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#キャラクター
キャラクタービジネス3.0 3つの階層で予見する2020年代の展望
’80〜’90年代+2000年代は、テレビ、出版、ゲームのプラットフォーム発のキャラクターが大勢を占めていた30年でした。
しかし、2010年代、SNSとソシャゲ、YouTube発のキャラクターが続出するようになり、勢力図は大きく変わりました。
いよいよ始まった2020年代、VR、5Gなど、キャラクターと相性のいいテクノロジーが世の中で大きな存在感を示していくと予想されます。
また、感染症の
「コンテンツが生きている状態」を作ろう:必読の一冊『オタク経済圏創世記』
今まさに、こういうことを求めていたんだ!
そんな本にタイミング良く出会えると、本当に嬉しくなります。
ウェブ記事 「ゲーム・アニメ産業が海外展開で必要なものとは」…ブシロード中山氏と文化人類学者三原氏が語る日系コンテンツの未来 がとても示唆に富む内容だったので、ここに登場する
ブシロード執行役員の中山淳雄さんの著書『オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件』
ハム太郎カフェ、やってます。
「ハム太郎カフェ」を2019年1月上旬〜
東京・表参道と、埼玉・越谷レイクタウンで期間限定オープンしています。
(表参道店は事前予約してお越しください→ http://bit.ly/hamucafe-r )
昨年から取り組んできた「とっとこハム太郎」再活性化プロジェクトの
第一章クライマックス!
という感じでしょうか。(^^)
おかげさまで大変な盛況が続いています。
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