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ツールの選択は慎重に - プログラマが知るべき97のこと
この記事は、「プログラマが知るべき97のこと」について、英語と日本語訳を記載したものです。
プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
各エッセイはCC-by-3.0-USによってライセンスされています。
Modern applications are very rarely built from s
他人よりまず自分を疑う - プログラマが知るべき97のこと
この記事は、「プログラマが知るべき97のこと」について、英語と日本語訳を記載したものです。
プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
各エッセイはCC-by-3.0-USによってライセンスされています。
Developers — all of us! — often have trouble bel
ボーイスカウト・ルール - プログラマが知るべき97のこと
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プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
各エッセイはCC-by-3.0-USによってライセンスされています。
The Boy Scouts have a rule: "Always leave the ca
共有は慎重に - プログラマが知るべき97のこと
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プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
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It was my first project at the company.
それは私が社
リファクタリングの際に注意すべきこと - プログラマが知るべき97のこと
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プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
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At some point every programmer will need to refa
美はシンプルさに宿る - プログラマが知るべき97のこと
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プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
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There is one quote that I think is particularly
コーディング規約を自動化する - プログラマが知るべき97のこと
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プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
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You've probably been there too. At the beginning
ユーザが何をするかを観察する (あなたはユーザではない) - プログラマが知るべき97のこと
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プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
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We all tend to assume that other people think li
関数型プログラミングを学ぶことの重要性 - プログラマが知るべき97のこと
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プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
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Functional programming has recently enjoyed rene
分別のある行動 - プログラマが知るべき97のこと
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プログラマが知るべき97のこと(オライリー・ジャパン、2010年)
Kevlin Henney(編)、和田 卓人(監修)、夏目 大(訳)
各エッセイはCC-by-3.0-USによってライセンスされています。
No matter how comfortable a schedule looks at th
【超初心者向け】AtCoderの問題を解いてみる【C++】
はじめにこの記事では、プログラミング初心者の方に向けて優しく解説しています。
プログラミング初心者で、競技プログラミングを始めてみたい人
C++ について勉強したい人
このような方におすすめです。
繰り返し処理するfor入力を受けとって、N 回足し算をするプログラムを書きます。
この問題の C++ の解答コードです。
#include <bits/stdc++.h>using names
【超初心者向け】全探索のきほんのき【C++】
はじめにアルゴリズムを学ぶ上で、重要なのが、全探索という考え方です。
探索は、データの集合の中から目的の要素を探すことです。問題について、考えられる可能性をすべて調べることで、正解を導きます。
3桁のダイヤル式の南京錠を開けるとき、000 から 999 までのすべての番号を試せば、開けることができます。
000 で開くか試す
ダメなら、001 で開くか試す
ダメなら、002 で開くか試す
【超初心者向け】競技プログラミングの事始め【C++】
はじめにプログラミング初心者で、競技プログラミングを始めてみたい人
C++ について勉強したい人
この記事では、プログラミング初心者の方に向けてやさしく解説しています。
競技プログラミングとは問題が出題されて、それに回答するプログラムを書く競技です。
オンラインでも開催されており、回答した問題の点数や回答までの時間などによって順位がつきます。
日本では AtCoder が有名で、定期的にコ