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【ブルアカTD】ブルーアーカイブでタワーディフェンスをする楽しさについて

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第76回 Roblox

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鈴蘭の剣というスマホゲームが面白かったからぜひ記事を書かせてくれ

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鏡屈折鉄道4号線クリアガイド(最短60ターン、編成難易度軽め)【LimbusCompany】

"苦痛をデザイン"するゲームUXデザインから学ぶ、課金型コンテンツのこれから

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🚌今から始める屈折鉄道3🚌

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ストーリーを読みたい人向けに自分がやってるソシャゲ紹介

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【ブルアカ感想】エデン条約編補習・地獄の存在証明の破壊と楽園への道程(「0068 オペラより愛をこめて!」感想)

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これからプレイしてみたいゲーム達について

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ソーシャルゲームと未来格差社会

なぜソシャゲはやめられないような設計になっているのか

ソーシャルゲームをきれいに辞める方法

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【ブルアカ倫理】キヴォトスの倫理・正義における「道徳的な運」について(エデン条約からあまねく奇跡の始発点へ)

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【学マス】令和6年の覇権ソシャゲは「学園アイドルマスター」で決まり!(面白さの秘訣 + 育成のちょいコツあり)

#ソシャゲひとり語り「アリスフィクション」

ゲーム業界40年の変遷

[LimbusCompany]同期化段階Ⅳの優先度[シーズン3終了直前:2024/3/23]

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最近の #ポケモンGO (2024/8月)

【初級】ソシャゲアプリを削除する

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[LimbusCompany]メインストーリー6章の攻略まとめ[2024/4/15]

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第82回 Hero Wars

【百花繚乱編1章感想】箭吹シュロの健闘についてのゲマトリア的検討

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【R18】りりぃあんじぇをがっつり遊んでみた評価【FANZA GAMES】

【新作スマホゲーム】異世界のんびりライフをプレイした感想

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【少々辛口】夢王国と眠れる100人の王子様をプレイしたりしなかったりしています

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#ソシャゲひとり語り「パンドランド」

まじめなソシャゲと家族関係

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リプ山に埋もれる『その知識、noteで活かしてみませんか!?』澄みわたる愉悦、間接爆撃・学問のすすめ。ーー気分爽快にして!( )

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イベントストーリー16『神々が眠る樹海グレドニア~神喰らいの花』

【第1回】アズレンと艦これの同キャラ比較してみようのコーナー

ソシャゲの辞め時について考えてみる

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『学園アイドルマスター』体験記~入学から1週間弱経過して

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自称オセロ中級者、変な勝ち方をする

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厨毒者に捧ぐ提案『厄介おじさんはnoteをしよう!!!?!』(特大ブーメラン)(でもnoteに書いているから許されろ……!)

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[リンバス]主要な状態異常の解説[2024/8/10更新]

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【第4回】アズレンと艦これの同キャラ比較してみようのコーナー

ソーシャルゲームと可処分時間

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クロレラ観察全国大会から始める、キヴォトスの不思議ツアー

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イベントストーリー17『三姫神襲来~復活のオーフェル』2

【数字好調】「ゲームエイト」が生み出すGunosyグループ全体に占める売上比率は●●%?

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【ガールズクリエイション】ガークリの魅力的な藝術家たちについて(レンブラント・レイニーを例に)

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[リンバス]テクニックまとめ[2024/6/21]

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ブルーアーカイブにおけるシナリオ激重オタク感想と、素敵な開発の皆様方の紹介について

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[リンバス]シーズンとシーズン移行についての解説[S3→S4:2024/6/9]

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ライコウを5体捕まえた正直な感想【ポケモンスリープ日記#1】

イベントストーリー17『三姫神襲来~復活のオーフェル』1