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#UI
デザイン思考とサービスデザインとUXデザインとUIデザインの違い
前回の記事でアイデア出しの基本姿勢を書きます〜と予告をしておきながら、先に書きたいことできたのでテーマを変えまして…今日はタイトルにもなっている、デザイン思考とサービスデザインとUXデザインとUIデザインの違いについて書きます。
というのも今朝、同僚とのSlackで話題になったものでして。もう広まって何周かしているこれらの言葉ですが、知れ渡ってる割にどれも結構抽象度の高い言葉なので意外と区分けが
Lottieによるリッチアニメーション実装のためのAfterEffectsハマりどころ
この資料は2018/02/14の第二回iOS UI実装勉強会で発表した内容です。当時調査した内容をそのまま編集しているので情報が古い場合があります。
ご了承ください。最新情報はドキュメントを参照してください。
下記がドキュメントです。
はじめにiOSにAfter Effectsで作ったリッチアニメーションを導入できるLottieライブラリすごい!とおもったのですが,AfterEffectsのすべ
いちばん詳しい Sketch / XD / Figma / Studio の比較 〜3. デザイン機能比較
Sketch, XD, Figma, Studio を比較する連載記事の3番目です。
1. 導入と背景知識
2. 基本項目の比較
3. デザイン機能比較 ◀イマココ
4. シンボルとスタイル
5. プロトタイピングとコラボレーション
6. まとめ
今回は基本的なデザイン作成に関する機能についての比較です。
操作感・UI
ツールの操作のしやすさ、UIについての評価です。まず、基本的な操
手戻りが少ないアトミックデザインの導入
こんにちは、クックパッド株式会社デザイナーの藤井(@kenshir0f)です。
業務では主にKomercoというサービスのデザインを担当しています。
Komercoは料理が楽しくなる料理道具やうつわ、調味料や食材など料理が楽しくなるモノが買えるアプリです。
料理に興味がある方はぜひ触っていただけたら嬉しいです。
さて、今日お話しする内容は新規事業でアトミックデザインを導入したお話です。これ