ゲームライター

『16bitセンセーション』の時代【フリーテーマ】

【この文章は2020年9月のフリーテーマとして執筆していたものですが、〆切に間に合わなくて10月の掲載になってしまったので、無料で最後まで読むことができます】

 9月はTGSの話題とか次世代ハードの話題とか、いろんなネタが本当に豊富で。何を書こうかと迷っているあいだに、重めの原稿が渋滞してしまって、気がついたら月末になっちゃってたんですが(単なる言い訳)。でもやっぱりオレとしては、今回はこのコミ

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実物が恋しくなる、そして他者との食事を楽しみたくなってくる食事描写【ゲーム飯】

先日ふと急に湧いてきた『龍が如く』を遊びたい欲を満たすために、『龍が如く6 命の詩。』、『龍が如く7 光と闇の行方』を続けてクリアしました。『龍が如く7』にて、オープンワールドアクションアドベンチャーからRPGへとジャンルを大きく変えた本シリーズですが、RPG面でまだまだ改善できそうな箇所はあるものの、シナリオやサウンド、キャラクター設定など全体としてのクオリティが非常に高く、あっという間に遊び込

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「メガドライブの新作」や「ドリキャスの新作」がSwitchなどの現行ハードに続々移植中!【フリーテーマ】

知らないゲームを教えたい!こんにちは!ゲームブロガーのラー油です!

ゲームライターマガジン9月のテーマは……ゲーム飯だったりTGSだったりフリーテーマだったり……よく分からないので俺はフリーテーマで突っ走るぞ!

https://note.com/kawapi/m/mb7de289f62c6

本題に行く前にお約束の宣伝を挟んでおくが、2020年上半期の『ゲームライターマガジン』をまとめた

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最高の“ゲーム飯”とは「ペロリーメイト」のことである【ゲーム飯】

ゲームライターマガジン、9月のテーマは“ゲーム飯”なので、個人的に最高の“ゲーム飯”だと思っている「ペロリーメイト」の話をします。

そういえばいきなり脱線するけど、IGNのクラベさんがちょうどゲーム飯について記事を書いていた。

いやーこんなにポンポン出てくるのすごいな……自分もゲーム飯で何か書こうと思っていろいろ思い返してみたんだけど、あんまり浮かばなかったんですよね。そもそもゲーム、味しない

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ヤッターーーーーー!
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食欲をそそらない飯5選【ゲーム飯】

食欲の秋。ということで、“食欲をそそるゲーム”といったコラムはちょいちょい見かけますが、せっかくやりたい放題のゲームライターマガジンなので、ここでは食欲をそそらないゲームを紹介したいと思います。

まず、食欲をそそるってなんだろうってことなんですが、人はうまそうなメシよりもうまそうに食っている人を見て食欲が湧くのだと思います。孤独のグルメなんかも美味そうに食ってるのを見て腹が減ってくる。

 それ

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愛がアップ!
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やっぱすげぇぜ!『スーパーマリオコレクション』!

スーパーマリオ35周年というわけで、任天堂が9月に入ってから情報ラッシュ!新作にグッズにコラボキャンペーンにと。ユーザーをヒゲのオヤジのこと以外考えられない体にしようとしている。

特に『スーパーマリオ64』『スーパーマリオサンシャイン』『スーパーマリオギャラクシー』のHDリマスターをセットにした、『スーパーマリオ3Dコレクション』を発表から2週間後に発売とか言い出したのはサプライズ過ぎた。

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人生ゲーム令和版×AR技術

✅一味違う『令和』の価値観

これは、さすがに笑った。人生ゲームというとのは本来、お金を集めて、土地を買収したり、株を買ったりでお金を増やすゲームだった・・・が❕❕
なんと令和で集めて価値を競うモノは、ずばりフォロワーの数で決まるらしい(笑)

ガチである(笑)しかも、よーく見ると、真ん中に有吉さんやヒカキンさん(?)トランプ大統領らしき人までいる。さすが、時代の長者といったところだろうか。

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愛され続けるコンテンツの正体

✅消費の空洞化

ブログの書き方教えますやオンラインサロンので『○○万稼げます』『できなければ全額返金』という謳い文句の記事は数あれど、じゃあ一体、誰が何に消費をして、どの層が誰にお金を使うの❔という具体的な話は、まったく見えて来ない。要は『種のない実』を売られている(伸びしろが明確でない)ような気がしたので、今、改めて、日本の人口と消費層のお金の使い方について考えてみたい。

✅個性が最大のコン

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90年代の興奮が今、よみがえる

・まえがき

ちょっとこのニュースは興奮しました・・・1980年代、ファミコン、スーファミ世代には、どストライクの懐かしい。よく宿題やらずに、やってたらお母さんに『コンセント抜くよ』なんて言われてたやつですね(笑)

もう、効果音のピコピコ音聞いてるだけで、アラフォーおじさんが、童心に返ったように興奮してしまうのは、きっと私だけではないはず‼

・9月の配信タイトル一覧

スーパーマリオ1~3、ゼ

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モノが消費される時代の終焉

・モノが消費される時代から、
コンテンツ至上主義の時代へ・・・

私も、社内SEや建築業、果ては水商売まで、いろんな業種を渡り歩いて来ましたが、ずっと思ってたことがあって『ゲーム業界で課金や消費するのは労働者のお金じゃないのか?』って、思ってたんですけど、最近、その考えを改め始めました。もう、キャッシュフローのサイクルの中に、営業とか労働者(非IT産業)とかの利益(課金)を含まなくても、『eスポー

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