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コーポレートデザインを変えました。
SandBox Inc.の菊地です。
この度、コーポレートデザインを新しくしました。
以前のものは、創業時に作成したものだったので、
思い出深いものはあります。
ただ、フェーズ的に外部に向けての露出が増えてくるので、さらにブラッシュアップしたものを作ろうということで動き出しました。
重要視したのは以下のような点です。
・スタートアップらしさ
・ゲームらしさ
・同業界には少ないデザイン性
#08_原体験(総集編)
こんにちは。
第八回のnoteです。原体験編の最終回になります。
今回もよろしくお願いします。
「ビジョン」僕は、”人類の新しい生き方”を創り出そうと考えています。
中学時代、とても荒れた学校に行っていた僕は、日々絶望していました。
そんな僕が出会ったのは、オンラインゲームの世界でした。
15歳ほどの自分が、20代〜40代の人たちとコミュニケーションを取るという体験は、新鮮で世界が広がっていっ