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#102 新卒マーケターが思うFF7REMAKEが成功した3つのポイント
FF7REMAKE、クリアしたのでレビューします。初任給で購入(実際は待ちきれずに初任給前に購入)したFF7REMAKEを今日クリアしました。
結論、最高の作品でした。
今回はFF7REMAKEの最高だと思うポイントを3つ紹介したいと思います。
購入を迷っている人はぜひ読んでみてください。
それでは目次から!
〜目次〜
原作と現代にマッチしたバトルシステム
PS4のおかげで実現できる圧倒
#39 e-Sports上達のために データシート作ってみた
先日、自分がいま一番好きなゲーム「レインボーシックスシージ」について語りました。
詳細は下のURLから!
https://note.com/sezakinoutput/n/n3d0e4def74c8
今回は「シージ」の技術向上のために作成したデータシートについて語りたいと思います。
目的「シージ」の技術向上のため。
技術と一言に言っても「シージ」には二つの要素があります。
一つ目は、純粋
#24 ゲー厶という特殊な領域のマーケティングの話
今日はゲーマーマーケティングについて書かれた記事について自分ごとにしてアウトプットしていきます。
今日の記事はこちら↓
ゲーマーという最高で最悪の客:但木一真連載『ゲーム・ビジネス・バトルロイヤル』 第1回 https://t.co/CpbzE4eIlh
概要現在ゲームをプレイするすべてのゲーマーがレビューできる世の中になり、ゲームを創る側はこのゲーマーの声に耳を傾けることが必須となってきてい
#9 ゲームが好きだ。
僕はゲームが好きだ。
プレステとかのコンシューマーゲームはもちろん、スマホゲームも好きだし、麻雀などのボードゲームも好きだし、カードゲームも好きだ。
冷静に分析してみた結果、自分が好きなゲームには共通点があった。
①豊富なカスタマイズ
考え方によってプレーが違うことに面白さを感じる。
特にプレーの幅広さがあるゲームに惹かれることが多い。
例えば麻雀。
人によって牌の切り方が異なるし、人によっ