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実務家にしか語れないジョブ型の真実「Only Oneのカッコいい人事になる」-#2

実務家にしか語れないジョブ型の真実「Only Oneのカッコいい人事になる」-#2

皆さんこんにちは。こちらのnoteは3回シリーズの2回目の記事となります。まだ初回を読んでないという方はぜひこちらからどうぞ。

ジョブ型議論の危うさ早速ですが本題に入ります。最近、色んなところで「ジョブ型」という言葉を聞くようになりました。どうも言葉だけが独り歩きしているようです。残念だなと感じるのは著名な識者やコンサルが書いた記事でさえ、「正しいところもあるけど、結構間違えてる」という事実です

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人の「幸せ」とは選択肢の多さなのか? 考えてみたら、完全に逆だった件

人の「幸せ」とは選択肢の多さなのか? 考えてみたら、完全に逆だった件

人の幸せとは何か、と問われれば、その答えは決まっています。

人それぞれ、です。

しかし、社会課題を解決することをミッションとしたNPOに勤めている身としては、最大公約数的な人の幸せとは何か、考えずにはいられません。

そんな中、最近ネットで「幸せ」について、下記のような意見をよく目にするようになりました。

人の幸せとは、人生の選択肢が多いことだ。

ふ〜む…

ここでいう選択肢とはおそらく、

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いると思った巨悪がいなかった場合に

いると思った巨悪がいなかった場合に

昔はどこかに全体に影響を及ぼして利益を貪っている奴らがいると考えていました。映画でも漫画でも大体悪の親玉がいるものです。

ところが大人になって人間関係が広がり、様々な立場の人の話を聞いているうちに、最初に思っていたこととは違う印象を抱くようになりました。どこまで奥に入っていってもそんな親玉が出てきません。むしろ親玉だと思っていた人も、だいたい弱みをもっていました。全ての力は誰かに委任されているか

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会議でみんなの意見をうまくまとめてアイデアを生み出す2つの視点

会議でみんなの意見をうまくまとめてアイデアを生み出す2つの視点

最近、会議でまとめ役がいるって大事だなーと改めて感じた機会がありました。

特に今の時期は来年度の活動計画など、アイデアをみんなで話し合う会議が増えています。

そういう時、例えば4〜5人の参加者がわーっとアイデアを出し合った後、「みなさんのアイデアをまとめると、大きくA方向とB方向がありますね」なんて言ってくれる人がいると助かりますよね。

あ、何を話してもこの人が受け止めてくれるんだ、という安

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スライムの研究とドラクエ

スライムの研究とドラクエ

33年前の今日(5/27)、ドラゴンクエストが発売されました。
愛嬌のあるスライムと、オープニングで流れるドラゴンクエストマーチは、
ゲームをプレイした事がない人でも分かるんじゃないでしょうか。

もしもドラクエが無かったら、僕は違う人生を歩んでいたかもしれません。
というのも、研究の方向性がスライムの影響を受けているんです。

シンプルなのに不思議な魅力を持つスライム。
スライムは一体何で出来て

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