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2019年1月の記事一覧
描きたいものが無いんです
先日、専門学校のマンガコースの学生を対象に講演を実施した際に出てきた質問というか相談がコレでした。
“描きたいものが無いんです。先生達はよく「とにかく何でもいいから描きなさい」って言われるんですけど、そんなに描きたいものって簡単に浮かんでこないんです。どうしたらいいですか?”
また同時に
“ゲームソフトを作る時のアイデアとかってどうしたら浮かんでくるんですか?アイデアってどうしたら生まれるん
軸となる「物語」を探そう! 「まんがでわかる」系コミカライズの作り方②
さて、あなたが例えばもし「コーランを漫画にしてくれ」などという無茶なお願いをされたら、まず何から始めますか?
そう、もちろんコーランにまつわる資料の読み込みから始めるでしょうね。
そうしてある程度コーランについて、最初よりは知識がついてきたとします。興味も湧いてきた。
ではそれをどうやって「漫画」の形にしていけば良いでしょうか?
僕の場合は、漫画にする時、必ず「物語」の形にしていく、というや
「まんがでわかる」系コミカライズの作り方①
それでは今回から、僕が手がけた「まんがでわかる」系のマンガ作品を題材に、その作り方を紹介していきましょう。
今回の記事では”「まんがでわかる」系のマンガ作品”とは何かについて描いていきます。
”「まんがでわかる」系のマンガ作品”とは何か、それはいわゆる「物語文学」ではなく、ある一つの題材をマンガでわかりやすく伝える作品、ということです。
したがって漫画に描かれる「物語」は僕自身が創作したオリ