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『幸せな未来は「ゲーム」が創る』の紹介
しましまにゃんこ(木村 知宏)
3週間前
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ゲーミファイNews 42(2024/11/01号)
Japan Gamification Association
3日前
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ゲーミファイNews 30(2024/10/01号)
Japan Gamification Association
1か月前
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シリアスゲームからの発展
THE PROJECT ER TOHOKU GAME
2か月前
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【読書メモ】なぜ働いていると本が読めなくなるのか
すきめし Sukimeshi Hattori
3か月前
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教育ゲームを作るのに参考になりそうなゲーム その3「思考実験シミュレーター」
Yuki FUKUYAMA
2か月前
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「ゲームの遊びと学びの未来シンポジウム in 大阪」を9/18に開催します
Yuki FUKUYAMA
3か月前
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教育ゲームを作るのに参考になりそうなゲーム その4「パラノマサイト FILE23 本所七不思議」
Yuki FUKUYAMA
3週間前
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ゲーミファイNews 48(2024/08/01号)
Japan Gamification Association
2か月前
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図解で困ったらNapkin AIで!
ペイフォ
2か月前
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シリアスゲームって知ってます?
テバサキゲームズ
6か月前
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教育ゲームを作るのに参考になりそうなゲーム その1「ヘッドライナー」
Yuki FUKUYAMA
7か月前
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ゲーミファイNews 22(2024/09/01号)
Japan Gamification Association
2か月前
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シリアスゲーム体験会のお知らせ(大阪福島)
たけうちのぶお|突破計画
5か月前
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ゲーミファイNews 21 (2024/6/1号)
Japan Gamification Association
5か月前
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教育ゲームを作るのに参考になりそうなゲーム その2「Legal Dungeon」
Yuki FUKUYAMA
7か月前
5
お仕事・取り組みなどの実績集
たけうちのぶお|突破計画
9か月前
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参加記録「科学とゲームで対話する2024」
まつもと・じょう
7か月前
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ソーシャル・アントレプレナーシップを醸成するゲーム開発 顧客調査編その2
みなみづかおーき
7か月前
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日本デジタルゲーム学会でのゲーミフィーケーションやシリアスゲーム発表を聴講
Japan Gamification Association
7か月前
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2023年度の振り返り
Yuki FUKUYAMA
7か月前
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日本語で読めるゲーム学習ブックリスト2024
Yuki FUKUYAMA
7か月前
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ボードゲームと学びに関する4つの立場
Yuki FUKUYAMA
11か月前
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理性と感性を駆動させて認識をアップデートする【COTEN RADIO 障害の歴史・社会福祉の歴史を聴いて】
たけうちのぶお|突破計画
9か月前
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ゲーミファイNews 38 (2024/3/1号)
Japan Gamification Association
8か月前
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シリアスゲームをつくるプロセスが生む、大きな大きな可能性
たけうちのぶお|突破計画
1年前
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現実と仮想との行き来でこそ ~シリアスゲーム紹介~
いなお@『ミシェルとランプ』連載・小説PDF ココナラで販売中/実用地歴提案会ヒストジオ
8か月前
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【イベントレポート】試作品第2号 体験会@ 第3回ヨコハマSDGs文化祭|3/10(日)開催
LOCAL GOOD YOKOHAMA
7か月前
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片づけが楽しくなる方法は遊ぶように片づけること♪
50代夫が笑顔で片づけ始めた方法😺ゆみ
9か月前
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ゲーミファイNews25 (2024/2/1号)
Japan Gamification Association
9か月前
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ゲーミファイNews 32 (2024/4/1号)
Japan Gamification Association
7か月前
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ゲーミファイNews19(2024/1/1号)
Japan Gamification Association
10か月前
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試遊感想|ゲーム制作超初心者が行く初めての #デジゲー博
ヒヅメ
1年前
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【エロゲ感想】銀色 98点
淫れ大根
10か月前
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ゲーミファイNews35(12/1号)
Japan Gamification Association
11か月前
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日本における博士人材の育成環境をシリアスゲームで考える
研究者村役場 総合企画局準備室
10か月前
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【読書メモ】シリアスゲーム (2024-No.21)
まつくらゆき@キャリア教育コーディネーター
7か月前
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浦安にDXの波を!シビックテック・ウラシマが挑む地域研究!
シビックテック・ウラシマ
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シリアスゲームをやってみた(1)
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【イベントレポート】試作品第1号体験会 @縁乃庭|11/21(火)開催
LOCAL GOOD YOKOHAMA
11か月前
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自己理解ボードゲーム活動報告
あき@パラレルワーカーが自己理解を伝える
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ゲーミファイNews29(10/1号)
Japan Gamification Association
1年前
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ゲーミファイNews(9/1号)
Japan Gamification Association
1年前
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ゲーミファイNews28(11/1号)
Japan Gamification Association
1年前
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浦安の未来を創るウラシマ!2023年のシビックテック活動を振り返る
シビックテック・ウラシマ
11か月前
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ゲーミファイNews(7/1号)
Japan Gamification Association
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「ゲームらしい」体験の本質とはなにか?『シリアスゲーム』
Sho Ish.
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ゲーミファイNews(6/7号)
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楽しくないゲームをなぜ「プレイ」するのか『ゲーミフィケーション』
Sho Ish.
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勉強会報告 現役医師が制作した「ゲームで学ぼう新生児医療」の試み
Japan Gamification Association
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