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社会人が積みゲーを消化するにはどうすれば良いか考えてみた(インディーゲーム編)
忙しい社会人が、ゲームを少しでもプレイするにはどうすれば良いかを考えてみました。少しでも、ゲーム生活の参考になれば幸いです。
はじめに例えば、エンディングをクリアするまでに20時間かかるゲームがあるとします。
昔だったら余裕でした。
例えば、小学生の時なんかは、プレイ時間が20時間くらいのゲームだったら、楽しみながらプレイしているうちに、いつの間にかクリアしていました。
※実際には小学生の時だっ
【雑記】自身がnoteを書く意義について考えておく
noteを書き始めて半年くらいが経過しました。
私がnoteを書いていく中で、思った事をいったんまとめておこうと思います。少し暗い考えもあるので、書くかどうか迷っていたのですが、現時点で考えている事や感じている事を残しておくという意味では書いた方が良いなと思ったので、書くことにしました。
※ただ、ここで最初に書いておきますが、「あまり気負いすぎず、無理しすぎないように、今の活動を楽しめるように
東京ゲームダンジョン5に行ってきた
2024年5月4日(土)に開催された東京ゲームダンジョン5に行ってきました。ゲームダンジョンとは、インディーゲームの展示会です。製作途中の作品も、デモ版として展示されています。
前回は1フロアのみでの開催だったと思いますが、今回は3階と4階の会場を貸し切っての開催となりました。規模が大きくなっていますね。
今回も様々なゲームを試遊してきました。
一つずつ紹介していきます。
■『HAPPY R
『まどろみトラベル』睡眠街、まどろみの街で
『まどろみトラベル』をクリアしました。
歩いているだけで眠気に襲われる街で、眠らないように観光をするゲームです。短時間でクリアできる面白いADVが好きな人にはぜひおすすめしたいです。
公式のジャンルとしては選択型シュミレーションです。
プレイ時間は3つのエンディングを揃えるまでに私の場合は3時間ほどかかりました。実績を全てコンプするのであれば、3~4時間ほどかかると思います。
■作品の雰囲気
妖星乱舞はかっこいい-Dancing Mad-
今日は気持ち的に妖星乱舞が聴きたい日だったらしく、妖星乱舞のアレンジ版を何曲か聴いていました。
聴いた曲をこの記事で乱雑に列挙します。
■妖星乱舞 Dancing Mad - FinalFantasy XIV Ver. Full
FF14版の妖星乱舞だそうです。FF14はプレイしたことありませんが、現代風にアレンジしたものもかっこいいですね。編曲者は祖堅さんでしょうか。
■Dancing
『SANABI』父と娘
『SANABI』クリアしました。
読み方は"サナビ"じゃなくて"サンナビ"です。
韓国のデベロッパーとパブリッシャーによるインディーゲームです。
グラップリングによるアクションがカッコよく、序盤から早々に面白いゲームでした。サイバーパンクSFの世界観で、ワイヤーアクションを軸に進んでいくプラットフォームゲームです。以前話題になっていた事は知っていたのですが、今回ようやくプレイする事が出来ました。
『アクアリウムは踊らない』のBGMがとても良い件
先日記事を書いたフリーゲームの『アクアリウムは踊らない』ですが、BGMもとても良いです。
作中BGMはフリー音源を使用しており、真島こころさんという方がフリー音源投稿サイト「Pocket sound」に投稿している曲を主に使用しているようです。
いくつか抜粋して紹介します。
■「夏、忘れてしまったことを拾いに」
タイトル画面で流れる曲です。曲名に"夏"と書かれていますが、瑞々しさもあります
葬送のフリーレン、最新13巻を読みました。
影の戦士の村長の話(124話、125話)、最初は何なんだろうと思っていたのだけど、新しい話への布石だった訳か。ユーベルとラントのコンビは良きだし、フリーレンとフェルンの猫耳の魔道具は、アニメ化したらファンアートで溢れるだろと思う。
『Milk inside a bag of milk inside a bag of milk』謎の恐怖感
『Milk inside a bag of milk inside a bag of milk』をプレイしました。
タイトルがややこしいですね。コピペしないとタイトルが書けません。
日本語にすると「牛乳の袋の中の牛乳の袋の中の牛乳」という意味らしいです。とても不穏なビジュアルノベルです。
このゲーム、とても病的です。
画面は紫と赤と黒のドットのみで表現され、表示される風景もどこか悪夢の中の世界の