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教育ゲームを作るのに参考になりそうなゲーム その2「Legal Dungeon」
はじめに
今回は教育ゲーム制作に参考になる市販ゲーム紹介の第二段として「Legal Dungeon」を取り上げたいと思います。前回紹介した「ヘッドライナー」についてはこちらをご覧ください。
なおこのゲームは2024年4月時点では、switchとsteamにて配信されています。
「Legal Dungeon」の概要
「Legal Dungeon」は、韓国のゲーム開発者Somi氏による一風変わ
教育ゲームを作るのに参考になりそうなゲーム その1「ヘッドライナー」
はじめに
2023年度は5本しか記事を書いていないということに気づきました。もう1つくらい執筆したいというところで、先日にひっそりと公開した「シリアスゲーム/教育ゲーム制作に参考になる市販ゲームとして紹介していこうかなと思っているデジタルゲームリスト」から第一弾として「ヘッドライナー」を紹介したいと思います。
ヘッドライナー
ゲームの概要
「ヘッドライナー」は、プレイヤーが架空の国で新聞社
脱出ゲーム(ESCAPEROOM)の教育利用
はじめに
SCRAPが「リアル脱出ゲーム甲子園 教員メーリングリスト」を立ち上げて、脱出ゲームに関心を持つ教育者に向けた情報配信を開始したというポストを見ました。私の「脱出ゲーム×教育」の研究は今書いている論文が採録されたら一区切りかなぁという感じですが、これからこれをきっかけに参入される方もいるのかなと思いました。
2022年春のJSET全国大会で「教育目的で行われる脱出ゲームの特性に関す
2023年度の振り返り
はじめに
早いもので今年度も終わりになりましたので、恒例の振り返り記事を書いていこうかと思います。今年度は昨年度末に子どもが生まれる前に気合いで書き切った論文が3本とも採録されまして、良い1年になりました。昨年度同様に2023年度の主要な研究成果と来年度の目標を書いていきたいと思います。
2023年度の研究成果(論文のみ)
今年度はゲーム学習に関して2本、高等教育で1本の計3本の論文が査読付
【随時更新】シリアスゲーム/教育ゲーム制作に参考になる市販ゲームとして紹介していこうかなと思っているデジタルゲームリスト
noteの記事として、表題のように「シリアスゲーム/教育ゲーム制作に参考になる市販ゲーム」を紹介するものをいくつか書いてみたいと思っています。X(Twitter)で紹介していたものが多め。みなさんのおすすめのゲームなどありましたらぜひ教えてください。
選定基準としては、
①紹介している日現在でSteamやiOSなどで入手可能で日本語でプレイできる
②短時間(最長で90分くらい)で一度エンディング
2022年度の振り返り
はじめに
多くの方は年末に振り返りをされるかなと思うのですが、研究成果の報告などは年度末にあるため、私は年度末に振り返りをするようにしています。
今日は2022年度の主要な研究成果と来年度の目標を書いていきたいと思います。(写真はギャラリーでリフレクションと入力したら出てきました。なるほど)
2020年度の研究成果(論文のみ)
今年度はゲーム学習に関して1本、ライティング教育に関して2本で計