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「アジャイルなプロダクトづくり」

幽霊ニア vs ミニゼニスAチーム①

テックブログ|生成AI活用Chatアプリをアジャイル内製開発!中外製薬のDXを支えるtech工房の取り組み

「アジャイル」の答え合わせ

DX11th 7日目&前半振り返り

スクラムフェス大阪に現地参加してきました!

4週間前

認定スクラムマスター(CSM)取得までの過程と学び

1か月前

30秒で分かる!「アジャイル開発物語」

なぜ、アジャイルには「手順書」がないのか

「ウェルビーイング」と「アジャイル」

三島アジャイル化計画、第二章スタート!

1か月前

「アジャイルは楽しい」だけで押し切らずにアジャイルとは何かを言葉にする

Webデザイナーから初転職。FFGのUI/UXデザイナーになった理由と感じていること

スクラムフェス大阪で、スタートアップ企業の「身の丈スクラム」の現在地を話してきた #scrumosaka

4週間前

エンジニア主導の開発を。スペースマーケット、ガチスクラムを始めました。

リコーを芯からアジャイルにする旅は続く 〜タスクフォースの終了と私たちのこれから

アジャイル手法の採用がもたらすメリットと可能性

幽霊ニアにはすべて見えている

幽霊ニアとミニゼニスAチームの混乱

幽霊ニア vs ミニゼニスCチーム⑤