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空間コンピューティング、はじめました。 - Apple Vision Pro検討チーム奮闘記
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デザイナーからディレクターへ。キャリアの多様性と成長を、マネージャーに訊いてみた。
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空を見上げてみれば|空間コンピューティング
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建築ライフサイクルとXRのつながりをめざして|XR STUDIOの挑戦
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Android XR アプリ開発 | Spatial UIについて(Material DesignとSpatial panel編)(OnePlanet)
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ALVRを使ってApple Vision ProでSteamVRのアプリを動かす
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Ploom Shopで体験する空間映像体験「Ploom Dive」、振り返りインタビュー
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「不動産仲介業がなくなる日」
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空間コンピュータはどのように普及するのか? | Apple Vision Proが代替するもの
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書くのは「紙」か「タブレット」か論争に終止符を打つ
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REON
7か月前
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『Meta Quest3 v67で本格的な空間コンピューティングに対応。スマホ+スマートグラスで実現できる日は近い?』~【web3&AI-テックビジネスのアイディアのタネ】2024.7.11
モリプト タツヤ
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VisionPro以後
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Apple Vision Proが目指す「空間コンピューティング」とは?
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モリプト タツヤ
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山本 憲弘|Norihiro Yamamoto
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新時代の幕開け!?空間コンピューティングで未来は変えられる🌈
早坂 渚
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Android XR アプリ開発 | SceneCore APIとScene Viewerで3Dモデルを自由自在に操る(OnePlanet)
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Sadao Tokuyama
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VisionPro海外向け事業開発(Vol.1)_海外市場のウォッチ方法
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『Google、3Dビデオ通話「Project Starline」の製品化へ - 「魔法の鏡」実現』~【web3&AI-テックビジネスのアイディアのタネ】2024.6.25
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Android XR 開発 | Android Studio による開発準備〜アプリビルド〜実行までの手順(OnePlanet)
Sadao Tokuyama
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空間コンピューティング・Apple Vison Proの拡がり
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空間コンピューティングからみる都市空間の未来像ー150年越しのホワイトシティの到来ー
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Apple Vision Pro で三角形メッシュを作成する LowLevelMesh API の実装(サンプルコード&Xcodeプロジェクト付)(OnePlanet)
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Spatial Designの10原則
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