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1年足らずで3名の方がジョイン。今後のフェーズが変わっていく中でも、「自分軸で生きている、真っ直ぐな人」を採用したい。|UZABASE(INITIAL)様
株式会社Izul(イズル) | 伴走型転職エージェント
5か月前
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面接で何を聞いたらよいのか考えた話
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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新卒デザイナーがプロダクトを横断して得た学び
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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INITIALらしい「プロダクト原則」を作った話
Naomi HIROTA / プロダクトデザイナー@スピーダ
2年前
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DESIGN BASE プロダクトデザイナー座談会
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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【前編】DESIGN BASE BXデザイナー座談会
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
28
本質と伝達を横断するBX
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
27
SaaS企業でブランドをデザインしながら考えたこと
三宅佑樹 / Yuki Miyake
2年前
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【後編】DESIGN BASE BXデザイナー座談会
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
18
面接でよくある質問にお答えします!
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
20
プロダクト画面にデザインを反映してきた変遷
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
31
ローンチから10年、サービスの価値をリデザインする
Naomi HIROTA / プロダクトデザイナー@スピーダ
2年前
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【日記】ハーゲンダッツを食べながらアニメを見た健全な金曜日 2023/05/26(金)
Journeyman(ジャニ)🍑と🥟/元B2Bマーケ兼PRなSE #まとめ職人
1年前
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【イベントレポート】プロダクト開発のデザインプロセス -後編-
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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【イベントレポート】プロダクト開発のデザインプロセス -中編-
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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デザイン視点で見る美的センス溢れる映画
リリー
2年前
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UI会のススメ -Business x Technology x Creativeのトライアングル -
Naomi HIROTA / プロダクトデザイナー@スピーダ
2年前
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【イベントレポート】デザイナーが活躍できる環境づくりとは?-前編-
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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【イベントレポート】ユーザベースのUI実践プロセス-前編-
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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Web Componentsはこわくない
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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SPEEDA デザインシステム ボイス&トーン リサーチ編
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
3年前
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Q.ユーザベースの4つのSaaS事業が全て優秀である理由とは?
¥500
決算が読めるようになるノート
3年前
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【イベントレポート】デザイナーが活躍できる環境づくりとは?-後編-
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
12
【イベントレポート】ユーザベースのUI実践プロセス-後編-
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
2年前
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SPEEDAブランディングの軌跡
リリー
3年前
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デザイン組織の発信のためにWEBサイトを作った話
くるみ
3年前
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プロダクトが主役のSaaS企業で、BXデザイナーに何ができるのか?
三宅佑樹 / Yuki Miyake
3年前
52
UIにおけるアイコンの適切な選び方について悩んだ話
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
3年前
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オンラインホワイトボードツール「FigJam」の役立つ機能紹介
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
3年前
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デザイン原則をデザインする
三宅佑樹 / Yuki Miyake
3年前
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グッドデザイン賞が教えてくれたこと
Naomi HIROTA / プロダクトデザイナー@スピーダ
3年前
29
デザインと音楽で紡ぐ 美しきエレクトロニカの世界
リリー
3年前
51
ユーザベースでの2年間を振り返る。
Harumi Asano
3年前
94
INITIALのオリジナル記事を支えるコンテンツデザイン...という仕事
Naomi HIROTA / プロダクトデザイナー@スピーダ
3年前
45
開閉式ナビゲーションを比較した話
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
3年前
46
全編公開!オンライン対談『VCが語る「コミューンの魅力」』
Commune
3年前
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My design journey in-brief | 私のデザインジャーニー
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
3年前
47
これから活躍する個人が身につけるべき「ではなく構文」
米川植也@SHINAYAKA合同会社代表
3年前
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FORCAS UIデザインのお仕事紹介
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
3年前
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子育てしつつ未経験からUIデザイナーになったお話
kasane.shindo
3年前
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オープンコミュニケーションを通じて感じたユーザベースで働くこと
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
3年前
24
評価制度の透明度と納得感
Uzabase SaaS Design Division "DESIGN BASE"
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62
10年間のデザイン事務所運営を経て事業会社にJoinしたデザイナーが今、思うこと
三宅佑樹 / Yuki Miyake
3年前
63
デザイナーが活きる組織環境とは
リリー
3年前
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ユーザベースで、デザインするって?
Naomi HIROTA / プロダクトデザイナー@スピーダ
3年前
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Uzabase取締役CPO/CAO松井しのぶさん 特別相談会レポート「攻めながら守る!スタートアップ/ベンチャー企業のコーポレートとは」
meeTalk
3年前
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はじめてリーダーになった時・新しいチームのリーダーになった時、採用を上手くいかせるにはステップがある。
Yusuke
4年前
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ユーザベース Q1 2021 好調要因の考察
KazTamaki@コンサルタント
3年前
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ZoomInfoの魅力とは ~Salesforceキラーと呼ばれているわけ~
KazTamaki@コンサルタント
3年前
3
ユーザベース決算 非常にタフな1年だったことがよく分かる泣ける決算
hissy
4年前
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