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Founder of hicard, Inc.

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親子3世代で受け継がれるミラジーノ

父みたいなデザイナーになりたい 両親はグラフィックデザイナーとして働いている。私がデザイナーになりたいと思ったのも、両親の影響だ。 そんな私がグラフィックデザイ…

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1年前
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クリエイティブスタジオhicardの、2022年に起こった変化とこれから

hicardのタケです。 2023年、株式会社hicardは設立から3年がたち、4年目へと突入します。 今回はそんなhicardの「2022に起こった変化」についてまとめていきたいと思います…

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1年前
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お金なんて気にしないでデザインしてたあの頃には、もう戻れない

遊び感覚のデザイン幼い時から絵を描いたり、プラレールやトミカでオリジナルの街をつくったり、とにかく図画工作をすることが大好きだった。また、国旗の図鑑やF1特集の雑…

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2年前
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22歳になり、ookamiのリードデザイナーになった人の話

こんにちは!つい先日誕生日を迎えて22歳になりました!ありがとうございます!タケ (@takeisme) です。 現在、Player!というプロダクトを運営している株式会社ookamiとい…

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4年前
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Sporticonというオープンソースのスポーツアイコンを130個作った話

どうも!デザイナーのTakeです! 最近雨が多くて湿気がすごいですよね。いつもより鼻水がすごい出てます。 さて今回、株式会社ookamiで130種類ものスポーツアイコンを作…

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5年前
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デザイナーじゃない人向け、デザインするときのコツ

どうもこんにちは。8月も終わり残りあと4ヶ月で1年が終わります。こうして死んで行くのでしょうか。 さて今回は、弊社のデザイナーじゃない人たち(マーケターチーム)に…

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6年前
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UIデザイン未経験のデザイナーインターンを成長させるためにやること

どうも!株式会社ookamiのデザイナーたけです!12歳でデザイナーになり、18歳でスタートアップにジョイン。そして20歳にしてついに教えるという立場に回りました。 という…

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6年前
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親子3世代で受け継がれるミラジーノ

親子3世代で受け継がれるミラジーノ

父みたいなデザイナーになりたい

両親はグラフィックデザイナーとして働いている。私がデザイナーになりたいと思ったのも、両親の影響だ。
そんな私がグラフィックデザインを始めた当初、私は父に「良いデザインをするにはどうすればいいの?」と質問したことがある。

すると父は「様々なモノをよく観察して、なぜ良いと思ったのかを説明できるようにすること。」と私に観察の目を与えてくれた。それから私は、日常を過ごす

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クリエイティブスタジオhicardの、2022年に起こった変化とこれから

クリエイティブスタジオhicardの、2022年に起こった変化とこれから

hicardのタケです。 2023年、株式会社hicardは設立から3年がたち、4年目へと突入します。 今回はそんなhicardの「2022に起こった変化」についてまとめていきたいと思います。クリエイティブスタジオのリアルな内情をご覧くださいませ!

メンバー数

6人→14人
扱うプロジェクト数や規模が大きくなるにつれて、フルタイムメンバーが14人まで増えました。Slackに在籍するデザイナーは

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お金なんて気にしないでデザインしてたあの頃には、もう戻れない

お金なんて気にしないでデザインしてたあの頃には、もう戻れない

遊び感覚のデザイン幼い時から絵を描いたり、プラレールやトミカでオリジナルの街をつくったり、とにかく図画工作をすることが大好きだった。また、国旗の図鑑やF1特集の雑誌を読み漁ったり、好きなものに対してだけは、無心に時間を使っていた。

小学校5年生の時、自分のブログを作って趣味であるサッカーやゲームの記事をひたすらに書いていた。更新し続けるうちに、他のブログと同じようなブログデザインが気に食わなくな

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22歳になり、ookamiのリードデザイナーになった人の話

22歳になり、ookamiのリードデザイナーになった人の話

こんにちは!つい先日誕生日を迎えて22歳になりました!ありがとうございます!タケ (@takeisme) です。

現在、Player!というプロダクトを運営している株式会社ookamiというスポーツカンパニーでプロダクトデザインをしています。グッドデザイン賞やBEST OF APPを受賞している、デザインに大して重きを置いている会社です。

(最近だとForbes SPORTS BUSINESS

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Sporticonというオープンソースのスポーツアイコンを130個作った話

Sporticonというオープンソースのスポーツアイコンを130個作った話

どうも!デザイナーのTakeです!

最近雨が多くて湿気がすごいですよね。いつもより鼻水がすごい出てます。

さて今回、株式会社ookamiで130種類ものスポーツアイコンを作成し、オープンソース化致しました!その名も

Sporticon

今回はアイコンを作るときに大変だったこと、工夫したこと、意識したことを話していきます。

さいしょに
ookamiとは、Player!というスポーツ系サービ

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デザイナーじゃない人向け、デザインするときのコツ

デザイナーじゃない人向け、デザインするときのコツ

どうもこんにちは。8月も終わり残りあと4ヶ月で1年が終わります。こうして死んで行くのでしょうか。

さて今回は、弊社のデザイナーじゃない人たち(マーケターチーム)にデザインを教える機会があったので、せっかくなのでnoteにも書いていきたいと思います。

最低限今から書くことだけ守れば、誰でもちょこっとだけ見やすいものが作れるようになります!

わかりやすいように、弊社のサービスPlayer!という

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UIデザイン未経験のデザイナーインターンを成長させるためにやること

UIデザイン未経験のデザイナーインターンを成長させるためにやること

どうも!株式会社ookamiのデザイナーたけです!12歳でデザイナーになり、18歳でスタートアップにジョイン。そして20歳にしてついに教えるという立場に回りました。

というのも、先日弊社に、UIデザインをしたいという、デザインほぼ未経験のデザイナーインターンがジョインしました。そこで僕が彼女をチームにコミットできるレベルに持っていくために行った事・行うことをまとめていきます。

1. UIトレー

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