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beatmaniaIIDX スコアアタックルール
わたくしのX(旧Twitter)「https://x.com/euro2dx」にて定期的に行っているスコアアタックのルールについての記事です。 参加される皆さんは必ず最後まで目を通してくださ…
beatmaniaIIDX スコアアタックルール
わたくしのX(旧Twitter)「https://x.com/euro2dx」にて定期的に行っているスコアアタックのルールについての記事です。
参加される皆さんは必ず最後まで目を通してください。
まずはルールです。
アーケード版beatmaniaIIDX 32 Pinky CrushのLIGHTNING MODEL、旧型筐体、PC版beatmaniaIIDX INFINITAS、どれでプレイして
beatmaniaIIDXで皆伝を取るためにしたこと。そしてその後とこれから。
はじめに
今年で僕は音ゲーというものを初めて触ってから25年以上、今から4年半前の2019年末に音ゲー歴20年目にして初めて皆伝を取得できました。
皆伝を取るまでにしたこと、そして皆伝を取ったあとから今までの4年半は主に何をしたのか長々と書くことになりますので、何度かに分けて読まれることをおすすめします。でも、最後まで読んでもらえると嬉しいです。
こういうことってもちろん、プロの皆様やそれに準
beatmaniaIIDXが24周年
最近Twitterくらいにしか存在していない僕ですが、Twitter自体が色々とあるのでnoteの更新頻度を上げようかと思います。
こうやっていわゆるある程度の文字数を書いて記事として更新するのはブログを書いていた頃以来でしょうか。数年間1日も休まず毎日更新、とかやってましたねぇ…今絶対無理だけど。
さて本題。今日は誕生日の人がいたりニンテンドー3DSが12周年だったりと色々重なっているわけです
IIDX SP皆伝取得
半月ほど前のお話になってしまいますが、音ゲーやり始めて21年、IIDXは初代からなので20年目にしてやっとIIDX段位認定における最高段位を取得することができました。
とはいっても今ってこの皆伝の課題曲よりも難しい譜面が結構ありますので、これが頂点というわけではありません。でも、非常に難しいものであることに変わりはないので、本当に嬉しいことです。
先立ってTwitterには取得直後にツイートし
ドラクエ11Sのしばりプレイ
いきなりなんだ?って話ですが、Switch版ドラクエ11Sでしばりプレイを全てクリア達成しました。といっても一度のプレイで全部一気に達成したわけではありません。全しばりはとんでもない難易度になるので(1度やってみて序盤でギブアップしました)
1周あたり2つほどのしばりを付けてそれを4周ほど繰り返して全て埋めた、というわけですね。
「達成状況」なので、全てのセーブデータが対象、何周かかってもOKと