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高校1年生 主に、プログラミングや人生の中で学んだことを発信していきます。 少しでも参考になれるような記事を書けるよう頑張ります。 よろしくお願いします。

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  • 日常の中で学んだこと

    このマガジンは日常の中で学んだことを書いた記事や疑問に思ったことに対する考えを書いた記事などをまとめたマガジンです。

  • プログラミング

    このマガジンは今まで書いてきたプログラミングに関する記事と、これから書くプログラミングの記事をまとめたマガジンです

記事一覧

UnityのPrefabやLightの2つ関する知識。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。 今日学んだプログラミングの知識。 Prefabとは。ゲ…

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18時間前

ゴールデンウィークを振り返って。

この記事では僕がこのゴールデンウィーク中に何をやったか、何をしていたか、ゴールデンウィーク中にやりたいことができたのかなどを振り返りながら紹介する記事です。 ゴ…

ユウト
2日前
2

Unityを使う上で重要になってくること3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。 今日学んだプログラミングの知識。 Inspector Windo…

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5日前
1

ゴールデンウィーク中にやりたい事やゴールデンウィークの過ごし方

いよいよゴールデンウィークがやってきました。 今回の記事ではそんなゴールデンウィークをどう過ごしていきたいか、何をしたいかなどの自分の意見を紹介する記事です。 …

ユウト
7日前
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プログラミングのゲーム制作における基礎知識2選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。 今日学んだプログラミングの知識。 Unity で「オブ…

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9日前
4

記念すべき100記事目!今までnoteを書いてきた感想

この記事では、僕が今までnoteを書いてきて思ったことや、感想などをまとめた記事です。 きっかけ僕がnoteを始めたきっかけは、高校生に上がる準備とともに、高校生になる…

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11日前
2

去年買って良かったもの3選。

この記事では僕が去年買って良かっものを3つ紹介し、解説していくきじです。 1. スマートフォンスマートフォンは生きていくなかでの必需品です。友達との連絡や情報を得る…

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2週間前
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エディタ構造に関する大切な知識3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。 今日学んだプログラミングの知識。 1. Game Viewに…

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2週間前
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Unityのエディタ構造に関する知識3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。 今日学んだプログラミングの知識。 Scene Gizmo に…

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2週間前
1

あなたの幸せの定義とは?

この記事では僕が思っている幸せの定義とは何なのかを紹介していく記事です。 自分が思う幸せの定義僕が思う幸せの定義とは、自分の心の中で満たされた感じや充実感を感じ…

ユウト
2週間前

百万円貰いました。一週間以内に使い切らなければいけません。何に使いますか?

この記事では僕がもし百万円を一週間で使いきれという条件で手に入れたら何に使うのかを紹介する記事です。 もし百万円を一週間以内に使い切るなら何に使うか。一つ目 も…

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3週間前
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Unityでゲームを作るために必要な知識3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。 今日学んだプログラミングの知識。 Unity でゲーム…

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3週間前
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今日うまく出来たことは何ですか?そのコツは?

この記事では今日僕が上手く出来たことやなぜできたのかなどその上手くできたことなどのコツを紹介する記事です。 今日上手く出来たこと今日上手くできたことは、時間に気…

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3週間前
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中学生の自分にかけたい言葉は何ですか?

今日は高校生となった今、中学生の自分にかけたい言葉を紹介する記事です。 中学生の自分にかけたい言葉僕が高校生となった今、中学生の自分にかけたい言葉は「先生とはと…

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4週間前
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ゲームエンジンのUnityに関する大切な知識3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。 今日学んだプログラミングの知識。 Unityの特徴 様…

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4週間前
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今週大事にするテーマは?

この記事では僕が今週大事にしていきたいと思ったテーマを紹介する記事です。 今週大事にするテーマ僕が今週大事にしたいと思っているテーマは「新しい環境に慣れる」です…

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1か月前
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UnityのPrefabやLightの2つ関する知識。

UnityのPrefabやLightの2つ関する知識。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。
今日学んだプログラミングの知識。

Prefabとは。ゲームでは、同じ敵がたくさん出てくるステージなど、同じ形のキャラクタやアイテムが多数出現します。

そういった状況で 1 体ずつ同じ設定していくのは大変だと思います。

Unity には、同じコンポーネント(特徴)を持ったオブジェクト

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ゴールデンウィークを振り返って。

ゴールデンウィークを振り返って。

この記事では僕がこのゴールデンウィーク中に何をやったか、何をしていたか、ゴールデンウィーク中にやりたいことができたのかなどを振り返りながら紹介する記事です。

ゴールデンウィーク振り返り。今日、5月6日でゴールデンウィークが終わってしまいます。

ゴールデンウィーク中にやりたいこと、行きたいところに行くなどして楽しく過ごせていたでしょうか。

僕はゴールデンウィークが始まる前に昼夜逆転しないように

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Unityを使う上で重要になってくること3選。

Unityを使う上で重要になってくること3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。
今日学んだプログラミングの知識。

Inspector Windowとは。インスペクター Windowウィンドウ は各オブジェクトに設定されている、位置情報や当たり判定、物理挙動の設定などを確認できます。

Unity では、これらオブジェクトの特徴のことを「コンポーネント」と呼びます。

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ゴールデンウィーク中にやりたい事やゴールデンウィークの過ごし方

ゴールデンウィーク中にやりたい事やゴールデンウィークの過ごし方

いよいよゴールデンウィークがやってきました。
今回の記事ではそんなゴールデンウィークをどう過ごしていきたいか、何をしたいかなどの自分の意見を紹介する記事です。

ゴールデンウィークの過ごし方自分が今考えているゴールデンウィークの過ごし方としては、 自分の好きな「ゲームをすること」や「アニメを見たり」「前々から約束していた友達とのゲーム制作の計画を立てること」 や「外に行って運動したり

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プログラミングのゲーム制作における基礎知識2選。

プログラミングのゲーム制作における基礎知識2選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。
今日学んだプログラミングの知識。

Unity で「オブジェクト」の定義とは?
Unity では、オブジェクトは GameObject と呼びます。
例えばゲームに出てくるプレイヤーやエネミーなどゲームの登場人物は GameObject です。

それに加え、ゲームの世界を照らすライトや

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記念すべき100記事目!今までnoteを書いてきた感想

記念すべき100記事目!今までnoteを書いてきた感想

この記事では、僕が今までnoteを書いてきて思ったことや、感想などをまとめた記事です。

きっかけ僕がnoteを始めたきっかけは、高校生に上がる準備とともに、高校生になる前に練習しておいた方が良い、学んでおいた方が良い、と思ったものを記録するとともに、上手く言葉にできるようにする練習をするというものでした。
始めた頃は、準備期間が終われば書くこともなくなり、必然的に書くことは無くなるだろうと考えて

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去年買って良かったもの3選。

去年買って良かったもの3選。

この記事では僕が去年買って良かっものを3つ紹介し、解説していくきじです。

1. スマートフォンスマートフォンは生きていくなかでの必需品です。友達との連絡や情報を得るときに使えたり、勉強の際にも分からない問題があればすぐにスマホで調べることができます。スマートフォンを使って時間管理などを立てることもできます。また、アプリを使っての娯楽や友達との有効関係なども築き上げることができます。
買った、とい

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エディタ構造に関する大切な知識3選。

エディタ構造に関する大切な知識3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。
今日学んだプログラミングの知識。

1. Game ViewについてMute Audio

BGM や効果音 (SE) などを消音(ミュート)にします。
もう一度クリックすることで元に戻ります。

Stats

音に関する情報や描画負荷をリアルタイムに確認できます。
Stats「スタッツ

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Unityのエディタ構造に関する知識3選。

Unityのエディタ構造に関する知識3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。
今日学んだプログラミングの知識。

Scene Gizmo についてScene Gizmo は、Unity のエディタ内で 3D 空間上のオブジェクトの位置、方向、スケールを直感的に操作できる機能です。Scene View の右上に表示されます。

X、Y、Z の 3 つの軸があり、これ

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あなたの幸せの定義とは?

あなたの幸せの定義とは?

この記事では僕が思っている幸せの定義とは何なのかを紹介していく記事です。

自分が思う幸せの定義僕が思う幸せの定義とは、自分の心の中で満たされた感じや充実感を感じることだと考えました。
それは友達との繋がりや自分の好きなことをしているときなど、自分自身の中にある満足感と関係しているのではないかと考えました。

例えば

友達と遊んで楽しい事をやり、笑い合ったり、好きな食べ物を食べている時や寒い日に

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百万円貰いました。一週間以内に使い切らなければいけません。何に使いますか?

百万円貰いました。一週間以内に使い切らなければいけません。何に使いますか?

この記事では僕がもし百万円を一週間で使いきれという条件で手に入れたら何に使うのかを紹介する記事です。

もし百万円を一週間以内に使い切るなら何に使うか。一つ目

もし僕が百万円を手に入れ、それを一週間以内に使い切るとするなら、色々なことに使うと思いますが、まずはおいしいご飯を食べに行きたいなと考えました。
決して高級な店に行く、などでは無いですが自分の好きなものを今まで以上にたくさん食べたいなと考

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Unityでゲームを作るために必要な知識3選。

Unityでゲームを作るために必要な知識3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。
今日学んだプログラミングの知識。

Unity でゲーム作りをするイメージ。

Unity エディタを開く。

Unityエディタの全体。

Unity でゲーム作りをするイメージ。Unity で、ゲームの大元になるのはProjectプロジェクト です。
まず、新しくプロジェクトファイル

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今日うまく出来たことは何ですか?そのコツは?

今日うまく出来たことは何ですか?そのコツは?

この記事では今日僕が上手く出来たことやなぜできたのかなどその上手くできたことなどのコツを紹介する記事です。

今日上手く出来たこと今日上手くできたことは、時間に気をつけ、予定通りに電車に乗り、無事に遅刻せず学校へ登校することができたことです。そして、学校でのレクリエーションの際班の人とのコミュニケーションをしっかりと取れたことです。

コツ電車

まず、「電車を予定通りに乗り、遅刻せず学校に行けた

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中学生の自分にかけたい言葉は何ですか?

中学生の自分にかけたい言葉は何ですか?

今日は高校生となった今、中学生の自分にかけたい言葉を紹介する記事です。

中学生の自分にかけたい言葉僕が高校生となった今、中学生の自分にかけたい言葉は「先生とはとにかく仲良くしとけよ」です。
中学校生活の中で特に先生と仲が悪かったわけではないですが、もう少し仲を深めておいた方が良かったのではと最近気づき始めました。
なぜこの「先生とはとにかく仲良くしとけよ」という言葉が一番初めに思いついたかという

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ゲームエンジンのUnityに関する大切な知識3選。

ゲームエンジンのUnityに関する大切な知識3選。

この記事では、将来プログラミングをできるようになるために、プログラムについて学んだ知識を解説していく記事です。
今日学んだプログラミングの知識。

Unityの特徴

様々なツールとの相性が良い。

全世界で数百万人が利用しており、情報がたくさんある。

ゲームで使用する素材を簡単に追加できる。

様々なツールとの相性が良い。ゲーム制作にはゲームエンジンだけではなく、様々なツールを使用します。

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今週大事にするテーマは?

今週大事にするテーマは?

この記事では僕が今週大事にしていきたいと思ったテーマを紹介する記事です。

今週大事にするテーマ僕が今週大事にしたいと思っているテーマは「新しい環境に慣れる」です。
僕は今週から新高校生になります、高校生活を充実させるためにも早く高校生というものに慣れ、よい高校生活のスタートを切りたいなと考えました。
高校生に慣れるとは具体的にどんなことを考えているかというと
・通学の道
・学習環境
・その場の雰

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