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最近ソーシャルゲームを遊べなくなったことについての考察【雑記】

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【ブルアカTD】ブルーアーカイブでタワーディフェンスをする楽しさについて

4週間前

鈴蘭の剣というスマホゲームが面白かったからぜひ記事を書かせてくれ

"苦痛をデザイン"するゲームUXデザインから学ぶ、課金型コンテンツのこれから

1か月前

サービス終了したソシャゲを懐かしむ記事

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鏡屈折鉄道4号線クリアガイド(最短60ターン、編成難易度軽め)【LimbusCompany】

🚌今から始める屈折鉄道3🚌

6か月前

ストーリーを読みたい人向けに自分がやってるソシャゲ紹介

3週間前

【ブルアカ感想】エデン条約編補習・地獄の存在証明の破壊と楽園への道程(「0068 オペラより愛をこめて!」感想)

6か月前

なぜソシャゲはやめられないような設計になっているのか

【ブルアカ倫理】キヴォトスの倫理・正義における「道徳的な運」について(エデン条約からあまねく奇跡の始発点へ)

5か月前

【学マス】令和6年の覇権ソシャゲは「学園アイドルマスター」で決まり!(面白さの秘訣 + 育成のちょいコツあり)

[LimbusCompany]同期化段階Ⅳの優先度[シーズン3終了直前:2024/3/23]

5か月前

ゲーム業界40年の変遷

これからプレイしてみたいゲーム達について

2週間前

#ソシャゲひとり語り「アリスフィクション」

[LimbusCompany]メインストーリー6章の攻略まとめ[2024/4/15]

4か月前

【初級】ソシャゲアプリを削除する

2か月前

【百花繚乱編1章感想】箭吹シュロの健闘についてのゲマトリア的検討

9か月前

#ソシャゲひとり語り「パンドランド」

最近の #ポケモンGO (2024/8月)

まじめなソシャゲと家族関係

2か月前

【新作スマホゲーム】異世界のんびりライフをプレイした感想

2か月前

【第1回】アズレンと艦これの同キャラ比較してみようのコーナー

リプ山に埋もれる『その知識、noteで活かしてみませんか!?』澄みわたる愉悦、間接爆撃・学問のすすめ。ーー気分爽快にして!( )

『学園アイドルマスター』体験記~入学から1週間弱経過して

2か月前

ソーシャルゲーム関連株の最新動向と有望企業:新技術と市場トレンドを徹底分析しよう

自称オセロ中級者、変な勝ち方をする

1か月前

【少々辛口】夢王国と眠れる100人の王子様をプレイしたりしなかったりしています

2か月前

厨毒者に捧ぐ提案『厄介おじさんはnoteをしよう!!!?!』(特大ブーメラン)(でもnoteに書いているから許されろ……!)

2週間前

ソーシャルゲームと可処分時間

東京ディバンカーをプレイしています

2か月前

クロレラ観察全国大会から始める、キヴォトスの不思議ツアー

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【数字好調】「ゲームエイト」が生み出すGunosyグループ全体に占める売上比率は●●%?

¥400

【ガールズクリエイション】ガークリの魅力的な藝術家たちについて(レンブラント・レイニーを例に)

5か月前

ブルーアーカイブにおけるシナリオ激重オタク感想と、素敵な開発の皆様方の紹介について

11か月前

[リンバス]シーズンとシーズン移行についての解説[S3→S4:2024/6/9]

5か月前

元素騎士を始めたばかりの人のためのざっくり説明書

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ライコウを5体捕まえた正直な感想【ポケモンスリープ日記#1】

[リンバス]第3回ヴァルプルギスの夜に向けて知っておきたいこと[2024/4/30]

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[リンバス]テクニックまとめ[2024/6/21]

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【神プロ】:523 水EXの火力的クリア条件:バースト主体(〜9/13?)

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[LimbusCompany]人格評価表_ウーティス[20240320]

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キヴォトス視点における不知火カヤという人物について

エデン条約編感想:百合園セイアの楽園を証明し続けるために《対策委員会編、パヴァーヌ編、カルバノグ、最終編他全ての感想を含む》

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イベントストーリー6 『ドラゴンジャッジメント~堕とされた翼~』完結編

#23_PHP8のマルチアーキテクチャコンテナイメージをビルドするのが大変だった話

絶・・・妙・・・。

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十連祈闘!ソーシャルマスターG #パルプアドベントカレンダー2023

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何故か続けてる3つのソシャゲ[Cell to Singularity、モノポリーGo、ロイヤルマッチ]