人気の記事一覧

「OVER RAD SQUAD!!」イラスト制作インタビュー

農家生まれの学生がゲーム会社に就職するまでにやったこと

2か月前

好きだったものを追えばいい

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『チェイサーゲームW2』放送開始!

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社長の隣から見たアングー

幻影旅団へようこそ

¥300

【お知らせ】設立18周年を迎えました

メンバーイラスト制作インタビュー「going upstairsガチャ」

自由の意味をはき違えない

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【お仕事紹介シリーズ#3】シナリオライター「ゲーム内の『言葉』にかかわるもの全てを扱う」

メンバーイラスト制作インタビュー「3900'sカラフルフェスティバルガチャ」

【ドット絵】「痛み」の伝わる後ろ回し蹴りを作ってみる

メンバーイラスト制作インタビュー「Drawing Bloomingガチャ」

ー少し変わったお肉紹介ー

【雑記】もっとたくさんのゲーム会社様と繋がりたい

ゲーム開発会社が、生成AIを導入するために考えるべきこと

【イベント】九州ピクセルマルシェ【祭のあと】

一度挫折した息子の就活終了に思う③専門学校入学、そして今

2か月前

【雑記】ドット絵の広告・映像のお仕事が楽しい!

【学生の質問】業界で活躍している人たちの「強み」とは?

1か月前

金は持っている奴が払えばいい

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SEGAとコクヨのアクスタが当たりました

【意外な経歴シリーズ#5】医療ベンチャーからゲームエンジニアへ

私にお土産を渡さないでください

¥300

メンバーイラスト制作インタビュー「Roots in the snowガチャ」

俺の凄いところを言ってくれ!

¥300

【リリースレポート】3DMVリニューアルの裏側

黙って見ているだけ

¥300

【フリーランス】未経験からゲーム業界に行けた3つの理由

¥980

BACK STAGE PICK UP! ~アニバーサリーMV~

じ爺放談4(KOGADOの冒険ワークショップ vol.55)

【ドット絵】何となく後ろ回し蹴りを作ってみる

【雑記】ゲーム開発者としてインタビュー記事に初めて参加した時の話

人、それを勇気という

¥300

ゲーム制作が好きな自分がゲーム会社を最終的に志望しなかったわけ

3か月前

業務部だって、ゲームが大好きだ!オススメゲーム調査👻🎮

ヨコシスプロフィール|正社員登用の基準

ゲームUIデザイナーってどういうことしてるの?

【イベント】九州ピクセルマルシェ出展に向けて③【お品書き編】

こんにちは。神尾憲二と申します。

3か月前

私とゲーム制作

ゲーム会社で、生成AI活用ガイドラインをどう作るべきか

「3つの拠点紹介」~札幌オフィス編~

憑依、シンクロ(KOGADOの冒険ワークショップ vol.49)

昼も夜も風呂でもトイレでも夢の中でも①

¥300

東大生インターンはなぜ業界大手をやめて戻ってきたのか

【おしごとパレット】エフェクトチーム:エフェクトで画面を彩り、ユーザーさんのゲーム体験を引き上げる仕事

メンバーイラスト制作インタビュー「瞳、高みを目指してガチャ」

デザインスキルもマネジメント力も、この会社でなら磨けると思った

私は美大に通っていた頃、 ゲーム会社でアルバイトしてたんです。 私が描いたおたまじゃくしのイラストが 採用されたことがありました。 そのゲーム機が置いてあるお店を 見つけた時は、嬉しビックリ! 「このイラスト、私が描いたんですよ」と お店の人に伝えて、写真を撮りました✨