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マインクラフトの良さ・やりこみ要素

2日前

忘れ物 しないための工夫は各自で

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代表理事退任のお知らせ

AI×ゲーミフィケーション~11月会員勉強会

スマホゲーム会社のゲーミフィケーションへの挑戦 ~株式会社f4samurai~

メタバース×ゲーミフィケーション~10月会員勉強会

会員勉強会 全49回のまとめ記事

【教育×ゲーミフィケーション】「タブドリLive!」が生み出す新しい学びのカタチ

会員勉強会全48回を振り返る~12月会員勉強会&忘年会

国内ゲーミフィケーション事業者216社をまとめた 『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2024年度版 』が公開

「最後は人!ゲームの力が工場を変える~Real Focus」開発者インタビュー

面白がる、自分らしく生きる×人生ゲーミフィケーション

見学報告 子どもワークショップ「カンジモンスターズ 漢字、大乱闘。」

会社ゲーミフィケーションの取組み~7月会員勉強会

イベント報告 子供向け「”ツマラナイ”を”ワクワク”に!ツマ→ワク教室」(8/4 奈良県桜井市立中央公民館にて開催)

「勝手にゲーミフィケーション大賞2024」ノミネート55作品を公開

報告 学会発表 日常の課題を“遊び思考”で解決するカードゲーム「神ゲー化カード」制作の試み

オフィスワークに効くゲーミフィケーション事例の紹介と、さらなる活用~5月会員勉強会報告

お知らせ 7/28開催夏休みイベント2024「生成AIとプロのゲーム開発者がサポート!オリジナルゲームクリエイター体験」中学生・高校生@オンライン

会社ゲーミフィケーションの事例本を2冊紹介!

「勝手にゲーミフィケーション大賞2024」ノミネート作品募集中!

12月のゲーミフィケーション講座のお知らせ(ファイナル)

子育て×ゲーミフィケーション~4月会員勉強会報告

子供向けプログラミング教育:現状と将来の展望

日本デジタルゲーム学会でのゲーミフィーケーションやシリアスゲーム発表を聴講

『神ゲーカード』プロト版をイベント初出展

日本デジタルゲーム学会で「ゲーミフィケーションリテラシー」を発表

窓ぎわのトットちゃん ともえ学園の教育方針はゲーミフィケーションがいっぱい

養老先生の人生哲学は、ゲーミフィケーション思考!?

『桃太郎電鉄 教育版 ~日本っておもしろい!~』勝手にゲーミフィケーション大賞、特別賞受賞インタビュー

『スピークバディ』みたいなゲーミフィケーション要素の入った看護師向けイーラニング教材を作る研究~会員3月勉強会報告

3/17(日)新横浜で開催「Play & Learn 2024」に『神ゲーカード』プロト版を出展

ゲーミフィケーション習慣化アプリ「プレハビ(Playful Habits)」体験共有会~会員1月勉強会報告

7月のゲーミフィケーション講座のお知らせ

理系男子に刺さるゲーミフィケーション~6月会員勉強会報告

6月のゲーミフィケーション講座のお知らせ

note記事「乙女ゲームを起点に、女性がやりたくなるゲーミフィケーションサービスのヒントを探る」を読む

あなたの今年のゲーミフィケーション三大ニュース発表!~会員12月勉強会報告

「勝手にゲーミフィケーション大賞2023」特別賞の「いばらき女将カード」開発秘話~地方から尖った企画を生み出す秘密とは~

ゲーミフィケーションが医大の入試問題に出題

2023年12月開催「勝手にゲーミフィケーション大賞2023」まとめ記事

ゲーミフィケーション6要素で対象者に感じさせるポジティブ感情&対応する最新事例

習慣化アプリ「みんチャレ」~すぐれたゲーミフィケーション事例を紹介する連載第2回

プログラミング学習の挫折をなくしたい!~会員11月勉強会報告

2023年の協会活動まとめ

勉強会報告「女性にささるゲーミフィケーションとは?」

ゲーミフィケーション・デザインカードを制作中。意見募集!~会員10月勉強会報告

”遊び”を研究する~NHKBS ヒューマニエンス「"遊び"それは人類の可能性の宝庫」

草野球のDX:実体験からの「つまづきポイント」と「やる気アップポイント」とは

5月のゲーミフィケーション講座のお知らせ