記事一覧
学生時代ほぼ自己流で学んでいた専門卒3Dアニメーターが、入社して1年間で得られたことふりかえり
はじめにこんにちは、広報担当のエーモンです!
今回は記事流用ですが、
学生時代ほぼ自己流で学んでいた専門卒3Dアニメーターが、入社して1年間で得られたことふりかえり!との事で、参考になりそうな内容満載です。
はじめに今回は入社して丸1年が経ち
・学生の時と何が違うのか。
・そして技術的、精神的にどう成長できたか
という記事を書こうと思います。
まだ二年目ということもあり、学生さんに近い目線で
3Dアニメーター「動く意味とは?」ワークショップ検討より
こんにちは、広報担当のエーモンです!
今回の記事は、学校でのワークショップ検討からお題として、
3Dアニメーター「動く意味とは?」という事でお届けします!
メモ書き的な物らしく、乱雑に書かれていますが
何か参考になるかも?との事で記事にしましたっ!!
ワークショップ検討からのお題3Dアニメーター「自分で動くって意味がある?」
というタイトルのワークショップ検討した内容のメモ。
対象は、専門
【Maya】Fカーブのタンジェントタイプ
こんにちは、広報担当のエーモンです!
エモリアでは、新卒(未経験者)、中途 の方々、募集中っ!!
前回の【3Dアニメーターに必要なソフトの基礎技術】
に続いて、
今回は、【Maya】Fカーブのタンジェントタイプです。
よくわかりませんが、社内資料より落とし込みの記事になります。
3DCGアニメーターとしての基礎知識として、
Fカーブのタンジェントタイプを覚えて使いこなせると、、、
「ビギナー
3Dアニメーターに必要なソフトの基礎技術
こんにちは、広報担当のエーモンです!
エモリアでは、新卒(未経験者)、中途 の方々、募集中っ!!
という事で、今まさに就活時期や新たに新卒で働き始める目の前かと思います。
そんな時、立ち返りたいの基礎っ!!
というわけで、今回は、3Dアニメーターに必要なソフトの基礎技術をご紹介ですっ!
現場側のコメント3Dアニメーターに必要なソフトウェアの基礎技術として、
覚えた方が良い事をまとめました。
日本工学院八王子専門学校でワークショップを開催させていただきました!
こんにちは、エモリア広報のエーモンです!
今回は何と!
充実した講師陣やカリキュラムを誇り、素晴らしいキャンパスや設備を備える・・・
日本工学院八王子専門学校で3DCGアニメーター向けのワークショップを1月に開催させていただきましたっ!!88888
▷日本工学院ホームページ
参加いただいた方々は10名ほどでして、真面目にご参加いただき、非常に有難い限りですっ!
実際に行った内容を下記に掲載し
2体の手付け3DCGアニメーション【打撃投げ技コンボ】+カメラワーク
こんにちは、エモリア広報エーモンですっ!
エモリア「YouTube第4弾!!」です。
手付け3DCGアニメーション
バトル打撃投げ技コンボアクションになります。
2体の攻防をいかに迫力ある動きにし、カメラでどうとらえるのか!?
※この先は、エーモンは別な方にバトンタッチですけどね!
動きの臨場感を出す「アニメーション」する通常のトレースのままだと、動きの緩急が弱かったり、臨場感が足りない状態
エモリアオリジナルキャラクターへの道!その③ 決定!と3D化へ
こんにちは、エモリア広報のエーモンですっ!
今回の記事は、
エモリアのオリジナルキャラクターへの道、最終回!(その③)
▼前回、前々回の記事
キャラクター決定!と3D化へ向けた取り組みをご紹介!!
キャラクターの決定!応募いただいたキャラクターの中から、社内で選び決定!!
早速決定したオリジナルキャラクターをドーン!
親会社アールフォース・エンターテインメントの2Dデザイナーの方のキャラ
エモリアオリジナルキャラクターへの道!その② 会社を知る事から見える!
こんにちは、エモリア広報のエーモンですっ。
前回の記事から、早8か月・・・💦
今回満を持しての記事!…というわけでないですが、続編を公開!!
そもそもどんなイメージ?会社を知る事から始まる!メンバーの意識が変わる。「エモリアのオリジナルキャラクターを作ろう!」として、社内メンバーを話し合いました。
その際に、エモリアってどんな会社?という話題に!
「確かに!!」そこが明確でないとどんなキャ
【学生向け】就活へ向けて自分なりに考えて作ってみよう~カメラワーク編~
こんにちは、エモリア広報エーモンですっ!
エモリア「YouTube第3弾!!」です。
今回も3Dアニメ―ターを目指す学生向け
【就活へ!】というお題で
「カメラワークの勉強でカット割りをしてみよう!」
というわけで長めの3Dアニメーションで「カット割り」にしてみました!
※この先は、エーモンは別な方にバトンタッチですけどね!
そもそも就活にカメラワークは必要なのか!?少し話し変わって3Dアニ
【学生向け】就活へ向けて自分なりに考えて作ってみよう~歩き応用編~
こんにちは、エモリア広報エーモンですっ!
エモリア「YouTube第2弾!!」です。
今回学生向けから【就活へ!】というお題で
「どんな3Dアニメーションを制作したら良いのか?」
といった所で敢えて!
手始めに難しいといわれる「歩き」にしてみました!
※ちなみにBOXマンタイプのモデルは粗が見えやすい!
かわりに上手くいっていない所もわかりやすい!
自分なりに考えてみる!と就活を合わせる就
2022年度CG-ARTS アニメーション実技試験にいいね!をしました
こんにちは、エーモンです!
だいぶ前の話となりますが、
2022年度のCG-ARTSさん アニメーション実技試験の「イイね!」の対応に関わっています。
今回の制作もモデルなどは用意してもらい、3Dアニメーションとカメラワークでの勝負ですねっ!!
なんと明日2023年11月1日(水)から受験エントリー(学生の方)が開始されるようです!
評価企業さんは名だたる3DCG関連会社ですっ!
今回の記
エモリアYouTube始動⁉オフィスツアー!ゲーム会社ってどんなところ??動画制作までの流れを紹介 その①
こんにちは、エモリア広報エーモンですっ!
何とエモリア!
「YouTube始動!!」しちゃいました!!👏👏👏
※会社移転しました!2024年1月29日(月)
そのため、YouTubeを削除しました💦
今頃YouTubeは対して目新しいわけではないのですが、
色々と考えてもらいながら、作り切りました!
エモリアの前進ですっ!!
制作状況を外から眺めていましたが、中々大変そうでした
新人研修ではエモリア会社説明会を開催!
こんにちは、エモリア広報のエーモンですっ。
ひさっびさの登場ですが、暑さにかまけてサボっていたわけではないですよぉ!
今回の記事は、だいぶ前とはなりますが新人研修があり、そこに合わせて、、、
その際に使用した資料を今回は開示できる範囲で載せます。
今までのnote記事には載っていない情報も今回はありますっ!!
そして、ボリューム満点でございます!
※なお、機密的なものはぼかしております。
ご
エモリアに入社したキッカケは?
こんにちは、エモリア広報のエーモンですっ。
さてさて、
新人さんから「エモリアに入社したキッカケは?」という質問があり、記事にしました。
会社の雰囲気の参考になればと思いますっ!!
メンバーに聞いてみた!まずは、1人目のご意見!
理由がカッコええ!!
ある意味で、ずーーーっと手付けアニメーションばかりで早5年の会社です。
ゲーム関係のお仕事はおかげさまで16プロジェクト!!
後半の要望は満た
noteを開設して1年という連絡があり、開設から初投稿!そして、お陰様で1年間会社はお仕事をさせていただきました!
日々、3Dアニメーター内でのちょっとした説明や、人体についての勉強などをしています。基礎力アップをするため、毎日積極的に少しずつ行う。継続は力なりですね!
![](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/106996412/picture_pc_aace4f6e427818406d5bc4ff2cd2296c.png?fit=bounds&quality=85&width=1280)