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日々是分岐─セガサターン名作「街」の総監督が語るサウンドノベル回顧録・第七回「サウンドノベルの分岐コマンド」 麻野一哉
Beep21
6日前
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日々是分岐─セガサターン名作「街」の総監督が語るサウンドノベル回顧録・第五回「サウンドノベルの音について」 麻野一哉
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日々是分岐─セガサターン名作「街」の総監督が語るサウンドノベル回顧録・第一回「サウンドノベルの原型と誕生」 麻野一哉
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日々是分岐─セガサターン名作「街」の総監督が語るサウンドノベル回顧録・第三回「サウンドノベルの物語ジャンル」 麻野一哉
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第19話】再開編②ゼロから始まるツール選び
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えっ『かまいたちの夜×3(トリプル)』が発売だって!?秋の夜長におすすめなサウンドノベル最新作
あおい いんこ
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日々是分岐─セガサターン名作「街」の総監督が語るサウンドノベル回顧録・第二回「サウンドノベルの基本ルール」 麻野一哉
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第20話】再開編③ツール再考「ティラノスクリプトにするか、ティラノビルダーにするか?」
落柿(Rakushi)
11日前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第15話】エターナル編②いざ開業! 〜の前にいろいろしたいこと〜
落柿(Rakushi)
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✝神曲たち✝ PCゲー編#1
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2日前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第18話】再開編①〜データをサルベージせよ〜「このゲームを作った奴、出てこいや!」
落柿(Rakushi)
3週間前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第14話】エターナル編①迷走始まる? 〜個人事業主への道〜
落柿(Rakushi)
1か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第13話】制作編⑨なかなか完成しないのはなぜ?
落柿(Rakushi)
2か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第16話】エターナル編③「忙殺、そして……」
落柿(Rakushi)
1か月前
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『Beep21』麻野一哉特別インタビュー 〜サウンドノベルの進化と「街」〜クリエイター・リユニオン・ファイル Vol.8
Beep21
6か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第17話】エターナル編④そして、世界は停止した。
落柿(Rakushi)
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「砂鳴村〜エピソード限定版〜」攻略ページ
落柿(Rakushi)
2週間前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第21話】再開編④10年経って変わったこと〜浦島太郎状態から脱却せよ〜
落柿(Rakushi)
4日前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第12話】制作編⑧そして、ひたすら執筆の日々
落柿(Rakushi)
2か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第7話】制作編③Illustratorと和解せよ! 〜アカイロマンション・ロゴ制作〜
落柿(Rakushi)
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話・【第1話】制作前夜①「弟切草」〜サウンドノベルとの出会い〜
落柿(Rakushi)
4か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第5話】制作編①「開発ツール、Nscripter編にするか、吉里吉里にするか?」
落柿(Rakushi)
3か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第11話】制作編⑦〜とかく浮世は音と酒〜BGM担当者との出会い
落柿(Rakushi)
2か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第10話】制作編⑥効果音・BGMどうする? 〜素材集めの大海に漕ぎ出せ〜
落柿(Rakushi)
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【ティラノ】ブラウザノベルゲームってページ翻訳機能使えるの知ってた!?【多分他のエンジンも】
しれきせちる
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『ヒラヒラヒヒル』感想:「死者が蘇る」病と闘う人々を描き、社会福祉と精神医療、差別と偏見という重いテーマを扱った社会派傑作ノベルゲーム
yusuke3rd
2か月前
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※これはゲームの話です
ポポカテペトルポンポン山
4か月前
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【スマホゲーム紹介】怖い話クラブ/犬鳴村残響/止まれ/プレイする怖い話雨etc
ヨルノカラス
2か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第8話】制作編④「αチャンネル? アンタ、いったい何なのさ!」 〜画像表示までの道のり〜
落柿(Rakushi)
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懐かしのサウンドノベルを作ってみよう[SD(CPU)5秒で作った画像の使い方]
Yuki
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ノベルゲームのはなし
ヨルノカラス
2か月前
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第6話】制作編② 企画を立てる〜Nscripter版「アカイロマンション」に着手〜
落柿(Rakushi)
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サウンドノベルとかアドベンチャーゲームの話
活字中毒の茜
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第4話】制作前夜④「ひぐらしのなく頃に」同人ゲームって面白い!
落柿(Rakushi)
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話・【第2話】制作前夜②「かまいたちの夜」〜あなたのせいで、ストックで刺される〜
落柿(Rakushi)
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第9話】制作編⑤〜キャラクター造形〜「立ち絵がないなら、キャラを濃くすればいいじゃない!」
落柿(Rakushi)
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ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話・【第3話】制作前夜③「街」〜袖振れ合った、あの頃の渋谷〜
落柿(Rakushi)
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【国内ミステリー小説レビュー】ムフフトリックなミステリーがスキ💕
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【7分で読める】超短編サウンドノベル「不幸が消失した人生」
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アカイロマンション・完全版攻略ガイド
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【第14位 かまいたちの夜】あれから30年。”恐怖の一夜"を振り返ります。
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2023年にプレイしたADVゲームの中で印象に残ったBEST3
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『アパシー 鳴神学園七不思議』が凄すぎるという話
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ホラーゲームをつくったら、まさかの怪談師さんのコンテンツとコラボすることになったよ。
Kana
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かまいたち風SFミステリー”神無迷路”で空想科学を堪能した話
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【ノベルゲーム感想】最終電車 72点
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「アカイロマンション完全版」発売、またアカイロマンション〜ホラー編のアップデート完了。
落柿(Rakushi)
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私がノベルゲームを作り始めたのは
しれきせちる
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2023年の活動報告
落柿(Rakushi)
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