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将棋から飛車が消えてもアマはプロに勝てないでしょ?
https://anond.hatelabo.jp/20240523114606 競技のシステムに大きな変更が入れば、もちろん上位帯のプレイヤーはランキングが変動する。 得意なキャラクターがナーフ(弱…
将棋のルールが頻繁に変わったとして、それで何か問題ある?
https://anond.hatelabo.jp/20240522135959 eスポーツはルール(システム)が頻繁に変わるが、競技性は変わらないから問題ない。 そう書いたら「いや、将棋がコロコロ変わ…
eスポーツはゲームとの正しい付き合い方を学べる
https://anond.hatelabo.jp/20240521194643 ゲームに没頭して何が悪いのかわからないが、仮にそれが問題だとして、 eスポーツによってゲームとの正しい付き合い方が学べる…
将棋のルールが頻繁に変わったとして、それで何か問題ある?
https://anond.hatelabo.jp/20240522135959
eスポーツはルール(システム)が頻繁に変わるが、競技性は変わらないから問題ない。
そう書いたら「いや、将棋がコロコロ変わったら問題がある」という反応があった。
それはなぜ?
「来月から銀将は横と後ろにも進めるように強化されます」
「香車が他の駒を飛び越えるように強化しましたが、強すぎたので元の性能に戻します」
こん
eスポーツはゲームとの正しい付き合い方を学べる
https://anond.hatelabo.jp/20240521194643
ゲームに没頭して何が悪いのかわからないが、仮にそれが問題だとして、
eスポーツによってゲームとの正しい付き合い方が学べるようになる。
eスポーツは教育で活用され始めているからだ。
高校の部活動で取り入れられたり、eスポーツジムといった教育機関が新設されたり、
コミュニケーションを取りながらゲームする機会が増えている
プロゲーマーは差別発言しても謝らなくていい
不祥事の時だけ寄って来るクズ共に頭を下げる必要はない。
エサを撒かれて寄って来るハトみたいなものだ。ハトに失礼だが。
文春やJ-CASTニュースのようなスキャンダルばかり扱うメディア、
滝沢ガレソやコレコレのようなネット民を扇動するインフルエンサー、
痛いニュースやアニゲー速報のような対立煽りで稼ぐまとめサイト、
悪質な連中がターゲットを作っては、ネットの暇な連中が食らいつく。
そして、プロゲー
「格ゲー衰退論」に根強い人気がある理由
それは、自分の無能をシステムのせいにしてセルフケアできるから。
ストリートファイター6で格ゲーの人気が再燃しても、格ゲー衰退論が後を絶たない。
アホな話だが、かれこれ20年近く格ゲー衰退論が続いている。
いまだに格ゲーは衰退してない。衰退論は明らかに間違ってる。
衰退論を語りたい連中は、実際に衰退してるかを真面目に検証する気などない。
そいつらがやりたいのは、自分の無能さから目を逸らすことだけ。
障害者に配慮したゲームは公平じゃないだろ
とあるコメントの意見だが、こいつは何を言っているんだ?
むしろ逆だ逆。
障害者が同じ土俵で戦えるようにシステムを変えたら、スポーツから遠のくだろうが。
何の話かというと、ストリートファイター6で盲目のプレイヤーが活躍した件。
なぜ活躍できたかというと、スト6に実装されたサウンドアクセシビリティという機能のおかげ。
音によって試合の状況がわかるので、盲目でも格ゲーがプレーできる。
それ自体は素晴ら
「プロゲーマーの暴言問題」という実質的に存在しない問題
プロゲーマーが差別発言で炎上した、という問題は実際は問題じゃない。
「いやいや、ニュースにもなって社会問題になってるでしょ」と思った奴は、
メディアが問題だと言ったら問題だと思い込むアホだ。
eスポーツの観客は、大半がプロリーグの配信を見に来ている。
プロゲーマーの個人配信まで見に行くのは、数から言ってマニアと呼んでいい。
そして、暴言が炎上するのは、決まって個人配信の方だ。
本命の大会配信じゃ
世間の「配信」に対するリテラシーが低すぎる
配信中の失言が炎上する度に思うのだが、
どうも世間の大半は配信がどういうものか、わかってないのではないか?
eスポーツ業界が炎上すると、「スポンサーがいる以上、公共を意識して発言しなきゃダメ」的な説教であふれる。
いやいや、お前はプロゲーマーの配信がどういうものか分かってないだろう。
まず前提として、公式の場で差別発言が出てるわけじゃない。
大会とかイベントとか、数万人の観客が見守る中では、プロゲ