R.Uehara

@GREIF3745 のなんかうんちく語りたい時やお気持ち表明する際に使うアカウンコで…

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@GREIF3745 のなんかうんちく語りたい時やお気持ち表明する際に使うアカウンコでございます。

記事一覧

近況

こんにちは、上原です! ココ最近Twitter禁止生活してまして。 Twitter禁止生活始めた理由につきましては ①やる事とか、ネタが無ぇ! ②人間の負の面とか、他人の功績ば…

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10か月前

ガンシューのスコアタは何を競ってるのか?

こんにちは上原です 今回はタイトルの通り『ガンシューティングゲームのスコアタって結局何を競ってるの?』という事をテーマに、現在のスコアタの問題点と改善点を書いて…

R.Uehara
1年前

【閲覧注意】主催者の本音

最初に言っときます この記事に対する苦情は一切受け付けません。 何故なら、【閲覧注意】の『俺の本音』と書いてあるタイトルのリンクを開いた以上、ある程度不快な思い…

R.Uehara
1年前

ガンシューティングゲームの難易度について

-ガンシューとは- ガンシューティングゲームとはゲーセンに置いてある、光線銃で画面を撃つゲームです その場の敵を倒したら先へ、を繰り返してゲームクリアを目指すゲー…

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2年前

ガンシューオフ会について

久しぶりのnote投稿、今回は『ガンシューオフ会』についてお話していきたいと思います 何故やろうと思ったのか 多分ガンシューターのオフ会的な物は前々からあったんでし…

R.Uehara
2年前
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逃走中 おーちゃん及びキッズ逃走者について思う事

4/4に放送した、ちびまる子ちゃんコラボの逃走中、面白かったですよね。 特によゐこ濱口と本田望結の再共演コンビが個人的に好きでした。 では、本題に入りましょう。…

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3年前
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逃走中の裏側(?)っぽい事についての推察と意見

今回は逃走中の裏側について、逃走者に関しては100%ガチである事を前提にした個人的な推測を垂れ流していこうかと思います。 まずはハンターについて。よく逃走中のク…

R.Uehara
3年前

逃走中 攻略マニュアル?

一般公募で出ようとしてる人(俺もだけど)のために、個人的に逃走中を見て思いついた攻略のポイント等を書いてこうかなと思います。 😎 vsハンター編😎 …

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3年前

#逃走中出たい についての個人的な推測

逃走中公式が2回目の一般公募を行っていますね。応募方法は公式サイトの専用フォームからの応募と、逃走中公式アカウントをフォローした上で#逃走中出たいを付けて自己P…

R.Uehara
3年前
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ゲームにおける初心者狩りやハメ技について

ゲームをやる上では避けられない腕前の格差やマッチングの問題についてお気持ち表明したいと思います。 まず、初心者狩りについて。これは必然的に起きてしまう場合とそ…

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3年前

『推し』が居ない俺の二次元キャラについての個人的な見方

皆さんは『推し』っていますか?『推し』って、どういう見方や扱いしてますか?自分は見出しにもある通り『推し』が居ないので分かりません。好きなアイドルや俳優みたい…

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3年前

さよなら、タワータグ

10/27 クラブセガ秋葉原3号館のタワータグ撤去のツイートが来ましたね。 まぁ、交流会無いし頼みの綱の外人観光客も来ないわで遅かれ早かれこうなるのは分かってました…

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3年前

逃走中について語りたい!

皆さんは『run for money 逃走中』と言う番組は知っているでしょうか。内容は、単刀直入に言うと『ガチで鬼ごっこする番組』ですね。現在も不定期で放送中ですし、Twitter…

R.Uehara
3年前
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ガンシューティングゲームの理想についてのお話

今回はガンシューティングゲームが今後どうあるべきか、個人的に思う事を踏まえつつ話してこうと思います。 まず、ガンシューティングゲームは単刀直入に言うとゲーセン…

R.Uehara
3年前

ゴルゴ13アーケード(初代)個人的な攻略法

本日超A級スナイパーになった上原龍馬です。ゴルゴ13、生配信でご覧になった方は分かると思いますが、キツいです。 ですが、ステージのカラクリと選択の順番が分かれば…

R.Uehara
3年前
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タワータグ・ジョイポリス渋谷の思い出編

タワータグについて書いた時、ジョイポリス渋谷の事は後で書くって言ったな。あれは本当だ。 ジョイポリス渋谷はクラブセガ秋葉原同様、交流会が開催していた店舗でタワ…

R.Uehara
3年前
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近況

こんにちは、上原です!
ココ最近Twitter禁止生活してまして。
Twitter禁止生活始めた理由につきましては

①やる事とか、ネタが無ぇ!
②人間の負の面とか、他人の功績ばっかり見るのは
感受性のコップが下向きになってる時には精神衛生上悪い!
③上記のことを度外視して投稿したとしても投稿見られてるのかどうか分からんし、ツイート投稿する事に価値を感じなくなった!

…要するにTwitter楽

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ガンシューのスコアタは何を競ってるのか?

こんにちは上原です
今回はタイトルの通り『ガンシューティングゲームのスコアタって結局何を競ってるの?』という事をテーマに、現在のスコアタの問題点と改善点を書いていきたいと思います。

問題点① そもそも人口が少ない

スコアアタックは特定のゲームの点数を競い合う競技のようなものですが、昔はともかくとして今は大分人口が減ったように思えます。
見る限りでは、各プレイヤーがバラバラなゲームをプレイしてる

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【閲覧注意】主催者の本音

最初に言っときます
この記事に対する苦情は一切受け付けません。
何故なら、【閲覧注意】の『俺の本音』と書いてあるタイトルのリンクを開いた以上、ある程度不快な思いをされる事を覚悟の上で開いた物だと認識致します。
それでも見るよって人だけ見て下さい。
この注意書き見てヤバいなと思った人は回れ右で。

自分、上原龍馬は #ガンシューオフ会 というオフ会を勝手に開いてその主催者をやってます。
有難いこと

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ガンシューティングゲームの難易度について

-ガンシューとは-

ガンシューティングゲームとはゲーセンに置いてある、光線銃で画面を撃つゲームです

その場の敵を倒したら先へ、を繰り返してゲームクリアを目指すゲームで、攻撃を受けたり撃ってはいけない的を撃つなどしてライフが無くなるとゲームオーバーになります

-本題-

ガンシューティングゲームはゲーセンのゲームで、収益を出す為の商売道具ですので、ただ楽しいだけでは無くプレイヤーに多くお金を入

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ガンシューオフ会について

久しぶりのnote投稿、今回は『ガンシューオフ会』についてお話していきたいと思います

何故やろうと思ったのか

多分ガンシューターのオフ会的な物は前々からあったんでしょうけど、HODSDをキッカケにプレイヤーが増え、中には一緒にプレイしないかと言う人も出てきました。

実際、自分も2014年頃からガンシューを始めて居たものの実際にオフで他のプレイヤーにお会いし始めたのは2018年以降だったりしま

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逃走中 おーちゃん及びキッズ逃走者について思う事

4/4に放送した、ちびまる子ちゃんコラボの逃走中、面白かったですよね。

特によゐこ濱口と本田望結の再共演コンビが個人的に好きでした。

では、本題に入りましょう。今回自分が話したいのは、今回の逃走中に参戦し、大人の足を引っ張り批判を浴びてしまったHIMAWARIちゃんねんのおーちゃんと、キッズ逃走者の扱いについてです。

まず、HIMAWARIちゃんねるのおーちゃんについてです。HIMA

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逃走中の裏側(?)っぽい事についての推察と意見

今回は逃走中の裏側について、逃走者に関しては100%ガチである事を前提にした個人的な推測を垂れ流していこうかと思います。

まずはハンターについて。よく逃走中のクソ要素として挙げられがちなのは『カメラマンで逃走者の位置がバレる事』。これはハンターの「逃走者以外は追跡しないようになっている」設定がルールとして適応されている為、カメラマンで位置を割り出すことはハンターのルール上制限されていると思

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逃走中 攻略マニュアル?

一般公募で出ようとしてる人(俺もだけど)のために、個人的に逃走中を見て思いついた攻略のポイント等を書いてこうかなと思います。

😎 vsハンター編😎

彼らは冗談抜きでアンドロイド並のスタミナと速度を誇るアスリートです。直線で戦うのは自殺行為でしょう。曲がり角を利用したロック外し、建物への出入りでのロック外し、振り切らない場合はフ

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#逃走中出たい についての個人的な推測

逃走中公式が2回目の一般公募を行っていますね。応募方法は公式サイトの専用フォームからの応募と、逃走中公式アカウントをフォローした上で#逃走中出たいを付けて自己PRをする…の二択です。

この逃走中の一般公募…果たしてどんな基準で選ばれてるんでしょうかね?前回書類選考を突破したなかで選ばれた2人は『家族のために走る』という動機がありました。古橋さんに至っては完全なアスリートでもあります。

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ゲームにおける初心者狩りやハメ技について

ゲームをやる上では避けられない腕前の格差やマッチングの問題についてお気持ち表明したいと思います。

まず、初心者狩りについて。これは必然的に起きてしまう場合とそうじゃない場合がありますよね。ゲーム内で勝利する事により何かポイントが得られる場合や単に無双状態を味わいたい人は意図的に初心者狩りする事も珍しくないと思います。

意図せず初心者狩りしてしまう事もあります。その場合は早期に相手の腕前を

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『推し』が居ない俺の二次元キャラについての個人的な見方

皆さんは『推し』っていますか?『推し』って、どういう見方や扱いしてますか?自分は見出しにもある通り『推し』が居ないので分かりません。好きなアイドルや俳優みたいな扱いに近いのでしょうか?

本題に入りましょう。二次元のキャラが好きだと言う人が、三次元の芸能人が好きな人に「それキャラクターじゃん」と言われる場面…なんとなく想像付きますよね。この問題を使って自分の二次元のキャラに対する見方を語ってい

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さよなら、タワータグ

10/27 クラブセガ秋葉原3号館のタワータグ撤去のツイートが来ましたね。

まぁ、交流会無いし頼みの綱の外人観光客も来ないわで遅かれ早かれこうなるのは分かってましたよ。でもね、唐突過ぎないですかね。正直絶望的な状況の中でも交流会をまたやりたいと思ってた自分も居ましたよ。

これで大会の話も無くなりましたよね。南町田と新宿、あとはジョイポリス?都内付近だとこんな感じですかね。

なんていうか

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逃走中について語りたい!

皆さんは『run for money 逃走中』と言う番組は知っているでしょうか。内容は、単刀直入に言うと『ガチで鬼ごっこする番組』ですね。現在も不定期で放送中ですし、Twitterでもちょくちょくトレンドに上がるので名前だけ聞いた事あるって人も多いかと思います。

自分は、逃走中が単独として番組になる前の『ジャンプ!○○中』という番組の中の企画としてやっていた頃から見ていました。当時無表情で無

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ガンシューティングゲームの理想についてのお話

今回はガンシューティングゲームが今後どうあるべきか、個人的に思う事を踏まえつつ話してこうと思います。

まず、ガンシューティングゲームは単刀直入に言うとゲーセンの中でも稼げていない部類のゲームになります(投入金額ランキング的なやつでも名前見ないし)。やる人と言ったら、見る限りではノリでプレイするカップルと自分みたいなやり込み勢、あとは1部のガンマニアの方等という感じでしょうか。

他のゲーム

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ゴルゴ13アーケード(初代)個人的な攻略法

本日超A級スナイパーになった上原龍馬です。ゴルゴ13、生配信でご覧になった方は分かると思いますが、キツいです。

ですが、ステージのカラクリと選択の順番が分かれば体感難易度をかなり下げられると感じました。まずは基礎知識、次に各列のミッションの選び方等を話してこうと思います。

ゴルゴ13をやる上で覚えて置いて欲しいのは信頼度が上下する条件です。成功時の信頼度(ライフ)の回復量は精度ポイントに

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タワータグ・ジョイポリス渋谷の思い出編

タワータグについて書いた時、ジョイポリス渋谷の事は後で書くって言ったな。あれは本当だ。

ジョイポリス渋谷はクラブセガ秋葉原同様、交流会が開催していた店舗でタワータグ設置店の中でも特にユーザーの事を第一に考え、プレイ時間と料金設定も3回セット券でも2000円も行きません。VReスポーツとしての価格設定なのは有難いのですが、秋葉原が1回1000円という事を踏まえるとホントに経営大丈夫かなってレベ

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