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Design

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デザイン関連のマガジン。 勉強会や日々の学びなどログしていきます。
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#UX

【ゲーム好きUXデザイナーが語るゲームの魅力】 Fortnite - フォートナイト

【ゲーム好きUXデザイナーが語るゲームの魅力】 Fortnite - フォートナイト

こんにちは、ゲーム大好きデザイナーのNanaです。
先日、超有名タイトル「フォートナイト」のUXデザイナー、セリア・ホデントさんのトークを聞いたんですが、ゲームのUXデザインは奥深く、認知心理学の観点でとても勉強になりました。自分は普段プレイヤーとしてゲームを楽しんでいますが、UXに関わる仕事をしていると「これはいい設計だな」と思うことが沢山あります。

今日はそんなプレイしながら感じた「いいね!

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【CX DIVE Crossing vol.1】プロダクトが起点になるコミュニティづくり

【CX DIVE Crossing vol.1】プロダクトが起点になるコミュニティづくり

CX Diveのスピンアウトイベントとして、Minimal代表 山下さんと、オールユアーズ代表 木村さんがCXについてお話しをしてくださいました。

木村 まさし - 株式会社オールユアーズ 代表取締役
山下 貴嗣 - Minimal Bean to Bar Chocolate 代表

▼オールユアーズについて紹介
木村さん「世の中はファッションに興味ない人もいますよね。
“毎日同じ服でもいい、で

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UD Connect : ブランドを生み出し、成長させるためにマーケティング部は何をすべきか

UD Connect : ブランドを生み出し、成長させるためにマーケティング部は何をすべきか

登壇者
ウォーターデザイン代表 坂井さん
Office Wada 代表 和田さん
UT 代表 石川さん モデレータ

テーマ
・プロダクトの想像、ブランドの持続適成長
・ブランドを生み出すためにどう関わるべきか、どうやって育ててくか

▼坂井さん自己紹介
60年代でアメリカへ、メルカリ代表山田さんや猪子さんとブランドデータバンク設立、SFCで教授をやった、KDDIで携帯端末もたくさん作った。
一番

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#1 チームラボ・ボーダレスで目指したこれからの顧客体験 by チームラボ代表 猪子さん ✖️ 森ビル室長 杉山さん

#1 チームラボ・ボーダレスで目指したこれからの顧客体験 by チームラボ代表 猪子さん ✖️ 森ビル室長 杉山さん

#CXDIVE
※2018/09/04に開催された、CXDIVEレポの第1弾です。
※メモ書き含めなのであとで編集する可能性があります!

もくじ1. 森ビルさんから、施設とプロジェクトについて

1-1. 施設について
1-2. 目指した顧客体験
1-3. 森ビルの想い

2. 猪子さんから、ボーダレスな世界の表現について
3. 質問タイム

1. 森ビルさんから、施設とプロジェクトについて今年

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#2 顧客体験を考えた情報の伝え方 by モテクリエイター&株式会社KOS代表ゆうこす

#2 顧客体験を考えた情報の伝え方 by モテクリエイター&株式会社KOS代表ゆうこす

#ゆうこすCXDIVE #CXDIVE
※2018/09/04に開催された、CXDIVEレポの第1弾です。
※メモ書き含めなのであとで編集する可能性があります!

もくじ1. ゆうこすの経歴
2. SNSで成功するために絶対的に必要なこと3つ

2-1. ファン(顧客・フォロワーさん)を行動別に段階分けする
2-2. 新規流入ポイント順に考える
2-3. 自分(企業)を本に例えたアカウント作り

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