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私の好きなゲーム攻略本『ドルアーガの塔のすべてがわかる本』

ミスタードリラーが生まれるまでの話 第1回「憧れのナムコ」

【第15位 ことばのパズル もじぴったんWii】知的好奇心くすぐられまくりました

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『ガントレット』イベントとヒップアップ島崎俊郎さんの思い出

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メールが信用できないこんな世の中じゃ…だから私は各種連絡先に対応した送信用フォームを作りました

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またいつものチルドシュウマイ(夕飯)

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ミスタードリラーが生まれるまでの話 第3回「2Dゲームへのこだわり」

ミスタードリラーが生まれるまでの話 第4回「ディグダグ×トルネコ?」

ミスタードリラーが生まれるまでの話 第7回「脳内エミュレーター」

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日記: 2024.03.28(Thu)【奪われた艦にミサイル命中】

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ミスタードリラーが生まれるまでの話 第6回「公園の砂場」

ミスタードリラーが生まれるまでの話 第10回「面白さのコアを掴む」

ミスタードリラーが生まれるまでの話 第11回「彼が穴を掘る理由」

ミスタードリラーが生まれるまでの話 -第5回「面白さのコアはどこにある?」

PS版ドリラーGで初登場したドリストーンモードは、ドリラーをローグライクにアレンジして「私が」発明した。私がプロジェクトを外されたドリラーA等に、私がナムコを辞めた後(シレっと)採用されていた。口出し不用と啖呵切ったんだから使うなら一言くらい断りを入れようね。許さんけどw

僕のレコード棚 ①〜⑩