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理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 12 マクロの視点を身に着ける

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ストーリーを魅力的にするサブキャラクターの使い方

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 5 目的とストーリーの多層性

3か月前

今日からブログを再開します!

はじめに

4か月前

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 6 キャラクターシステム

2か月前

作家を目指して 小説の書き方編④

〝ひと〟を描く書き手に伝えたい。キャラしか勝たん。

この気持ちを「放送作家の焦れんま」と名付けよう。

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 1 センス不要のストーリー理論

4か月前

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 2 ストーリーを作る者としての心得

3か月前

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 11 エピソード作りで基礎力爆上げ

1か月前

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 7 キャラクターの個性とは何か

2か月前

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 3 エンタメ系物語作品と面白さ至上主義

3か月前

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 8 行動規定因子表で生身の人間を生み出す

2か月前

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 9 PiG5で「生身感」アップ!

2か月前

【創作者向け】キャラとストーリーの創作ができるゲームを考えてみた

2か月前

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 4 エンタメ神髄 予想させて裏切る

3か月前

幽遊白書で言いたかったこと

理詰めで誰でも面白いストーリーが作れる 10 濃厚なキャラの作り方

1か月前
+2

医療ドラマ『仁 -jin-』で言いたかったこと

「わかりやすいストーリー」の作り方 こっそり教えちゃいます② 聞き手がのめり込むストーリーの作り方

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「わかりやすいストーリー」の作り方 こっそり教えちゃいます① わかりやすい言葉ってどのレベル?

¥300

ラピュタで言いたかったこと

ドラマ Twenty-Four (24)のシナリオの作り方を分析する【何が面白いのか?】

読本アウトプット~ 漫画でわかる 伝え方が9割~

主人公は「大変さ」に立ち向かうだけでは足りない

真空ジェシカのネタから思ったこと。伏線回収の面白さ。ストーリーの作り方。本当に漫才はぷよぷよに似ているんじゃないかと思ってしまう信仰心。

1年前

ストーリーの作り方《行って帰ってくる》

話のつくりかた① 負のパワーワード三銃士「死 殺 復讐」

漫画のシナリオの作り方

《未来ストーリー™》で大切にしていること 2

再生

【感動の本質とは?】物語で人を感動させたいなら、感動させようとしてはいけない

『進撃の巨人』における、「好きな子」理論の応用的実践について

誰にでもわかるシナリオの書き方 入門編④

未来ストーリーのヒアリングをしてきました!

アニメ『約束のネバーランド(第一期)』のストーリー構造を分解する【ネタバレ注意】

キラキラネームをつけてしまう原因とは何だろう?私がおもうに…

「コマ割り」の素晴らしさについて改めて考えてみてほしい。

「自分らしさ」とは?自分にしか描けない物語を作りたい!そのために必要不可欠なものとは…

漫画や小説、映画のストーリーの作り方

創作に費やした時間は決して無駄にはならない…なぜならば

《未来ストーリー》で大切にしていること 1

マンガや物語を描いてみたい人にオススメの2つの練習方法教えます!

面白いストーリーの作り方

売れる同人AVには非エロ描写こそが重要!ストーリーの作り方

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作品ヒットの要因(1)「時代の空気」

作品ヒットの要因(2)「原初的な欲求、動機」

漫画の描き方(ストーリーの作り方が載ってる本を紹介)

3年前