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「ヒアリングの極意」は発注側の立場でも役立つ
「なんか思ってたのと違うな」と、クリエイターから上がってきた成果物を見て、感じる事が結構あった。
でも、どうやったらそれを言語化して、私が思う完成品のイメージをクリエイターに伝えられるのかも分からない。
それに直すにしても相手に心労と時間をかけさせてしまうから、仕方ないか…と諦めてしまう事は少なくありませんでした。
しかし、そのモヤモヤが一晩で解消される出来事が起こった。
それは、ベテランデ
「イメージの擦り合わせ」の重要さに気が付いた話
私は別名義でゲームを制作し、販売しています。
noteや配信でよく話しているコンテンツ販売とはその事で、今までは何を作っているのかまでは極力伏せていました。
というのも別名義が特定されてしまうと、売上についての内容等、話しにくい話題が出てきてしまうからです。
ただ、伏せすぎるとXやnoteで話しにくい…という問題点もあったので、もう少し話しやすくする為にもゲームを作っている、という部分は出していく
ディレクションスキルを磨けるゲーム3選
こんにちは、エンタミナの新人ディレクターD子(23才)です。
私は小さい頃からゲームが大好きで、大人になった今でも楽しみにしていたソフトが発売されると、平気で何時間もプレイしてしまう程です。
ただ、私の好きなゲームの話を他の人にすると、「それもう仕事じゃん」と言われる事が多く、何でだろう?と考えてみたら、どのゲームにもディレクションスキルを磨く事が出来る要素が隠れていることに、気が付きました。
今
誰かに任せるのが苦手だった私が、デザイナーに仕事を頼んだ理由
おはようございます、エンタミナの新人ディレクターD子(23才)です。
私が個人的にやっているコンテンツ販売に関して、最近配信で話させて頂けることが多く、ありがたいなぁと思っている所存なのですが
「デザイナーとの関係性が面白い」とデザイナーとのやり取りに興味を持って頂ける事が多く、それについて本人とも話をしてきたので、今回はデザインをお願いすることになったきっかけ、どんな事を考え一緒にコンテンツ販売
承認欲求が価値に変わるまで
こんばんは、エンタミナの新人ディレクターD子(23才)です。
1年前、私は当時仕事を辞めたばかりで時間があったので、1度はやってみたいと思っていたコンテンツ販売を趣味の延長で始めました。
(何のコンテンツ販売なのか言ってしまうと、身バレが怖いので、あえて伏せています)
その話を入社してから、社長である田口さんにしたところ、「すごく面白いからインタビューさせてよ!」と言っていただき、先週配信にゲスト
ディズニーオタクのディレクターが全力で考えた“パークが絶対に楽しめるプラン“の作り方
初めまして、エンタミナの新人ディレクターD子(23才)と申します。
私は所謂ディズニーオタクで、特にディズニーランドとディズニーシーが大好きです。
その上、どこかへ遊びに行く時は「あれもそれもやりたかったけど、できなかったな、思うようにいかなかった…」となるのが嫌な性分でもあります。
それ故、一人でも誰かとでも、ディズニーに行くことになったら、しっかり下調べをし、めちゃくちゃ綿密なスケジュールを立