界

今度はね〜今までとはちょっと新しいことに挑戦したのだ!
箱の中の空間世界をBlenderで作り上げたのだ! 没入世界を作ってみたいと思っていたのでいい機会なのだ! その箱の中の正解は部屋になり、キャラクターが座っていたり、何かしていたりするシチュエーションを入れました。

この箱は私の手作りなのだよ。百均で買えるところは買えるかもでけど、好みのサイズの方が納得するんじゃと思って結局作った!

箱に

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AR Journey 13: ポストカード

AR Journey 13: ポストカード

久々の更新になりまーす
秋が来たわね🍂
今回では、イタリアをテーマにしたイベント・展示会に関するARの制作となります。

私が勤めている会社でイタリアをテーマにしたイベントのディスプレイ制作+施工に手掛けていたり、親戚がイタリアに住んでいるなどイタリアとの繋がりがあることから、イタリアの魅力を表現したターゲットトラッキングとインフォメーションが表示されるARを作ろうと考えたんだわ〜。

イタリア

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AR Journey 12: メイクアップエフェクト

AR Journey 12: メイクアップエフェクト

ちーっす!
久々の更新になりますー🫠

今回はねーインスタなどでよく見るメイクアップのフィルターについて書いていくよ💄✨

1. フェイスリファレンスアセットをダウンロード

Face Reference Assets: アイシャドウ、口紅、チークなどを綺麗に描くためにはエッセンシャルなアイテムだお✨もちろんメイクに限らずフェイスマスクだったり、フェイスペインチング風やデコったりするのもあり!

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AR Journey 11: ねずみを掴もうとする猫

AR Journey 11: ねずみを掴もうとする猫

どうも〜みなさん
暑い!!! まじめんでぃーー〜〜〜!!
今回は、空に風船としゃぼん玉がいっぱいある中、しゃぼん玉の中のねずみが紛れ込んでいる。一回降りて消えて、猫がそのねずみを捕まえようとするといったエフェクトを作りました。🐭🫧🐈🎈

Voxel作成

猫の手: 一番単純な方から作った。
風船: 赤、緑、黄、紫の4色作った。一から作るよりも元からあった球体のヴォクセルを使って、下へ伸ばし

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1 YEAR 振り返り

1 YEAR 振り返り

おあひょうございます
暑くなるのめんどいな〜🫠

この度、今月でARデザインを始めてから、社会に進出してから1年に突入しました。
これまでで学んだこと、苦労したこと、経験したこと、感じたことを思い思い書いたお。

ARをやってみようと思ったきっかけ

デジタル化が進む未来の社会貢献しようと思ったから。もともとはグラフィックデザイナーを目指して技術と知識を活かせる仕事をしたいと思い、たくさんのデザ

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AR Journey 10: コラージュ風フィルター

AR Journey 10: コラージュ風フィルター

おはようみなさん☂️
ここ最近ARのことをあまりあげられてなかったので、今回はアーティスティックなARフィルターを紹介していくよ。
過去に作ったコラージュ作品をもとにして、動くコラージュエフェクト作ってみました。

背景&素材を作成する

スマホの画面全体に収めるサイズの背景を入れるから、Photoshopで 1334 x 750 pxで好きな背景を作ったり、画像を埋め込んだりする。
できたら、書

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Blender: しゃぼん玉作ってみた!

Blender: しゃぼん玉作ってみた!

どーもーみなさん
梅雨に入ったわね🌂

今回はいつもと違って、Blenderを使って勉強がてらで作ったものを共有して行こうと思う。ここで、しゃぼん玉を作って、ARエフェクトに入れてみました🫧
それをどうやって作ったのか、それをARでどう入れ込んだかを見せていきます。

エリアライトをつける

最初にUV球体を使って、まずサブディビジョンでなめらかにしていきます。
その次に、エリアライト (追加

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AR Journey 09: ヴォクセルの顔を作る

AR Journey 09: ヴォクセルの顔を作る

どうもー! 🌥
今回はね、ヴォクセルの顔を作って、ARで顔に置いたARエフェクトについて紹介するだお!

MagicaVoxelで顔を作る

このエフェクトでは、ユーザーの顔がヴォクセルの顔になっていろんな表情をするようになります。なので、真顔、片目ウィンク、閉じる、それと同時に口が開けてもできるように、真顔→(目を開けたまま)口開けてるパターンを初めに作った。
目は比較的に簡単だったから、口変

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AR Journey 08: ターゲットトラッキング

AR Journey 08: ターゲットトラッキング

はいほーみなさん☔️
昨日までは暑かったからアイスクリーム食べた🍦🤎
梅雨の準備ってとこ? そういえば昨日青い紫陽花咲いてたのよ。早くね?と思った。

今回は、ターゲットトラッキングという画像を認識させてエフェクトを出す機能を使ったエフェクトを紹介していくよ!

ポスター、カード、立体物、アート作品などにカメラを向けることで架空なものが出てくるんだよ。ここでは、フランスのポスターに続き、同じく

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AR Journey 07: ポスターをAR化する!

AR Journey 07: ポスターをAR化する!

どうもー🌞👋
昨日に続き今日も暑かったー🌞
今回は、昨年社会人になって初めて作ったARエフェクトを紹介しようと思いまふ。
そこで大学時代の課題などで作ったグラフィックの作品をARに取り入れてみようってなって、観光を考えるをテーマにしたフランスのポスターをAR化してみた!🇫🇷
ただコラージュの素材を集めて静止画で終わらせず、それぞれにアニメーションをつけた。
初めてARを作った時に、習得し

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AR Journey 06: ボディーアバタードライブ

AR Journey 06: ボディーアバタードライブ

Hello :D
ゴールデンウィークいかがだったかしら?

今回は、Body Avatar Driveといって自分が動いたり踊ったりすると、3Dオブジェクトのアバターやキャラクターが操るように同時に動き出す機能を使ってTikTokのエフェクトを作りました。
Spark ARでいうボディートラッカーだけど、Effect Houseでは +α の機能がある感じ。

そこで、どうやったらこういうARが

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AR Journey 05: 360°背景

AR Journey 05: 360°背景

はいほー☁️

今日は背景を360°見渡せるAR制作を紹介します。
従来知られる壁紙を背景にするのと違って、
旅行が好きな私は、スイスのリゾート地として知られているサンモリッツを背景にしました。

Sphereをインポートする

球体のオブジェクト (3D Objects ▶︎ Hires Sphere Primitive) をアセットライブラリーからインポートしました。

画像を挿入する

球体

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