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#就活

内定承諾後の辞退についてゲーム会社人事が想うこと

内定承諾後の辞退についてゲーム会社人事が想うこと

お疲れ様です。

チビの熱が下がらず、
もう少し熱は続きそうで、なかなか記事が書けず恐縮な人、ねじおです。
(なおRSウイルスとのことでした、某はやり病ではないので一安心です。)

さて、ココナラで内定辞退について相談を受けたので、
個人的な想いと、辞退するにしてもまず相談してみな?ということを書いてみます。

GW前後は徐々に内定が出だして、
返答期限の中で選考を継続するか、もう今ある内定の中で

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このご時世でも会社見学をしてくれるゲーム会社さんをご紹介

このご時世でも会社見学をしてくれるゲーム会社さんをご紹介

お疲れ様です。

ほろよいのシュワピタサワーが旨すぎて、
仕事中に飲みたくなる理性の狭間が以外に近い人、ねじおです。

▲いや、これマジでうまいんですよ。

さて、今日はほろよいなので、
簡単な記事でごまか…切り抜けます。

なかなかコロナが落ち着かず、
来週には緊急事態宣言も再度発令されるかもという状況で、
油断できない時世ですが、そんな中でも引き続き会社見学・会社訪問に応じてくださる貴重なゲー

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「会社」ではなく「人の集まり」だと思って就活するとやりやすくなるよという話

「会社」ではなく「人の集まり」だと思って就活するとやりやすくなるよという話

お疲れ様です。

寝落ち率が50%を超えてきて、
更新頻度が落ちているゲーム会社の人、ねじおです。

すいません…がんばります。

さて、ココナラや学生向けの説明会から、
「役員面接って何話せばいいんですか?」とか、
「会社理念に共感って言わないといけないんですか?」とか聞かれるので、
ちょっと見方を変えてみたらいいよ、という記事を書いてみます。

個人的には「会社理念」は会社の理念なので、
個人

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就活での質問「10年後どうなりたいか?」についてゲーム会社人事が考えてみた

就活での質問「10年後どうなりたいか?」についてゲーム会社人事が考えてみた

こんばんわ。

とってもいいことが有ったので気分よく、PCに向かっているキャリアコンサルタントねじおです。

ココナラでお手伝いしていた方に内定が出まして。
もう自分のことのようにウキウキです。

気分がいいので、Steamセールで「CitiesSkylines」を買ってしまいました。
また積みゲーが一つ増えた瞬間です。

▲12日まで75%OFF!

さて、キャリコンらしいこともたまには書こうと

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長所と短所は裏返し?面接時の受け答えについて

長所と短所は裏返し?面接時の受け答えについて

明けましておめでとうございます。

正月は車で実家に帰ってのんびりさせてもらいました。
一足出遅れましたが、本年もどうぞよろしくお願い致します。

さて、今月の下旬~新卒の就活選考も徐々に本格化というところでしょうか。

どんな職種であれ、面接でよく確認される項目に、
「長所と短所」があります。

よく、長所は短所の裏返しと言いますが、
ほんとに?というのを聞いてる方の目線で考えてみました。

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ゲーム業界の子会社事情について説明してみる話

ゲーム業界の子会社事情について説明してみる話

こんばんわ。

在宅ワークの影響で半年ぶりに合った社員が10kg近く太っていて、
在宅勤務もいい事ばかりでは無いなぁと感じているゲーム会社の人、ねじおです。

しかし10kgは太りすぎ。。。

さて、電車で就活生を見かけることが増えてきたので、
ゲーム業界の親会社・子会社についてちょっと説明をしてみます。

有名なところで言うと、
グラブルやプリコネでおなじみ、CygamesさんもAbemaのサイ

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就活の適性検査で落ちることは有るのか?についてゲーム会社人事が書いてみる記事

就活の適性検査で落ちることは有るのか?についてゲーム会社人事が書いてみる記事

夜分に失礼します、
保険の見直しをFPさんに家まで来てもらってあーだこーだやっていたゲーム会社の人事担当、ねじおです。

私の生命保険は20年前に入ったやつなので、
何というか…けっこう穴だらけでした。
(入院保障が手厚すぎたり、就労不能時の補償が無かったり)

さて、新卒でも中途でも適性検査を行う会社さんが多くなってきている気がします。

転職エージェントさんからの応募や、外国籍に方でも選考の中

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パワプロで分かる★ゲーム業界に挑戦する方は興味の範囲が大事ですという話

パワプロで分かる★ゲーム業界に挑戦する方は興味の範囲が大事ですという話

こんばんわ。

この時期になるとプロ野球の引退と戦力外通告のニュースがネットニュースのTOPに上がってくるので、感傷が隠し切れない人事をしている人、ねじおです。

若手のスタッフや、転職でうちの会社に来てくれた人には、
正直に「うちの会社がつぶれたとしても業界で生きていけるようになってね♪」というお話をしているので、
今日はある程度の汎用性もこれからの時代に必要なのでは?というお話を書いてみます。

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ゲームの開発期間についてゲーム会社の人が答えてみる話

ゲームの開発期間についてゲーム会社の人が答えてみる話

お疲れ様です。

22年卒の新卒採用がそろそろ開始するというお話を聞いて、
年次の感覚がなくなりつつあるゲーム会社の人、ねじおです。

早くない?

シンプルに早くない?

さて、学生さんからよく聞かれる質問の中に、
「ゲームってどのくらいの期間作ってるんですか?」

というものが有ります。

結論で言うと、ピンキリです。

となるのですが、何か分かりやすいデータが無いか調べてみたので書いてみます

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ゲームプログラマーの職務経歴書(ひな型)ゲーム会社の人が考えてみた

ゲームプログラマーの職務経歴書(ひな型)ゲーム会社の人が考えてみた

朝から早々にスキ制限中のゲーム会社の人事担当な人、ねじおです。

もうね…。リアクションが出来ないとさびしいわ。

てな訳で、職歴書のサンプル第2段、プログラマーさんの経歴書サンプルを作ってみましたので置いておきます。

▲前回のデザイナーさん用はこちら

ゲーム業界でも転職の際は職務経歴書を出してもらうのですが、
プログラマーさんの場合は、書きにくい内容が多かったり、担当されている役割によって色

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ゲーム会社の面接での飛び道具(追加資料)持参について

ゲーム会社の面接での飛び道具(追加資料)持参について

新卒面接に久々に同席したのですが、
一生懸命、自分が作ったゲームを説明をしてくれる姿を見て、
頑張ってるなぁ、微笑ましいなぁと感じたゲーム会社の人事をする人、ねじおです。

自分は新卒でゲーム会社は受けてなかったので、
実体験が無いのですが、夢と憧れを持っている会社や業界での面接となるとさぞかし緊張するのでしょう。

自分も初心を忘れず頑張ろう~と思ったのと同時に、
もっと楽に説明したらいいのにと

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就活の自己PRについてゲーム会社の人事担当が考えた話

就活の自己PRについてゲーム会社の人事担当が考えた話

コロナで遅れていた新卒の配属を準備するゲーム会社の人事担当、ねじおです。

可哀想?に、入社した途端、先の記事の通りリモートワークに切り替わったので家で研修ばっかり受ける羽目になってました。
(一部、喜んでる子はいそう)

さて、新卒の面接で必ずと言っていいほど聞かれて、学生さんもやたら準備する自己PR。

人事側はそのしっかり準備された話を毎年多くの方からお聞きします。

ゲーム会社の場合は、一

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中途向け★元転職エージェントが語る、面接直前の3っのポイント

中途向け★元転職エージェントが語る、面接直前の3っのポイント

どうも膝に突然青あざが出来たゲーム会社のインドアな人、ねじおです。

加齢による血行の悪化か知らない間にぶつけたんだと思いますが、

▲スタンド攻撃を急に受けたときの正しいリアクション

もしかして、血行を悪くするスタンド…っ!
ムキムキな人事担当にさせないための…!

何目的だよ。

さて、ねじおは元転職エージェントという肩書も持ち合わせておりまして、
多くの方のゲーム会社への転職・就職をお手伝

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オンライン面接のための準備と工夫とお願い

オンライン面接のための準備と工夫とお願い

どうも、ゲーム会社で人事やっているヒゲの人です。

ゲーム会社は開発職はヒゲも私服もOKなところが多いです。
私は人事担当(一般職)ですけど、ヒゲです。だって在宅だもの。

さて、コロナ対応での休業要請が解除になって、飲み会やセミナー形式でのイベントも少しづつ復活するかなぁと思いますが、
おそらくオンライン面接についてはしばらく継続ことになると思います。

個人的には、画面越しでのコミュニケーショ

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