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【ゲーム制作】最近流行りのアナログゲーム「マーダーミステリー」を自分で作ってみました

こんにちは、ラフのエンジニアかつまたです。

実は最近、巷で流行っているアナログゲームの1つ、「マーダーミステリー」をなんと自分でも実際に作っちゃいました。

「マーダーミステリー」ってなんだろう?って方は関連記事をどうぞ。

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マーダーミステリーの紹介

マーダーミステリーを自作した理由

マーダーミステリーを自作した理由は "なんか作れそうだと思ったから" です(笑)。友人に軽い気持ちで「最近自分でマダミス作ってる。完成したら持ってくから遊んで欲しい」って言って自分で退路を塞ぎ、暇な時間を見つけて制作してたら試作版がふんわり出来てました。
それから友人や知り合いを集めて何度も遊んでもらい、修正と改善を繰り返してたらいつの間にか立派なマーダーミステリー作品に成長してました。

マーダーミステリー「祈りと智慧」

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神々と魔王、冒険者と魔物が存在する様な世界。
とある王国にある神殿で事件は起きた。

神殿内の「聖剣の間」にてうつぶせに倒れている若者に対して、剣が深々と垂直に突き刺さっている。

倒れている若者は「勇者」--この王国に聖剣を求めに来た若き冒険者。
若者に突き刺さっている剣は「聖剣」--本来であればこの「聖剣の間」の台座に収められている伝説の剣。

何故この様な事態が起きたのか--。

「王女」はこの凄惨な事件の「真実」を捜すために神殿の一室に勇者のパーティーメンバーである「戦士」「魔法使い」「盗賊」「武闘家」「僧侶」を集めた。
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こんな感じのファンタジーな世界観のマーダーミステリーです。

・プレイ人数は7名(GM1名+プレイヤー6名)
・プレイ時間は約1時間半
・GMはゲーム進行とNPC役
・プレイヤーはPC:「王女」「戦士」「魔法使い」「盗賊」「武闘家」
          「僧侶」を一名ずつ選択して遊びます。

ゲームのおすすめポイント(ゲームを作るときに大事にしたこと)

 ・マーダーミステリーを初めて遊ぶ人も困らない様なシンプルかつ
  丁寧なテキスト(GMにもプレイヤーにも親切な作りにする)
 
 ・どのプレイヤーキャラを選んでも楽しめる(ハズレキャラを作らない)
 
 ・事件の真相に辿り着けなくても遊んで良かったと思えるです。
  試作の頃からとにかく遊ぶ人のことを考えながら作ってました。

理由はとても簡単で、自分もマーダーミステリープレイヤーの一人なので多くのマーダーミステリーを遊んだ時に、「ここの説明をもう少し欲しいな」とか「このテキストってこう書いてあれば誤解しないかも」って思ったことを、なるべく反映すればより良い作品が出来るのでは?と考えたからです。

格好良く言えば「プレイヤ―目線で作られた作品」です(笑)。

試作版から製品版への流れ

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何度かテストプレイを行ってからの去年の秋ごろ、友人である82BGのYさんからマーダーミステリーを製品化して販売しませんか?と言う話を持ち掛けられました。

初めはそこまで気が乗らなくて返答を保留してたのですが、何度も詰め寄られて押し切られる形で了承してしまいました。

そこから実際に制作に入ったのが去年の12月から今年の2月で、まさに怒涛の日々を過ごしてました。

やっていた作業を簡単に並べると、パッケージと冊子のデザインの決定→テキストの校正や見直し→印刷の発注などですね。

毎週1回ミーティングを行ったりもして、結構ドタバタしてましたが何とか乗り切ることが出来ました。

ゲームの雰囲気を絶妙に醸し出すイラストデザイン

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箱絵とキャラ絵は全て作乃進さんに描いて頂きました。

箱絵のおどろおどろしく美しさすら感じるイラストや、各キャラを個性的に描いてもらって自分としては大満足です。
自分のお気に入りは魔法使いさんのキャラ絵です。本当に可愛い。

ゲームマーケット2021春で販売します

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最後に宣伝です。このマーダーミステリーを販売します!

ゲームマーケットと言われるイベントで販売ブースを出展しますので、この記事を読んでマーダーミステリーに興味を持った人は是非とも足を運んで下さいませ。※ゲームマーケットの公式サイトはコチラ

・出展ブースは4/10(土)のタ-30(現在は4/11(日)の出展予定無し)
・販売価格は4,200円(予約フォームから商品予約すると200円引き)

自分の思いとしては商品を買って欲しいと言うのもありますが、もっとたくさんの人にマーダーミステリーと言うゲームに興味を持って欲しいのです。

是非みなさんも1度マーダーミステリーをやってみてはいかがでしょうか。

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