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日々是分岐─セガサターン名作「街」の総監督が語るサウンドノベル回顧録・第一回「サウンドノベルの原型と誕生」 麻野一哉

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日々是分岐─セガサターン名作「街」の総監督が語るサウンドノベル回顧録・第三回「サウンドノベルの物語ジャンル」 麻野一哉

1か月前

日々是分岐─セガサターン名作「街」の総監督が語るサウンドノベル回顧録・第二回「サウンドノベルの基本ルール」 麻野一哉

2か月前

『Beep21』麻野一哉特別インタビュー 〜サウンドノベルの進化と「街」〜クリエイター・リユニオン・ファイル Vol.8

3か月前

ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第7話】制作編③Illustratorと和解せよ! 〜アカイロマンション・ロゴ制作〜

ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第5話】制作編①「開発ツール、Nscripter編にするか、吉里吉里にするか?」

【ティラノ】ブラウザノベルゲームってページ翻訳機能使えるの知ってた!?【多分他のエンジンも】

ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話・【第1話】制作前夜①「弟切草」〜サウンドノベルとの出会い〜

ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第8話】制作編④「αチャンネル? アンタ、いったい何なのさ!」 〜画像表示までの道のり〜

ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第6話】制作編② 企画を立てる〜Nscripter版「アカイロマンション」に着手〜

ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話【第4話】制作前夜④「ひぐらしのなく頃に」同人ゲームって面白い!

※これはゲームの話です

ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話・【第2話】制作前夜②「かまいたちの夜」〜あなたのせいで、ストックで刺される〜

ノベルゲームを作ろうと思ったら15年かかった話・【第3話】制作前夜③「街」〜袖振れ合った、あの頃の渋谷〜

再生

【7分で読める】超短編サウンドノベル「不幸が消失した人生」

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【第14位 かまいたちの夜】あれから30年。”恐怖の一夜"を振り返ります。

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【国内ミステリー小説レビュー】ムフフトリックなミステリーがスキ💕

『神無迷路』人は同時に二つの扉を通り抜けることができるか?

『アパシー 鳴神学園七不思議』が凄すぎるという話

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すごいことに気づいた

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