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ライターの為のお役立ちブログ

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ライターとしてのエッセイ、活動履歴、給料、学びなど、様々な情報を発信するブログです。
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2021年6月の記事一覧

#13.人生初の長編小説をリリースして思ったこと

#13.人生初の長編小説をリリースして思ったこと

今月、私は人生で初めて、”長編小説”の執筆に挑戦しました。
文章を書く人なら誰しもが一度は挑戦することではないでしょうか?
「本になるようなスケールの長編を書いてみたい」
もれなく私も、そのような目標を掲げていました。

[幼少時代]無印良品で購入した”文庫本ノート”
思い返せば小学生の頃、ミステリーが大好きだった私は、小説と呼ぶにはあまりにも退屈な物語をノートに記していました。

今読み返すと、

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#12.7月から挑戦が始まります。

#12.7月から挑戦が始まります。

個人的な話にはなりますが、昨年から勤めていた会社を退職し、新たに別の会社にてお世話になることになりました。

「システムエンジニア×ライター」として一生食っていく
という目標の為に、より多くのスキルを身につけられる方向へと努力したいと考えた結果、このような判断に至りました。

今後の私の目標は
①継続してライター案件を受注し続けること
②MENTAで担当させて頂いている皆さんの目標達成を、より明確

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#11.ライターなのに「Instagram」はじめました。

#11.ライターなのに「Instagram」はじめました。

「今更何を…」と思われても仕方がないかもしれません。
これまで私は「画像投稿SNS」Instagramは、シナリオライターとは相性の悪いものだと考えていました。

「noteやTwitterなどの、文字をベースとした投稿サイトを活用し、作品を展開していこう!」と意気込んでいましたが、いまやマルチプラットフォームの時代。
一つのプラットフォームに依存することは、大きな不安要素になりかねません。

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ポートフォリオ/お仕事の依頼について

ポートフォリオ/お仕事の依頼について

お仕事発注の流れ①:直接連絡する場合

【Gmail:tatatatararira@gmail.com】
【Twitter:https://twitter.com/minnasinario
直接ご連絡いただけた場合、後述するクラウドソーシングサイト経由のご依頼よりも安くサービスを提供させて頂けます。まずはお気軽にご相談ください。

②:クラウドソーシングサイトを通じてやり取りする場合

以下から

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シナリオライター/民奈涼介(自己紹介)

シナリオライター/民奈涼介(自己紹介)

●私のプロフィール大学卒業後、システムエンジニアとして仕事をしつつ、フリーのシナリオライターとして活動しております。

かつて“ボイスドラマを作りたい”という夢を、
声優さんと協力することで叶えられた経験があります。

その時の喜びを皆さんにも知ってもらいたい、
物づくりの楽しさをもっと共有したい!
と思ったことがきっかけでシナリオライターとして、活動を始めました。

ライターとしての活動経験

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#10.GoogleChromeの拡張機能って、便利すぎないですか!?

#10.GoogleChromeの拡張機能って、便利すぎないですか!?

拡張機能、便利すぎませんか?
様々な機能をワンクリックで適用することができますし、豊富なラインナップのなかから最適な機能を選択&追加することが出来ます。

さらにはPCに依存しないため、Windows、MacなどOS問わずに利用出来る点もポイントが高いですね。

ちなみに私が最近導入したのが「JSON Viewer Pro」。
JSON形式のテキストを閲覧するためのビューワーで、JSONデータの階

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#9.ワーカホリックなら映画を観ればいい。【映画大好きポンポさん】

#9.ワーカホリックなら映画を観ればいい。【映画大好きポンポさん】

昨日は映画を観てきました。
息つく暇もなく仕事仕事…の毎日。

日々楽しく仕事をさせてもらっていますが、疲労を感じ始めていましたので、意図的に休日を取ることにしました。

秋葉原に行ってオーディオショップでヘッドホンアンプを視聴し、学生時代によく通っていた「春日亭」の油そばを食べ、お茶の水の三省堂で読みたい本をチェックし、立川に移動して映画を観る。

そんな一日になりました。

特に印象に残ってい

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#8.ワーカホリック気味なので、明日は絶対に休みます。

#8.ワーカホリック気味なので、明日は絶対に休みます。

いつでもどこでも仕事が出来るようになりました。
それは私にとって非常に喜ばしいことでした。気晴らしにカフェで仕事をしたり、わざわざオフィスに出向かずに家で仕事ができたりと、何かと都合が良いのです。

しかしその一方で、「休むタイミングが無い」という悩みも抱えていました。仕事の発注が増える日々…意図的に休息を取らなくては、私の脳が、体力が、精神がもたないと思いました。

なので、明日は休日とします。

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#7.アプリを開発中です。目標に向かって邁進しています。

#7.アプリを開発中です。目標に向かって邁進しています。

現在、アプリ開発中です。
noteではライターとしての発信がメインとなっておりますが、私の本業はアプリエンジニア。最近はノベルゲーム系のアプリを開発しようと頑張っています。

実はかなり前から作ってみたいと思っていたのですが、当時の私のスキルでは到底実現できそうになく、断念していました。
あれから時間が経過し、そろそろいい頃合いではないかと感じ、遂に制作に踏み切りました。

「気軽に”ノベルゲーム

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#6.期待しすぎたWWDC。しかし嬉しい報告も…?

#6.期待しすぎたWWDC。しかし嬉しい報告も…?

深夜2:00、WWDC(Appleの開発者向けカンファレンス)が開催されました。ネット上では「新型Macbook proが発表される?」「ハードについてのアップデートが?」など、事前に様々な噂が飛び交っていました。

しかし、やはり基本的には”開発者向け”。
今回はハードに関する情報は公開されませんでした。主にOSなどソフトウェアに関するアップデートが話題になっていましたね。

そんななか私が最も

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#4.switchの「ボンバーマンRオンライン」にどハマりする理由を考えてみた。

#4.switchの「ボンバーマンRオンライン」にどハマりする理由を考えてみた。

switchで遊べる基本無料のゲーム「ボンバーマンRオンライン」。
先日リリースされたばかりで話題になっています。

幼い頃よくボンバーマンで遊んでいた記憶があったので、
久しぶりに今作も遊んでみたところ、まんまとハマってしまいました。
今回は大人までも虜にする、「ボンバーマンRオンライン」の魅力について考えてみたいと思います。

ハマる理由1.シンプルでわかりやすいゲームシステムゲームの勝利条件

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#3引きこもり、郵便配達のおっちゃんと会話する。(2021/6/6)

#3引きこもり、郵便配達のおっちゃんと会話する。(2021/6/6)

仕事柄、家から出ることが極端に減った。
会社は在宅ワークが基本、シナリオライターのお仕事も基本的には自宅で完結する。

ゴミ捨て、ランニング、郵便届けを確認、お買い物…
それ以外の目的で家から出ることは、ほとんど無くなってしまった。

「いっそ、自宅を魔改造(=最高の遊び場を作る)するか」
なんて計画していたものの、そのプランは断念。
OculusQuest2のようなVR機器を買おうか迷ったりもし

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#2エッセイを書く(2021/6/5)

#2エッセイを書く(2021/6/5)

「ふいにエッセイを書こう。」と思った訳ではない。
むしろ「エッセイなんて、一生書くものか」と思っていた。
私にとって、これは”修行”の一種だ。修行である以上、苦痛が伴うのは当たり前である。

私は昔から、自分のことを話すことが嫌いだった。誰かの話を聞いている方が楽しいし、なにより楽だと思っていた。
だから話を振られた時はいつも「誰が私の話などに興味があるのだろう?」と思っていた。

「この話題はさ

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#1どうして人は新たな”ハード”を求めるのだろうか?(2021/6/5)

「新しいM1チップ搭載のmacbook proが欲しい。BootcampでWindowsも動かしたいし、容量が足りないかも」
「いや、執筆用にiPadとmagic keyboardがあったら便利かもな。いちいちノートパソコンをカフェに持っていくのもめんどくさいし」
「VRゲームもやりたい。OculusQuest2もそろそろメルカリで安く手に入るみたい」
「おうち時間が増えたから、ホームシアター環境

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