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2016年12月の記事一覧
みんな、童心にかえりたい
プログラミング未経験の文系女子大生が作っている「のりもの、どんなおと?」には、乗り物のイラストが「20枚」使われているのだが、「のりもの、どれかな?」の方には、乗り物のイラストが「80枚」使われている。
「のりもの、どんなおと?」~ダウンロード数が+15\(^o^)/~
http://www.materialize.jp/art/internship/9031/
女子中学生たちも「のりもの、ど
「子どもの感性」を取り戻したい
前回、「女子の感性」の話をしたばかりだが、「子どもの感性」をとても惜しく思うことがある。
「のりもの、どんなおと?」~ダウンロード数が+15\(^o^)/~
http://www.materialize.jp/art/internship/9031/
知人の3歳の子が「のりもの、どんなおと?」で遊んでくれました(^^)
大人目線では、「きかんしゃ」や「せんすいかん」がお気に入りだったのですが(
自己分析が苦手・難しい人は、日記をつけてそれをそのままカウンセラーとかに見せればいいと思う。むしろ、自分はそうしてみたい。自分で気づけないこともきっとあるだろうし。
ANGRize - 怒り日記でアンガーマネジメントを。
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日々の「怒り」「イライラ」を記録する無料の日記アプリです。「怒りのパターン」を知り、自分と向き合い、怒りに振り回されないより良い人生へ、アンガーマネジメントを!
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日々の「怒り」「イライラ」を、「怒り度数
今、アプリは未経験者でも「1日」で作れる
うちのインターンの挑戦はここから始まりました。
「のりもの、どんなおと?」~初心者とjavaとアプリ開発~http://www.materialize.jp/art/internship/8791/
プログラミング未経験の文系女子大生が、僅か一日で「動いて音が鳴るアプリ」を作成できる、これは今や当たり前のことだが、本当にすごい進化だと思う。
うちのインターン向けプログラムが特別優れているなん