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ボードゲーム『まじかる☆キングダム』という理想の作品をつくるためなら、どんなことでもやった話
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ボードゲーム『Bread Rondo(ブレッドロンド)』を企画した、たったひとつの理由
MAGI
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感染症禍のイベント運営で私が考えたこと、学んだこと
バンちゃん@番次郎書店
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「ゲームマーケット2021春」に行ってきました
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ゲムマに初出展したらバッティングゲームじゃないと言われた話
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どひょ〜!どんなコトバもワードスコイ 制作ノート座談会 (前編!)
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インストで大事にしていること。それは、聞き手と目線を合わせること。
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カルタマリナという斬新じゃないゲームをつくった理由。
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ゲムマ2021春の思い出
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【前編】キャラのゲーム性「何を考えて基本セット8キャラを制作したのか?」(トリックテイカーズ)
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【ゲムマ2021作品】音速厨房
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『トリックテイカーズ』をつくろうと決意した瞬間と、何を考えてゲームデザインしたのか、について。
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ゲムマ2021春反省会、そしてゲムマの立ち回り方について
シラオサ
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Antique Unfairのおはなし
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TWOROOMSとカルタマリナで分かった、ゲムマで売れるための最低条件。
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『ざつ』 お気楽TRPG日記23。エクリプス・フェイズ サンワードとか、色々な日々とか。
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『ざつ』 お気楽TRPG日記22。ゲームマーケットとか、玉座の闇とか、加速する闇とか、お前が斬ったのは残像だ!とか
朱鷺田祐介
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僕とあなたで歴史を作るゲーム
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命鯉に似ているゲーム(と謝辞)
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『命だけは勘弁してくれ』を言いたいがためにボードゲームを作りました
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何者でもない僕らが、TWOROOMSを話題にした方法(ボードゲームと宣伝の話)-新作カルタマリナ500円OFFクーポン付き
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こーづゆーせー | YUTRIO
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ゲームマーケットのブログのアクセス数を知りたかったので
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[ゲームマーケット2021春] 1日目を終えて(初出展の話)
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ランブン雑談・ボドゲ編 その13 ゲームマーケット2021春に出展しました
ランブン
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ゲームマーケットお疲れ様でしたな月曜日、2021年第15週を振り返る
秋山真琴
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【ゲムマ初出展】ボドゲ有名メーカーになりたいんです!!!
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【ゲームマーケット】初ゲムマ参戦レポート!~ボドゲ初心者でも楽しめる?~
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【ゲーム制作】最近流行りのアナログゲーム「マーダーミステリー」を自分で作ってみました
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再生
【オ-10】にて2日目もお待ちしております!(ZENが)
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『Mole in the Cult』販売せきらら日記~一章:販売の目標
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トリックテイキングゲーム集@ゲムマ2021大阪&東京(春)
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毎日大喜利したいから、毎日命乞いカードを公開していくことにした。
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ゲームマーケット2021春コラボ情報
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原稿の依頼を受け付けます。
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『Mole in the Cult』販売せきらら日記~二章:出展までの流れ
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『ヴァンシーハイド』ができるまで
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ゲームマーケット2021春に出展しました
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