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#TRPG
ロールプレイと現実が交錯して変化する【シナリオ通過後の弁】
どうも。
「影石」じゃない方の直也です。
パーツがTRPGしに行く企画が進行中クトゥルフ神話TRPGのシナリオ「ソープスクール」を遊んできた。
いつもTRPGを遊んでいるのは翔なのだけれど、その「面白そう」な感じに亜麻が魅かれて遊びに行き(「キルキルイキル」)、僕も興味が湧いたので行ってきた次第だ。
ちなみに2人をそのまま落とし込んだような探索者は様々な出来事の末にロストしており、探索者が生
TRPGで起こす内的変化の可能性
ども。翔です。
俺と同じ名前をつけた探索者が、シナリオ中でロストしました。
CoC(クトゥルフ神話TRPG)には、ロスト救済や転生もののシナリオなんかもあるけれど、仮に生き返ったからといって俺が疑似的に死んだことには変わりないし、感じたいろんなこと、考えたたくさんのことは消えないと思う。
Jessieは「この心情……小説に活かせる!」なんて喜んでいたし、俺は俺で感じることもあった。
自分が
僕、キーパーには向いてないかもしれない【TRPGの楽しみ方】
どうも、「無気力」です。
翔がやったことなんだけど、本人は疲れきってて奥で休んでるので、僕が観察したことを中心に書こうと思う。
TRPGはひとりで遊ぶことができないゲームだ。
必ず人と関わる必要があるし、人と関わるからおもしろい。
だが数回、キーパーとしてゲームを主導しようとした経験から分かったことがある。
僕たちはキーパーには向いていない。
これからはシナリオを書くことと、プレイヤー
小説とTRPGはすごく近いかもしれない【KPのひとりあそび】
最近感じることがあるのですが、「小説を書くこと」と「TRPGのシナリオを考えること&遊ぶこと」って、ものすごく近いところにありませんか!?
使う部分が似ているというか、本当に、すごく近い。
試しに、必要な作業を分解して書いてみると……。
作業分解:小説を書く作品のコンセプトを思いつく
登場人物を考える
プロットを書く(あるいは、物語の流れを考える)
実際に書き始める
完成させる
人によって創
TRPGが人生に教えてくれること
遊びの余韻TRPGコンベンションを遊び終えた帰り道。私は解放感に包まれている自分に気がつきました。
「楽しかった! ロールプレイって楽しいな。自分は何にでもなれるんだ」
それこそが、TRPGによって得られる大きな気づきのひとつかもしれません。
みんな、どんな自分でいたいかを選択している
PLは「自分」という枠を抜け出して、まったく違う個人であるPC(キャラクター)のロールプレイをすることがで
まだ見ぬ音楽へのハードルが下がった話
こんにちは。皇月ノエルです。
普段の音楽スタイルは音楽に関しての私は、どちらかというと「狭く深く」タイプ。
アーティストに関する情報はほとんどテレビ(ニュース)やランキング番組で得ていて、「良い曲だな」と思うものがあったら、その曲が入ったアルバムをレンタルしてくる。
そして、めちゃくちゃ聴きまくる。
気に入った曲を何度も何度も聴くのです。
良かったらCDを購入/ダウンロードして、さらに繰
初めてTRPGコンベンションに参加する人への覚え書き【初心者が体験談をもとに心得をまとめてみた】
こんにちは。皇月ノエルです。
以前、勇気を出して「TRPGコンベンション」に初参加しました。
人生初!TRPGコンベンションに参加してきました!【プロジェクト狼煙火 進捗】
その時の体験をもとに、
「TRPGのイベントに参加したいけど、勇気が出ない」
「どんな人がいるか分からなくて不安」
「何が必要かよく分からない」
という人の背中を押したい! という思いで、この記事を書いてみることにしまし